Velar1on
Archon Susceptor
- Messages
- 1,154
- Reaction score
- 4,040
По традиции, посвящу один абзац нашим искренним хейтерам фанатам, любителям ХФ с разноцветными крыльями и кастспидом 5000.
Хейтерочки до сих пор не могут принять тот факт, что назасохшем дерьме мамонта С1 может играть более 100 игроков - это просто невозможно уложить в их примитивных головёшках. Нет-нет-нет, это невозможно, накрутка! 
Поэтому они готовы сопротивляться данному факту до конца жизни, лишь бы не признать позорное поражение.
Ммм, какая же это услада. Bueno!
Сколько раз им ещё нужно упасть лицом в лужу своей мочи, чтобы наконец понять, что НЕ кругом одни дураки, а ты сам - дурак?
И тем не менее, спустя 2 месяца жизни сервера, планка стабильного уникального онлайна в 1 окно, по прежнему выше 1000+ игроков. Много ли это? Конечно много. Для С1 - это БОЛЕЕ, чем достаточно.
По графику видно, будто онлайн сейчас нащупывает своё дно, отсеяв всех попрыгунчиков по серверам, врывателей на открытиях, множество забаненных, тех, кто не вывез сурового хардкора, и тех же хейтерочков, кто на старте для галочки зашёл прощупать знак качества на своей шкурке.

По классам:
Всего создано ~27 000 персонажей, более 5000 взяли 1 профу, 500+ второпрофников.
Обратите внимание на баланс: на сервере, как все и желали ранее, распределены все профы практически поровну, то есть на сервере полное разнообразие классов, особенно миликов. Ещё немного фактов: вы где-нибудь ещё видели хоть 1 сервер лоу-хроник, где миликов больше, чем магов? На всех серверах лоу-хроник статистика примерно такая: 70% магов, 25% луков, и 5% миликов. Подобная картина выглядит, как минимум, ущербно. На таких серверах понятие "Танк" или "Воин" напрочь искоренено, а на Харборе Palus Knightов больше, чем Wizard и Elven Wizard, практически в 2 раза. Нету бесконечного засилия магов с АоЕ абузом, которые водят паровозы по 30+ мобов в одно рыло, где на этом держится вся игра в Л2. На Харборе же можно встретить ЛЮБОЙ класс, особенно тех, кого на других серверах ты ВООБЩЕ НЕ УВИДИШЬ. Это ли не восхитительно?

