Скам игроков.

Я играю на ШЕ: вот мои мысли:
Если ты берешь сапорта, то играть в соло это немного странно, но согласен хорошо, когда есть такая возможность.
До 30 уровня я качался спокойно соло, кач в ДОУ был такой же или хуже. Я близок к 30, и в общей сложности на мне надето 2 ляма адены, т.е. взять ма52 или какой-то д Лоу сет робу нет проблем. После 30 есть заливка и тогда можно искать мага для Кача в дуо. Как по мне это самый профитный вариант, а скорее всего для ШЕ единственно возможный. До 40 в ЕГ соло можно качаться. Мб там есть и пк, но причем тут они и твой выбор профы, а именно в ПВЕ там проблемы нет. Мобы от скилы на нежить умирают + по квесту фармиль каргобосы. Вот тебе до 40 игра в соло. Она реальна и она без напряга.
А вот дальше уже сложнее. Одеваться в лайт с дуалами похоже на цирк, но возможно отвергнутым ШЕ ничего больше не останется.
Из-за нерва магов действительно потребность в ШЕ резко падает. А если качается пати и там есть ЕЕ и ПП, то зачем там ШЕ? Ну только для того чтобы кач стал дерьмом))) Это абсолютная правда и боль, что ШЕ возьмут только если в пачку, где нет связки ПП+ЕЕ. Поэтому советую искать дуо кач. В таком формате будут рады и физики и маги.
Пати может стоять в более жирной локе на более жирных мобах с жирным дропом, но камон если вы не подружились с пачкой, то вам кроме адены и експы ничего и не светит, а вот в дуо если упадет шмот, то можно договориться.
Не знаю, думаю брать ше вместо пп после 40+, все бафы есть хасту я в магазине куплю))
 
Я близок к 30, и в общей сложности на мне надето 2 ляма адены
Ты там банк Гирана ограбил шоле? У меня на 32лвл пушка 52ма за 1кк, курсед сет за 130к и бижа нг/д, пусть будет 120к.
 
Из-за нерва магов действительно потребность в ШЕ резко падает.
Неужели эмп настолько зарезали, что ШЕ прям нафиг не нужен в маг пачку?
 
предлагаю склеить ЕЕ+ПП+ШЕ=пусть это будет один но полноценный только баф и подхил/заливка с ударным скилом от ЕЕ. с возможностью выбора визуала, с сиськами/без сисисек/средненькое (если Ж), с синим членом, желтым и бледным (если М). роль дебаферов полноценно отдать шаманам.
хилл полностью отдать бишам.
орков магов не трогать.
т.к. базы скилов нет, взял с обычного С1
 

Attachments

  • 40-44.png
    40-44.png
    504.2 KB · Views: 35
  • 48-52.png
    48-52.png
    552.6 KB · Views: 35
  • 56.png
    56.png
    263.2 KB · Views: 35
Last edited:
@Hedera !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Справедливости ради, если все оскорбляют велзи, то наверно для этого есть причины?
Я ни разу не видел, чтобы так общались с шион или демиликой.
Также, я ни разу не видел, чтобы они шутили про мамок, как велзи. Думаю, причина хейта заключается в том, как велзи общается с остальными, поэтому не надо удивляться тому, как общаются с ней.
 
Справедливости ради, если все оскорбляют велзи, то наверно для этого есть причины?
Я ни разу не видел, чтобы так общались с шион или демиликой.
Также, я ни разу не видел, чтобы они шутили про мамок, как велзи. Думаю, причина хейта заключается в том, как велзи общается с остальными, поэтому не надо удивляться тому, как общаются с ней.
Хз, она мне не нравится лично, но я не видела ещё чтоб Велзи сама на кого-то полезла. Энивей, на форуме подобное запрещено, так что не пойму, к чему твой пост. Как там в кляне Азбуки дела, подружка? Говорят, ваша головная клянесса пропала куда-то? :3
 
тебе тоже спидозная шалава недолго осталось или думаешь вчера фотку твою удалили и ее нигде больше нет блядина тупая
View attachment 17398
Ну и? Обычная тянка же. Кого и чем ты пытаешься напугать?
 
Вычёркиваем Велзи из показа сисек - слишком мужыцкие, нам такие не нравятся.
Тебе хоть кто нибудь их показал уже?
 
