вот я говорю как раз об этом, спасибо)
У нас есть разрешение по вертикали, и разрешение по горизонтали. Я выше отписал, что увеличение разрешения только по горизонтали увеличивает горизонтальный вью, но не увеличивает вертикальный, отсюда возникает ощущение, что персонаж расположен БЛИЖЕ, но это...