да в том то и дело, что хардкор имееться ввиду не в том плане, что давайте рейты сделаем х0.1, а адену по талонам, нет... Тут именно хотелось подумать о механике смерти, чтоб было страшно потерять персонажа, но чтоб при смерти не отталкивало совсем. Если не в курсе, в игре вов, сейчас...