Хз, она мне не нравится лично, но я не видела ещё чтоб Велзи сама на кого-то полезла. Энивей, на форуме подобное запрещено, так что не пойму, к чему твой пост. Как там в кляне Азбуки дела, подружка? Говорят, ваша головная клянесса пропала куда-то? :3
Да, подозрительно долго уже не срет на форуме. Новый подарок что ли получило?
 
Да, подозрительно долго уже не срет на форуме. Новый подарок что ли получило?
Да, подарочек там неплохой, могу в дисе показать.
 
Человек искрене удивляется почему он потратил год по 12 часов, а реакция на словах не идеальная.
Я скажу так, что господин хедера зажрался. На сервере играют больше тысячи челоек. Тысяча человек тратит часы что бы играть в то, над чем ты работал. На этом месте надо уже закатать губу и не ныть. Не нравится - не реагируй. Каждый день в стиме выходят игры которые делали годами, по 50 штук в день и в них часто играет 0 человек. Надо умерить спесь и понять как в принципе сильно повезло харбору с его аудиторией и не гореть от какой то радомной хуйни.
А то что нету ресурсов на разные позиции, ну так а мне что с этим фактом сделать? Я говорю что разделение отвественности снимает такие проблемы если не хватает сдерженности.


Не было возмущений потому что игра РАБОТАЛА. Игра не должна работать ТАК КАК ЗАДУМАНО. Это не важно.
Цикл разработки игры подразумевает что ты в голове получаешь ГИПОТЕЗУ, а потом ПРОВЕРЯЕШЬ ее на плейтестах. То есть ты придумал какую то механику, вокруг которой можно строить игру - делаешь прототип, даешь поиграть разным людям и смотришь отзывы. Не нравится - корректируешь те части, которые не нравятся людям. И не обзяательно что в итоге получиться то что ты нафантазировал в голове, только дураки и новички считают себя гениальными творцами с 0 проектов, у которых концепт на бумаге идеально покажет себя в жизни.

Поэтому игра которая получилась у корейцев отличная, она 20 лет играется. В ней есть вещи которые не работают, и это соверешнно нормально, потому что в сумме все это делает игру интерестной. Да, можно что-то улучшить, но в том как это преподносться есть одна ебать какая важная логическая ошибка:
Хедера и комапния пытается приподнести ОРИГАНАЛЬНЫЕ ЗАДУМКИ как библию, на которую надо ориентироваться, что в корне не верно. Надо не дрочить на оринальные архитипы, надо разбирать что стало популряно в реальности. Почему игроки люят игру и играют 20 лет, и усиливать именно эти моменты, а не то что оказалось не рабочим. Тут буквально сделана работа над геймдизайном наоборот, что бы запороть то, что люди хотят в угоду тому что не взлетело.

И не надо мне рассказывать про свое особое виденье. Есть опыт тысяч и тысяч людей котоыре каждый день решали свои проблемы с геймдизайном и опирались на чужой опыт. Не надо считать себя самым умным, надо начинать там где другие закончили. Делать сервер чужой игры вместо своей с нуля - это вроде правильный шаг, но при этом улучшать надо то, что уже нравится людям и работает, а не выдумывать как изнасиловать труп мертвых механик.
Но погоди. Что значит "не нравится - не реагируй"? Это что за подход, и почему он применяется только в одну сторону? :) Так если человеку не нравится этот продукт, пусть не реагирует, верно? А уж если отреагировал, особенно если не обоснованно, то будь готов, что люди имеют полное право отреагировать на твои выходки.
Честно, эта дрисня задрала уже. Ой, я буду всем всё высказывать, оскорблять и относиться неуважительно, а вы не имеете права ничего мне сказать в ответ. Йа игрок, пресмыкайтесь передо мной.

Все должны подходить к этому вопросу ответственно. Это не должно работать в одну калитку. Хочешь высказать своё недовольство? Пожалуйста. Только делай это корректно. Например, можешь в форме вопроса поинтересоваться, почему сделано так, и поделиться замеченными минусами. Или не обижаться потом, что тебе ответили зеркально.

