Немного не соглашусь.
Геймдев, механики, да и конечно технологии не стоят на месте, а двигаются семимильными шагами.
То что было в 2003 году уже не прокатит в 2024. В то время аудитория не была избалована, а из онлайна в основном были шутеры (CS, Quake), да стратегии (WarCraft/StarCraft), а если...