Теперь любопытный вопрос: почему всё-таки Харбор оказался таким успешным и перспективным проектом, имея небольшую команду энтузиастов и не вкидывая в рекламу десятки тысяч долларов?
Думаю ответ таков: потому что за последние 20 лет, НИКТО не осмелился пойти на такой рискованный шаг, чтобы в 2025м году открыть сервер на ПЕРВЫХ хрониках, вырезав оттуда всевозможные удобства, которые казуалили Л2, ограничив камеру до оригинальной дистанции, заблокировав модификацию игры и патчи, чтобы все вновь пережили те самые истинные ощущения правильной Л2.
Все думали, что это НИКОМУ НЕ НУЖНО. Ни одному администратору не приходило в голову всерьёз открыть сервер забытых хроник на кривом С1-клиенте, где не будет патчей на агр/лвл мобов, базы дропа/спойла в отдельном окошке, бесконечно-отдалённой читерской камеры и прочих фич (некоторые сейчас даже длительность баффов засекают по таймеру на 20 минут, как в старые добрые).
Кто-то скажет: так а зачем было убирать все эти удобства, когда они нужны? Нужны, но очень малому количеству игроков. Большинство здесь принимают игру такой, какая она есть, была, и должна быть в С1, даже без патчей на С3-текстуры, цветных чатов и HD-клиентов. И всё равно, не смотря на неудобства для некоторых - все адаптировались, продолжают играть, крутить камерой, клацать соски вручную, и наслаждаться атмосферой, ведь аналога и замены у С1 - нету, это особенные хроники. Только на С1 можно поиграть в настоящую Л2, после С1 - это уже не Л2, а жалкие дополнения к Л2 (подобно WoW, где игрой является только Ванилла 2004 года, а всё остальное - аддоны, которые испортили игру. Это всё неоспоримые факты, доказанные опытом переоткрытия WoW Classic спустя 15 лет). Те, кто не верил - теперь в этом убедились, а те кто знал и не сомневался - получают удовольствие вдвойне.
Никто не мог поверить, что такое будет кому-то интересно в наше время, а если и будет - то для "50 калек". Даже сам Мастер Тома (спасибо ему огромное за помощь Харбору и реализацию всех сложных механик в движке) достаточно скептически относился к большому онлайну на подкастах, но это можно было проверить только на практике. И оказалось всё достаточно предсказуемо - С1 нужен многим, на Харборе играют и обычные нубасы, и профессиональные игроки с огромным опытом, и лайферы с праймом в полтора часа, и киберкотлеты, спящие у монитора, и соло-игроки, и огромные пачки/кланы. Сейчас же, КАЖДЫЙ игрок Л2, на любом сервере, на любом проекте, знает о существовании такого великого понятия как "С1" (своих родителей нужно уважать), многие современники даже и не слышали никогда о С1, а некоторые хейтерочки и вовсе теперь испытывают животный страх и угрозу при виде буквы С рядом с цифрой 1.
Я всегда заявлял, что Харбор достучится до каждого олда, чтобы он вновь вошёл в реку, в которую казалось бы, дважды не войти. Ведь именно Харбор даёт возможность окунуться в наше детство, испытать те самые эмоции ностальгии, первооткрывания, хардкора, и снова почувствовать себя беззаботным ребёнком (хотя бы на пару часиков в день
)
И действительно, как было заявлено на сайте, Harbor - это портал в 2004, где мы спустя 20 лет снова играем в настоящую Л2, в любимые оригинальные хроники, где практически ничего не изменилось, кроме наших компьютеров и железа, которое стали мощнее и быстрее, и нас самих, повзрослевших на 20 лет.
Ещё пол года назад мы все на форуме мечтали, включая на ютубе ламповый логин-скрин с чайками под вступительную С1-музыку, а сейчас мы вводим свой логин:пароль на фоне этого причала ежедневно.
С днём рождения, Harbor!
Хейтерочки до сих пор не могут принять тот факт, что на
Поэтому они готовы сопротивляться данному факту до конца жизни, лишь бы не признать позорное поражение.
Ммм, какая же это услада. Bueno!
- Стадия №1 - Отрицание: на старте будет 100-200 человек, потом сервер умрёт, никто в это дерьмо играть не будет

- Стадия №2 - Торг: душевнобольных оказалось куда больше, чем ожидалось, но через месяц тут останется 50 мазохистов

- Стадия №3 - Гнев: ну... через 2 месяца вот точно-точно 100% останется 50 калек! скриньте!

- Стадия №4 - Принятие?

Сколько раз им ещё нужно упасть лицом в лужу своей мочи, чтобы наконец понять, что НЕ кругом одни дураки, а ты сам - дурак?
И тем не менее, спустя 2 месяца жизни сервера, планка стабильного уникального онлайна в 1 окно, по прежнему выше 1000+ игроков. Много ли это? Конечно много. Для С1 - это БОЛЕЕ, чем достаточно.
По графику видно, будто онлайн сейчас нащупывает своё дно, отсеяв всех попрыгунчиков по серверам, врывателей на открытиях, множество забаненных, тех, кто не вывез сурового хардкора, и тех же хейтерочков, кто на старте для галочки зашёл прощупать знак качества на своей шкурке.

По классам:
Всего создано ~27 000 персонажей, более 5000 взяли 1 профу, 500+ второпрофников.
Обратите внимание на баланс: на сервере, как все и желали ранее, распределены все профы практически поровну, то есть на сервере полное разнообразие классов, особенно миликов. Ещё немного фактов: вы где-нибудь ещё видели хоть 1 сервер лоу-хроник, где миликов больше, чем магов? На всех серверах лоу-хроник статистика примерно такая: 70% магов, 25% луков, и 5% миликов. Подобная картина выглядит, как минимум, ущербно. На таких серверах понятие "Танк" или "Воин" напрочь искоренено, а на Харборе Palus Knightов больше, чем Wizard и Elven Wizard, практически в 2 раза. Нету бесконечного засилия магов с АоЕ абузом, которые водят паровозы по 30+ мобов в одно рыло, где на этом держится вся игра в Л2. На Харборе же можно встретить ЛЮБОЙ класс, особенно тех, кого на других серверах ты ВООБЩЕ НЕ УВИДИШЬ. Это ли не восхитительно?

