Есть подозрение, что програмисты, которые писали сетевое ядро игры, ушли где-то после ц1-ц2, и дальше не сильно-то его модифицировали в нцсофт.
В движке же всё было расчитано на скорости каста ну до 800-900, и скорости атаки до 800-900. Когда они пробили дно потолок по скоростям, отступать было...