Search results

  1. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Совершенно верно, ни о каких SA не было и речи, и мы даже подчеркнули это в патчноте. В привычном мире л2 SA это то, что можно достать / заменить на другой бонус, в нашем обновлении встроенный бонус заменить невозможно, он приклеен ко всему типу оружия точно так же, как приклеена скорость атаки...
  2. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    В нашем случае нет, и мы это описали в патчноте, т.к. идёт аналогия с физ. оружиями, внутренние свойства которых имеют ровно ту же аналогию, на них просто это не написано, потому что никогда не писалось, и все к этому привыкли и знают это. Если мы на посохах и луках сделали описание - то это...
  3. Hedera

    Обновленные списки банов

    Я вас приветствую, меня для этого отныне тагать нет смысла. Напишите в Discord - Ferocity. Спасибо
  4. Hedera

    [C1] Icon Verbose Patch

    1. no, сейчас у меня стоит всё как и должно. 2. Верно, исправлю, спасибо
  5. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Простите, чего))) я про правки для массовых мероприятий из каждого утюга буквально ору и говорю, куча правок наших на это направлено. Как то невнимательно немного) Наши обновления не направлены на 1х1, они направлены на всё и сразу, и мне кажется мы по 150 раз об этом трубим везде где только...
  6. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Удалить СА на дагере чтобы Санта не уличил в противоречиях ;), это сильно. Мечтаю чтобы каждый "кто ищет в чём нас ковырнуть" открыл бы свой серв, куда я с радостью приду уличать в несостыковках по каждой мелочи) Чур только не открывайте нетронутый оригинал, в котором не найти к вам подковырку)...
  7. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    А они и так отделены, у них другие свойства У одноруков никогда не будет каста, т.к. противоречие с щито-пассивкой отнимающей каст + имбово иметь бонус каст+наличие щита. Как вы успели заметить мы намерено добавили каст только в те оружия, которые занимают 2 слота одновременно. это точно не...
  8. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Мы вообще про лук разговаривали в котором каста больше, но да ладно.
  9. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    В целом мне понятно ) Дайте каст! - получаете каст - ой а кларити то интереснее, не нужен мне уже каст) Не подумайте это не осуждение, а мои наблюдения в плане приоритетов у людей в которых они были "казалось бы" очень уверенны, пока на поле не появилось что то другое казалось бы ничего...
  10. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Подозреваю что это перебор по "ядовитым" классам, слишком много яда на квадратный километр. Все тёмные воины, боевые визарды, шаманы и все их 40+ версии - огромное множество "ядовитых" классов, массовые яды туда же у Да, Некра, Сх, ШК. Плюс ШЕ входит в группу мощных фулл сапортов (ее/пп/ше) и...
  11. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Это не правда, зачем злословить. Данный "глюк" есть на любой версии л2, когда клиент не успел отрисовать фактическое положение бегущего на тебя монстра "на сервере", который успел войти в дистанцию с тобой а ты не успел отбежать, и когда кажется что ты убежал - на самом деле ты всё ещё около...
  12. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Ах вот в чём дело, ну тогда удаляем кубики, идея не сыграла
  13. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Как раз из-за механики обсуждаемой в соседней теме, на моменте обучения кубиков - начинают фейлиться перво-проф умения, и кубики таким образом служат переходом в новый этап суммонера, заменяя собой плохо-проходящие нюки.
  14. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Статистики у меня нет, ну а даже если не будут брать вообще - это выбор игрока, и это право игрок получил, пушки - выгодный соблазн.
  15. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Лук Маг создавался в основном для Воинов с магическими скиллами, у которых маг умения - всегда актуальны, согласно основной задумке разработчиков, которую мы докрутили. А визардам лучше взять Посох с высокой М атакой и кастом, если уж им нужен каст ( а мы вообще про кого говорим? Суммонера в физ...
  16. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Приоритет выбора - остаётся за игроком. Кто-то не захочет париться делать 250 листочков, а наберёт 50 листочков, заколебётся и пойдёт всё сольёт на курс бауны. Такого не может быть? - Может, не верю что из 50 человек никто не сойдёт с дистанции при выборе других приоритетов. Мы намерено сделали...
  17. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Ну вот же вы написали, а говорите что вы не про это, а про урон, как так выходит что вы не про "это" но в пример приводите именно "это" )
  18. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    А кто ни-будь догадался почему мы его дали именно на этом уровне? У нас было весьма логическое решение, не на "отвали"
  19. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    1. Да, вы можете использовать первопрофный стан на рубежах 40+, но чем выше вы идёте, тем сильнее штраф на непрохождение, а с отрывом в 20+ уровней умение не будет работать совсем. С магическими скиллами ровно тоже самое, умение начинает наносить чаще 50% урона после 10+ уровней не-прокачивания...
Back
Top