Этот проект некоммерческий, как я понимаю, поэтому идти на поводу у большинства никто не обязан.
Я бы даже больше сказал: что в этом и суть, что люди решили дать сервер тем, кому больше нравятся работающие оригинальные идеи и кому хочется больше баланса. Такие люди есть, и я один из них. Мне буквально не подходит ни один сервер из существующих, кроме Харбора, хотя и он не идеален.

И почему "не было возмущений, потому что игра работала"? Люди возмущаются, и давно уже. Игра никогда не работала нормально, особенно на фришках.
Почему мы слышим тут недовольство некоторых игроков? Во-первых, это вопрос ожиданий. Во-вторых, людям навязывают мнение, что игра тут якобы сильно переделана, хотя это ложь. Это провоцирует людей при любом удобном случае, считать, что это ему местные админы насрали в штаны. Так уж работает наша психика. Можно рассказать человеку, что игра сильно переделана, затем поместить его на оригинальный ПТС, и если он с ним не знаком, он будет на каждую фигню говорить, что это админы чёто неправильно переделали, хотя никаких изменений не производилось.
Для многих вообще открытие, что игроку даётся мало адены и что кач должен быть без сосок и без привычных 10 строчек баффов. Это просчитано разработчиками, и сделано не просто так. А некоторые походу думают, что это местные админы так сделали.
И к мнению таких игроков прислушиваться не надо. Внезапно. Не к каждому мнению надо прислушиваться. Это ложная навязанная тема, что каждое мнение важно. Прислушиваться надо к тем, кто хоть немного разбирается в вопросе.

И можно не расписывать про плейтесты и гипотезы. Всё это прекрасно известно кому надо (я уверен), и мне в том числе.
Здесь работа делалась не так, как ты описываешь. Это заблуждение, будто тут к редактированию игры подходили отталкиваясь не от самой игры, а от каких-то хотелок. Не приписывай это людям.

Оригинальные задумки.
С оригинальными задумками тоже всё в порядке. Однако, тут надо определяться кто что под этим понимает.
Наличие селф баффов у некоторых классов - это оригинальная задумка. Это то, с помощью чего создавался баланс между разными классами. А также с помощью различных скиллов типа яда у воинов, дрейна, селф-хила, кубиков и т.д.
Работает ли это в современной игре? Нет не работает. За любой класс ты просто долбишь моба с руки с сосками и вампиришься. Ни селф-хил, ни дрейн, ни яд ты не юзаешь, а значит созданный разработчиками баланс перестаёт работать, т.е. наступает дисбаланс.
Актуализировав этот момент, мы можем говорить что придерживаемся именно оригинальной задумки. И в этом не только нет ничего плохого, но это и правильно. И актуализируется он не переделкой скиллов. Т.е. админы тут ничего не меняют. Разве что кроме селф-хила, что напрашивается само собой.
То, что между персонажами и мобами есть определённый баланс силы - это не только оригинальная задумка, но и верное геймдизайнерское решение. Не должно быть такого, чтобы противник для игрока не представлял никакой угрозы и сложности. И здесь этого придерживаются.
Всё это оригинальные задумки. Они должны корректно работать, и именно это тут и сделано.
И даже известные мне переделки скиллов похожи на уже существующие в поздних хрониках. Кисс оф ева напоминает бафф "лысого", который экономил мп. Переделка Sanctuary у Паладина напоминает Икону.

Так что никакого "особого видения" тут нет. Обычная оригинальная л2, просто с некоторыми корректировками, не нарушающими общий игровой процесс, а лишь делающими игру более сбалансированной.
 
Для многих вообще открытие, что игроку даётся мало адены и что кач должен быть без сосок и без привычных 10 строчек баффов. Это просчитано разработчиками, и сделано не просто так. А некоторые походу думают, что это местные админы так сделали.
Первые соски я начал тратить с 16-17уровня.
На 22-25 был симулятор бомжа, где я травил мобов и убегал от них, чтобы убивать мобов в 3 скилла. С 25 по 28 я качался со спиритами, потом стал разбавлять блессками. С 32 уровня я вошел в режим максимального транжиры и трачу 4 блесски вместо 6 спиритов. С квестом на гарпий я могу это делать уже в плюс.

Симулятор бомжа закончился довольно быстро. Хотя, менее унылым кач от этого не становится.
 
Back
Top