Search results

  1. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    А сейчас это выливается в то что ты сказал opengl буфер отпустить, он его на карточке типа отпустил, а в озу держит до неопределенного момента. Вот такие сказки :)
  2. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Почти, это и правда сделано из-за малого количества VRAM, но по чуть иным причинам. Представь, что у тебя 16мб VRAM, а все текстуры и модели для отрисовки сцены весят условно 20мб. Из-за ограничений API эту ситуацию разработчик ПО никак обойти не мог, поэтому драйверы начали хранить все 20мб в...
  3. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Не знаю как дела у dx8, но например OpenGL имеет странную по нынешним меркам особенность - любит хранить дубликаты буферов в RAM... Для меня странно звучит идея о том, что при использовании интерпретатора из одного API в другой может как-то увеличиться производительность. С технической точки...
  4. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Можно использовать мудреный апскейлер типа AMD FSR. https://wccftech.com/heres-how-to-get-amd-fsr-running-in-any-game-using-lossless-scaling-tool/
  5. Cagucm

    Вопрос по локации LOA

    https://l2hub.info/c1/npcs/karik/modelviewer
  6. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Положи в волка.
  7. Cagucm

    Новачок

    Чи не буде.
  8. Cagucm

    Ножи

    Соглашусь, что чем ниже скорость атаки/каста, то тем больше окно для захода за спину. Но это не отменяет того, что бэкстаб визуально на стороне клиента бьет в лицо. При условии, что направление существ на стороне клиента привязано к атакуемой цели, пересчет направления перед получением урона и...
  9. Cagucm

    Ножи

    Хедера уже расписал, от себя добавлю только , что это вообще нигде не исправляется, даже на проектах хроник выше с работающими в пвп трик/свитчем. Если бы направление персонажа обновлялось перед расчетом урона, а трик/свитч имел 100% шанс прохождения, то игра на ноже перестала бы быть таким...
  10. Cagucm

    Ножи

    https://forum-harbor.elmorelab.com/threads/svitch-i-trik-u-nozhei.6333/page-2#post-102631
  11. Cagucm

    Глад. Что известно?

    не слышал вроде так актуализировали низкоуровневые абилки у физов, два набора оружия собрать будет тяжко, плюс есть шанс дропа пушки из инвентаря, так что скорее вопрос в том как быстро ты захочешь и сможешь перебраться на дуалы с пики или бланта+щита после 40ур. ww, hast, dance of fury, song...
  12. Cagucm

    мне кажется, с этим надо как-то бороться (азбука)

    И поэтому летят туда же. Вчера открыл последнюю страницу одной из тем, а там только кнопка "show ignored content". @Ferocity @mouse копка репорта работает? Я же так скоро все пункты правил форума по номерам выучу...
  13. Cagucm

    Вопрос к админам за Суренды

    Еще у них есть уникальный Surrender to Poison, который больше вписывается, но по какой-то причине не качается выше первого уровня
  14. Cagucm

    мне кажется, с этим надо как-то бороться (азбука)

    Забайтил открыть игнорируемые сообщения, опять репорты теперь кидать...
  15. Cagucm

    Iron Punch

    Я боюсь узнать, не повысили ли общий штраф на уклонение... И не поделили ли щиты на легкие/тяжелые с соответствующими показателями дефов и штрафов... Не было ничего про это на стримах?
  16. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Действительно, нашел в патч ноутах интерлюда:
  17. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Блочится, так как это projectile. Не блочится магия по типу гидробласта.
  18. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Лучшее описание косвенных последствий изменения Power Strike в условиях стартовой конкуренции, нужно залайкать разумиста!
  19. Cagucm

    Волк.

    Надеюсь, обойдется без шок-контента :) Никогда не понимал, как у Wyrm или Drake уродился этот зеленый монстр. На Primeval Isle явно работает банда кукшек, подбрасывающих яйца на материк. Дино острова еще нет, но запашок оттуда уже идет, думайте ;)
Back
Top