похоже, что нет файла Icon_C3.utx в папке SysTextures.
возьмите отсюда https://drive.google.com/file/d/1pCTlppEt6hKFKg6zjhEExBmXWCjJ24hz/view?usp=drive_link
Такой "патч патча" надо сделать самому (я помогу).
Я, конечно же, продвигаю способ 2, но опишу три варианта.
Способ 1.
1. Раскодировать файл такой командой l2encdec.exe -d weapongrp.txt
2. Открыть в любом текстовом редакторе, нажать ctrl+h, заменить все...
я завтра сам еще проверю, что написал, и мигну, если у себя же не накосячил..
PS
не думал добавить новую (а не заменять) текстуру в пакет?
чтобы не было расхождения в названии текстуры mmagic_m008_t53_l и меша mmagic_m001_l?
а то потом со временем, можно и не вспомнить, почему так сделано было
object_id=471 обязательный параметр всегда.
остальное по желанию/по необходимости
object_name=[karmian_hose] body_part={legs} эти параметры я добавляю, чтобы самому проще было ориентироваться в файле
mmagic_mesh={[magic.mmagic_m001_l]} это ты переназначаешь, т.е. обязательный для патча...
пасиб за пояснения, я чето протупил изначально.
ты смотрел кстати, как выглядит на земле дроп? а то я вижу, что значения не изменены
и сейчас drop_radius=7 drop_height=4 (как у оригинальной кармиан юбки),
а у knowledge штанов (от них же меш?) drop_radius=8 drop_height=1.5
как бы не...
Основная цель создания утилиты как раз была в том, чтобы уйти в патчах от готовых grp файлов и оперировать только diff-ами.
Что же касается функционала подсветить конфликт мерджа (когда в обновлении меняется ровно тот же параметр, что и в патче), то такая мысль была... но все равно в этом...
Ты хотел бы чуточку изменить популярный мод? Или у тебя уже скопилась целая пачка разных дополнений для сокланов, которую каждый раз надо править руками после обновления игры? Или ты не готов обождать даже пару дней, прежде чем патч на форуме обновят?
Возможно, тебе подойдет эта утилита...
Выше Вы писали про другой порядок действия...
В любом случае. Сперва делаем Фулл-чек. Потом уже ставим галку напротив патча.
Если при таком раскладе ошибка - выложите куда-нибудь файлы из папки system - etcitemgrp.txt и armorgrp.txt, a из папки Systextures файл Item.utx
Патчи "С3_Текстуры" и "С3_Иконки" дополняют друг друга, но по файлам не пересекаются и один другого не требует для работы. Можете пользоваться только каким-то одним.
@Hopium выгрузите, пожалуйста, на гугль-диск/яндекс-диск/любое файловое хранилище файлы:
armorgrp.txt, etcitemgrp.txt и hairgrp.txt из папки System
Harbor.ukx и elmorelab.ukx из папки Animations