Теперь любопытный вопрос: почему всё-таки Харбор оказался таким успешным и перспективным проектом, имея небольшую команду энтузиастов и не вкидывая в рекламу десятки тысяч долларов?
Думаю ответ таков: потому что за последние 20 лет, НИКТО не осмелился пойти на такой рискованный шаг, чтобы в 2025м году открыть сервер на ПЕРВЫХ хрониках, вырезав оттуда всевозможные удобства, которые казуалили Л2, ограничив камеру до оригинальной дистанции, заблокировав модификацию игры и патчи, чтобы все вновь пережили те самые истинные ощущения правильной Л2.
Все думали, что это НИКОМУ НЕ НУЖНО. Ни одному администратору не приходило в голову всерьёз открыть сервер забытых хроник на кривом С1-клиенте, где не будет патчей на агр/лвл мобов, базы дропа/спойла в отдельном окошке, бесконечно-отдалённой читерской камеры и прочих фич (некоторые сейчас даже длительность баффов засекают по таймеру на 20 минут, как в старые добрые).
Кто-то скажет: так а зачем было убирать все эти удобства, когда они нужны? Нужны, но очень малому количеству игроков. Большинство здесь принимают игру такой, какая она есть, была, и должна быть в С1, даже без патчей на С3-текстуры, цветных чатов и HD-клиентов. И всё равно, не смотря на неудобства для некоторых - все адаптировались, продолжают играть, крутить камерой, клацать соски вручную, и наслаждаться атмосферой, ведь аналога и замены у С1 - нету, это особенные хроники. Только на С1 можно поиграть в настоящую Л2, после С1 - это уже не Л2, а жалкие дополнения к Л2 (подобно WoW, где игрой является только Ванилла 2004 года, а всё остальное - аддоны, которые испортили игру. Это всё неоспоримые факты, доказанные опытом переоткрытия WoW Classic спустя 15 лет). Те, кто не верил - теперь в этом убедились, а те кто знал и не сомневался - получают удовольствие вдвойне.
Никто не мог поверить, что такое будет кому-то интересно в наше время, а если и будет - то для "50 калек". Даже сам Мастер Тома (спасибо ему огромное за помощь Харбору и реализацию всех сложных механик в движке) достаточно скептически относился к большому онлайну на подкастах, но это можно было проверить только на практике. И оказалось всё достаточно предсказуемо - С1 нужен многим, на Харборе играют и обычные нубасы, и профессиональные игроки с огромным опытом, и лайферы с праймом в полтора часа, и киберкотлеты, спящие у монитора, и соло-игроки, и огромные пачки/кланы. Сейчас же, КАЖДЫЙ игрок Л2, на любом сервере, на любом проекте, знает о существовании такого великого понятия как "С1" (своих родителей нужно уважать), многие современники даже и не слышали никогда о С1, а некоторые хейтерочки и вовсе теперь испытывают животный страх и угрозу при виде буквы С рядом с цифрой 1.
Я всегда заявлял, что Харбор достучится до каждого олда, чтобы он вновь вошёл в реку, в которую казалось бы, дважды не войти. Ведь именно Харбор даёт возможность окунуться в наше детство, испытать те самые эмоции ностальгии, первооткрывания, хардкора, и снова почувствовать себя беззаботным ребёнком (хотя бы на пару часиков в день
И действительно, как было заявлено на сайте, Harbor - это портал в 2004, где мы спустя 20 лет снова играем в настоящую Л2, в любимые оригинальные хроники, где практически ничего не изменилось, кроме наших компьютеров и железа, которое стали мощнее и быстрее, и нас самих, повзрослевших на 20 лет.
Ещё пол года назад мы все на форуме мечтали, включая на ютубе ламповый логин-скрин с чайками под вступительную С1-музыку, а сейчас мы вводим свой логин:пароль на фоне этого причала ежедневно.
С днём рождения, Harbor!
Last edited:


