Например, добавить интереса еженедельной перетасовкой дроп/спойл листа всех монстров, чтобы стимулировать заселение всей игровой карты 🙃
upd:
А вы чего смеетесь, я не шучу вообще-то. Не должен никто знать эти списки
Сервер оказался действительно хардкорный. Реально приятно видеть, как люди эмоционально не вывозят и ломаются под тяжестью больших толстых пикселей.
Похоже, получилось вернуть даже те самые давно забытые ощущения первых тильтов)
Так так так, прекратить нытье про всякую хрень, имеется реально серьезный вопрос.
@Hedera, почему Full Plate все еще выглядит как лайт, доработка его моделей, текстур и иконок уже ведется?
Файл Icon.utx не синхронизирован с актуальной версией, поэтому иконки некоторых кастомных предметов отсутствуют.
Для исправления можно удалить Icon.utx из файлов патча, сделать full check и активировать патч заново в апдейтере.
А если еще и поворот персонажа визуально зафиксировать в начале стрельбы и каста, а при заходе цели тебе за спину сбрасывать каст/выстрел и делать стан лок на долю секунды... А если еще и рассинхрон позиций победить... Сказка...
:cry:😭😭😭😭