Search results

  1. SantaMuerte

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    На х0.1 будет только три вида геймплея: 1. Скам любого, кто рискнул выйти из сейф зоны и заагрить моба, одетым в любой шмот, кроме стартового, который не дропается. Скам трейдом и вообще любым возможным способом. 2. Трештолк и мамкоебство в глобал чате, сидя в сейфзоне. 3. Ролплей в белый чат в...
  2. SantaMuerte

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Ты будешь, как мифический ГЛАДЧЕРЕЗБЛАНТ, только саммонер. САММОНЕРЧЕРЕЗДУАЛЫ, например. :) А ваще, видел лучников, которые луки только на осады одевают? Вот ты тоже такой будешь, только со знаком минус - от таких лучников польза на осадах есть, а от тебя и пользы никакой не будет. :) Выглядит...
  3. SantaMuerte

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Без саммона будешь бегать, а чо? Саммон - только на осаду, копишь на 1 вызов две недели. :) Да и в принципе, нафига тебе саммон, чтобы ролеплеить сидя в сейф зоне в стартовом шмоте, который не падает при смерти - а это и будет основной формой геймплея на х0.1 :)
  4. SantaMuerte

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Сто раз уже это обсуждали. Адена и ресурсы прекрасно выводятся через заточку. Если нет сосок - заточка и самые топовые по грейду пушки будут решать. Сама лудоманская механика заточки прямо указывает, что это механизм вывода лишних ресурсов. Убрать заточки из спойла и дропа, добавить их во все...
  5. SantaMuerte

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    На самом деле, последняя доделанная по конструкции локация - это Шуттгарт. И там интересный лор, если почитать. Есть плавный переход, и сюжетно и по уровням локаций от стартовых деревень орков и гномов, до города и замка, есть АоЕ локация, есть данж и есть свой эпик босс с интересной механикой в...
  6. SantaMuerte

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Если бы сразу выпилили бы соски, не пришлось бы резать каст спид. И мобов жирнее делать не пришлось бы. Куча изменений, которые на Харборе ввели для хардкорности на самом деле была бы просто не нужна. И крафтеры занимались бы реально крафтом шмоток, если бы в магазине ничего не было, а не были...
  7. SantaMuerte

    бдыщ

    В свое время, только ради этих анимаций, я взял своему спойлеру саб на ФРа. Как же угарно было бегать за деда с луком на осадах... :LOL: Но гномка - СВС все равно вне конкуренции... :)
  8. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Встречный вопрос, а ты как хочешь для своего СпСа, что то более жоское? Слип в одного, кансел во второго, Айс Даггер туда же, и еще первопрофного коня натравить, в третьего гидробласт и добивать аурой, себя хильнуть, если баффера нет - хоть шилд и концентрацию на себя кастануть, массуху по...
  9. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Вот прям очень наглядный пример того, как на Харборе, даже, когда вводят реально хорошее и полезное изменение, делают это обязательно через жопу. Вот казалось бы, оживили бесполезную кнопку, реально офигенное изменение, сплошной позитив. Но у саппортов, которые эту кнопку действительно будут...
  10. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Ты прикалываешься? Да, у меня было много предложений по улучшению разных классов, особенно саппортов, особенно шилок. Очень много. Есть два стандартных ответа на любое мое предложение: "Это противоречит нашему вижену и не укладывается в архетип" и "Мы не рассматриваем использование механик из...
  11. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Нет, не понимаю. Ты реально считаешь, что игра за класс, активно выбирающий таргеты, юзающий стабильную ротацию из нескольких кнопок, и еще несколько кнопок на критический случай, такая же унылая, как игра за класс, сидящий на одном месте, выбирающий таргеты в пределах своей пати, с ротацией из...
  12. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Вот поэтому мы и повторяем этот разговор снова и снова, в каждой теме про шилок и на форуме, и в дискорде, что ты его потом забываешь, и тебе кажется, что мы не общались. :) Ну какие, блин, шакли в ДВ, откуда это? Я на шаклях был один раз вместе с @b0njourEPTA, когда полчасика потестили его...
  13. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Не тебе критиковать чужие склонности к извращениям. Если что, я еще и за камаэля играл и мне нравилось. ;) Все равно такого сервера нет и не будет, сомневаюсь, что кроме меня это кому-то интересно. :)
  14. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Да. ДАЙ!!! Да, трансформу ДАЙ!! Вот хербы - нет, не люблю за ними бегать, люблю стоять за магом и жать кнопки левой ногой. Хербы, нах, курицу ДАЙ! :LOL: Но вообще, если бы был сервер ХФ, со всеми фишками, но с капом на 76 лвл хотя бы, а лучше на 61 и с переделкой локаций и мобов, я бы пошел...
  15. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Ну ок, день сурка. Мы повторяем с тобой этот спор раз за разом уже два года почти. Я играл на ЕЕ с IL до Tauti. Играл в мини консте, с некром, БД, ВК, БП и ШЕ. Сам на ШЕ я играл мало, но она всегда была рядом (она и сейчас рядом, в двух метрах от меня, просто в Линейку больше играть не хочет...
  16. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    80% скилла и пряморукости при игре за заливку - это мана менеджмент, и еще 10% позиционирование (чтобы не терять мп об выбегающих из рейнджа) и 10% тайминг. Так вот, с точки зрения мана менеджмента - рута и шакли нет, после нерфа их эффект не окупает расходов мп, а привести их манакост в...
  17. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Ну так будь, чо. Спрос есть, без пати не останешься. Если для тебя быть саппортом = сидеть на жопе и жать одну кнопку, и тебе такое нравится, я ж не запрещаю. :) Человек выше шаклю не юзает до сих пор, потому, что шакля все еще говно. Ну да, меня натыкали носом, оказалось, что для осад, на...
  18. SantaMuerte

    ШЕ, ману зальёшь?

    Я пока не играю совсем, времени мало и лето. Но, в принципе, все, что я хотел сказать про ШЕ, я уже много раз говорил. Вы можете сколько угодно апать реген МП и превращать ШЕ в суперзаливку, мегабатарейку и лучшее на сервере второе окно, но класс не заиграет, пока у него не будет активных...
  19. SantaMuerte

    После последних новостей стало известно, что Стример-Админ тут не причём.

    Это же шмотки с корейских ивентов, которые никогда не проводились на евросерверах. Я помню, там еще форма сборной Кореи по футболу и еще всякая шняга в этом роде.
  20. SantaMuerte

    Открытое письмо организаторам проекта Harbor. Фактор MMORPG.

    Честно говоря, уже не хочу ничего предлагать. Все это неоднократно обсуждалось еще до старта, и было проигнорировано. Так что буду краток. Итак, цель - создать мотивацию собирать пати. Тут два очевидных варианта. 1. Создать мотивацию собирать пати везде и всегда, как предлагается в первом посте...
Back
Top