Search results

  1. I

    Additional Custom Skill Panel.

    Дисклеймер: К сожалению, у меня нет серьезного опыта программирования и опыта работы с языковыми моделями для кодинга. Поэтому код такой, какой получился. Если у вас есть замечания, то только с конкретными предложениями - как именно и что исправить/переписать. С GIT я тоже ранее не работал, но...
  2. I

    Обеспокоился за Б-грейд...

    Нет, нет, вопрос не в том "когда?". Каков ответ на этот вопрос я походу догадываюсь - Вопрос вот какой: в С1/C2 варежки и валенки не разделялись на лайт/роба/тяж, поэтому выглядели всегда одинаково - в зависимости лишь от фигурки (будь-то эльф-мужчина/женщина...
  3. I

    Патч на карту из классик-клиента с зонами ТП

    Предлагаю вашему вниманию переделанную под реалии обычного С1 и конкретно Харбора игровую карту классики. С зонами ТП в виде линий (а не расцветки попугая), дабы сохранить стилистику игры. С уточненными дорогами и проходами ДВ и ЕВ. В абсолютном большинстве случаев названия зон остались в том...
  4. I

    Мини гайд на работу с файлами игры и текстурами

    Нижеследующее графоманство только для тех, кто ранее совсем не знал, как можно хоть что-то в клиенте игры поменять, но у кого очень уж чешутся руки... Нам потребуется: Графический редактор - Paint.NET https://paintnet.ru/download/ Текстовый редактор - Notepad++...
Back
Top