Отображение Ц шмота на С1 клиенте без патчей

Messages
114
Reaction score
92
Внезапно возник такой вопрос - об отображении Ц шмота на стандартном С1 клиенте без патчей.

Нет ли такой технической возможности просто переназначить модель отображения того же ФП? Прописать в коде игры ему какой-нибудь Д грейд, например.
А то у нас хеви сет выглядит как лайт.

Надеюсь, понятно написал.
Например, в файлах игры указано, что модель Full Plate - это item0002. А можно ли переназначить на условный item0008?
Подозреваю, что есть проблема, что ФП тело это цельный предмет, а другие модельки состоят из верха и низа. Но всё-таки интересно, может есть какой-то вариант. Может есть какие-то нормальные модельки для цельного тела?
Или может есть другой не цельный шмот типа Б, который можно было бы улучшить визуально, если такое технически доступно.

Если можно ФП на хумане превратить в Blast Plate, это было бы идеально) Ну или хотя бы авадон\зубей хеви.
 
 



Подозреваю, что есть проблема, что ФП тело это цельный предмет, а другие модельки состоят из верха и низа.
Зуб не дам, в деталях не разбираюсь, но в общем-то нет...
На модели текстура ФП формируется из 2х разных текстур (верх-низ).
В инвентаре из 3х иконок-текстур (цельная непосредственно в рюкзаке, верх на силуэте персонажа, низ на силуэте).
1770359997509.png

Меняйте в любом сочетании, как вам хочется.
Тут как в той старой грубой шутке - Хоть свитер наденьте вместо штанов, так вы даже сможете срать, не снимая свитер



Если можно ФП на хумане превратить в Blast Plate, это было бы идеально) Ну или хотя бы авадон\зубей хеви.
Авадон в С1 и так выглядит как Blast ...

Так что поставьте просто патч на С3 текстуры... все равно тут никаких A-S грейд нету, а визуал C пушек и брони такой же, как и в С1 был. Ничего не потеряете, зато сможете понять, что у врага в руках D палка или NG, эмик или люксор...


вот ФП на человеке-воине-мужчине как выглядит в параметрах клиента, замените тут mesh-upper и texture-upper ( _u )

item_begin object_id=356 object_name=[full_plate_armor] body_part={CHEST} drop_type=0 drop_anim_type=3 drop_radius=9.5 drop_height=1.8 drop_mesh={[dropitems.item_cloth_jacket_m00]} drop_texture={[DropItemsTex.MMagic_m005_t01_u1]} icon={[icon.armor_composite_armor_i02];[icon.armor_composite_armor_i00];[icon.armor_composite_armor_i01]} mfighter_mesh={[LineageWarriors.MFighter_m002_u];[LineageWarriors.MFighter_m006_l]} mfighter_texture={[MFighter.MFighter_m002_t45_u];[MFighter.MFighter_m006_t45_l]}

на тот же Blast
mfighter_mesh={[LineageWarriors.MFighter_m003_u]} mfighter_texture={[MFighter.MFighter_m003_t40_u]

а mesh и texture для штанов ( _l ) на какие-нить свои штаны (кто там подходит mitril_scale?)
mfighter_mesh={[LineageWarriors.MFighter_m003_l]} mfighter_texture={[MFighter.MFighter_m003_t40_l]}


.
 
Внезапно возник такой вопрос - об отображении Ц шмота на стандартном С1 клиенте без патчей.

Нет ли такой технической возможности просто переназначить модель отображения того же ФП? Прописать в коде игры ему какой-нибудь Д грейд, например.
А то у нас хеви сет выглядит как лайт.

Надеюсь, понятно написал.
Например, в файлах игры указано, что модель Full Plate - это item0002. А можно ли переназначить на условный item0008?
Подозреваю, что есть проблема, что ФП тело это цельный предмет, а другие модельки состоят из верха и низа. Но всё-таки интересно, может есть какой-то вариант. Может есть какие-то нормальные модельки для цельного тела?
Или может есть другой не цельный шмот типа Б, который можно было бы улучшить визуально, если такое технически доступно.

Если можно ФП на хумане превратить в Blast Plate, это было бы идеально) Ну или хотя бы авадон\зубей хеви.
Без патча? Любая правка, которую ты будешь делать в клиенте - это уже патч, который перезатрется при последующем обновлении клиента через апдейтер. В идеале, лучше наладить контакт с администрацией, чтобы подобные правки становились частью их клиента, если правка совпадает с концепцией сервера. Иначе остаётся только у себя править клиент после каждого обновления, ну и следовательно видеть это будешь только ты у себя =(
 
Без патча? Любая правка, которую ты будешь делать в клиенте - это уже патч, который перезатрется при последующем обновлении клиента через апдейтер. В идеале, лучше наладить контакт с администрацией, чтобы подобные правки становились частью их клиента, если правка совпадает с концепцией сервера. Иначе остаётся только у себя править клиент после каждого обновления, ну и следовательно видеть это будешь только ты у себя =(
Он именно об этом и говорил, чисто для себя
А без патчей, наверное он имел ввиду - не ставя ц3 патч. Типа ему не нравится всего парочка вещей, а не всё, что меняется ц3 патч
 
Внезапно возник такой вопрос - об отображении Ц шмота на стандартном С1 клиенте без патчей.

Нет ли такой технической возможности просто переназначить модель отображения того же ФП? Прописать в коде игры ему какой-нибудь Д грейд, например.
А то у нас хеви сет выглядит как лайт.

Надеюсь, понятно написал.
Например, в файлах игры указано, что модель Full Plate - это item0002. А можно ли переназначить на условный item0008?
Подозреваю, что есть проблема, что ФП тело это цельный предмет, а другие модельки состоят из верха и низа. Но всё-таки интересно, может есть какой-то вариант. Может есть какие-то нормальные модельки для цельного тела?
Или может есть другой не цельный шмот типа Б, который можно было бы улучшить визуально, если такое технически доступно.

Если можно ФП на хумане превратить в Blast Plate, это было бы идеально) Ну или хотя бы авадон\зубей хеви.
Можно но это будет самодельный патч
 
Back
Top