Это все понятно, но простые игроки далеко не всегда умеют различать анимацию скиллов, освещение, текстуры, модельки и т д, они видят общую картинку и ее оценивают, а что на какой стадии готовности, на что обращать внимание в первую очередь, что будет переделано, они в это всё не углубляются