Клан MeDoeDi

VashXoz9in

Gremlin
Messages
6
Reaction score
4
Мы открываем набор в самый хардкорный опыт на Harbor.
Клан MeDoeDi:
Нам плевать на твой уровень или репутацию в игре. Если ты стал нашей целью - мы тебя найдём и доведём дело до конца.

Наш клан умеет преодолевать то, что другим кажется невозможным - за счёт креативности, хладнокровия и полной отдачи.

Наша судьба и неизбежный путь - принести закон и порядок в Harbor. Через налоги. Через подчинение.

Кроме того, мы решаем внутренние конфликты. У нас можно заказать устранение своего главного врага - разово или на ежедневной основе.

Когда мы впервые пришли в Harbor, мы увидели хаос. Массу игроков, которые давно заслуживают наказания. Мы услышали тех, кто устал от этого беспредела. Тех, кто ждал порядок.

И тогда у нас появилось видение. И чувство долга - навести новый порядок в этом мире.

Нас двигают вперёд слова благодарности от тех, кто устал жить в мире без правил, полном показного тестостерона и пустого шума.

Мы выполняем такие задачи, как: сбор налогов на локациях прокачки, разовые устранения, ежедневное давление, шантаж, уничтожение репутации и многое другое.

Чтобы попасть в наше сообщество - придётся пройти шесть испытаний. Хочешь деталей — оставляй свой ник.

Новички, прошедшие испытания - выкладывайте скриншоты сюда.
 
туду-туду тудутудутудутуду туду
гармонь
туду-туду тудутудутудутуду туду
баян
туду-туду тудутудутудутуду туду
бас
туду-туду тудутудутудутуду туду
 
Сколько пафоса для одной фразы «плати или пк» =]
Мы выполняем такие задачи, как: сбор налогов на локациях прокачки, разовые устранения, ежедневное давление, шантаж, уничтожение репутации и многое другое.
 
Кстати, за тебя дали 200к :) Спектр услуг у нас широкий.
Могу твинков список дать, может коллективно и родите своими умишками, как в городе убить =))))
 
Мы открываем набор в самый хардкорный опыт на Harbor.
Клан MeDoeDi:
Нам плевать на твой уровень или репутацию в игре. Если ты стал нашей целью - мы тебя найдём и доведём дело до конца.

Наш клан умеет преодолевать то, что другим кажется невозможным - за счёт креативности, хладнокровия и полной отдачи.

Наша судьба и неизбежный путь - принести закон и порядок в Harbor. Через налоги. Через подчинение.

Кроме того, мы решаем внутренние конфликты. У нас можно заказать устранение своего главного врага - разово или на ежедневной основе.

Когда мы впервые пришли в Harbor, мы увидели хаос. Массу игроков, которые давно заслуживают наказания. Мы услышали тех, кто устал от этого беспредела. Тех, кто ждал порядок.

И тогда у нас появилось видение. И чувство долга - навести новый порядок в этом мире.

Нас двигают вперёд слова благодарности от тех, кто устал жить в мире без правил, полном показного тестостерона и пустого шума.

Мы выполняем такие задачи, как: сбор налогов на локациях прокачки, разовые устранения, ежедневное давление, шантаж, уничтожение репутации и многое другое.

Чтобы попасть в наше сообщество - придётся пройти шесть испытаний. Хочешь деталей — оставляй свой ник.

Новички, прошедшие испытания - выкладывайте скриншоты сюда.

Это цитата игрока MMORPG которая называется Lineage II. Какая концепция его поведения в игре?

"Судя по тексту, концепция поведения этого игрока — «силовой порядок через тотальный контроль и запугивание». Он позиционирует свой клан не просто как PvP-группировку, а как криминально-полицейскую структуру, которая навязывает другим игрокам свою волю под видом «закона».

Основные элементы концепции:

  1. Принудительное налогообложение — сбор дани с игроков на локациях прокачки.
  2. Целенаправленное устранение целей (разовое или ежедневное) — по сути, услуги киллера.
  3. Психологическое давление (шантаж, уничтожение репутации, ежедневное преследование).
  4. Жесткий отбор новичков (6 испытаний) — чтобы попасть в элиту, нужно доказать свою беспощадность и преданность.
  5. Идеологическое обоснование — «мы наводим порядок там, где хаос»; это типичная риторика диктатора или мафии, прикрывающейся благом общества.
По сути, это ролевая модель «Властелина криминального синдиката» с элементами террора и социального доминирования. Игрок получает удовольствие не столько от самого PvP, сколько от чувства контроля, влияния и наведения ужаса на других — вплоть до разрушения их игрового опыта. Это ближе к концепции «игровой тиран» или «мафиозный барон»."
 
Это цитата игрока MMORPG которая называется Lineage II. Какая концепция его поведения в игре?

"Судя по тексту, концепция поведения этого игрока — «силовой порядок через тотальный контроль и запугивание». Он позиционирует свой клан не просто как PvP-группировку, а как криминально-полицейскую структуру, которая навязывает другим игрокам свою волю под видом «закона».

Основные элементы концепции:

  1. Принудительное налогообложение — сбор дани с игроков на локациях прокачки.
  2. Целенаправленное устранение целей (разовое или ежедневное) — по сути, услуги киллера.
  3. Психологическое давление (шантаж, уничтожение репутации, ежедневное преследование).
  4. Жесткий отбор новичков (6 испытаний) — чтобы попасть в элиту, нужно доказать свою беспощадность и преданность.
  5. Идеологическое обоснование — «мы наводим порядок там, где хаос»; это типичная риторика диктатора или мафии, прикрывающейся благом общества.
По сути, это ролевая модель «Властелина криминального синдиката» с элементами террора и социального доминирования. Игрок получает удовольствие не столько от самого PvP, сколько от чувства контроля, влияния и наведения ужаса на других — вплоть до разрушения их игрового опыта. Это ближе к концепции «игровой тиран» или «мафиозный барон»."
Чёт ты сейчас много реальных государств описал одним махом =)))) Может они по образу и подобию хотят построить? А откаты от постройки дорог тоже будут? =))))
 
Давно пора «гоп-стоп» клану было появиться.
Не уверен, что будет вам сейчас интересно, онлайн топовый далеко позади, хотя солисты сосредоточены из хайлвл локаций только в одной, которую и надо трясти, т.к. выхлоп из неё максимальный - это БС.
Отдельно спойлеры - фермеры, там вкусных лок побольше.

С остальных бедолаг взять нечего, а паки в ГЦ, ТФГ и ЛОА вы не потянете.

Найдёшь если видос Fallenangels - это как раз аналог. Но тогда всё ясно было: Крума, вход в ДВ и т.п.
 
Вокруг Адена, уточняйте =))) В городе у вас нет силы =))))
Мы работаем над несколькими вариантами воздействия на человека в безопасной зоне. В определённой степени у нас есть влияние повсюду.
 
@Jannys У тебя какие-то проблемы или ты просто игрок с высоким уровнем риска, который хочет оказаться в плохой ситуации где-то на Harbor? Дай нам знать, пожалуйста.
 
Мы работаем над несколькими вариантами воздействия на человека в безопасной зоне. В определённой степени у нас есть влияние повсюду.
ок, РП мы уважаем =]
 
Back
Top