⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

Это намеренный ход для торможения процесса, тут не предполагалось компенсаций и каких то уравниваний, понимаете это?
Если мы захотим по какой то причине ещё сильнее усложнить прокачку - никаких компенсаций не будет, это усложнение ради усложнения, которое не упростит а усложнит дорогу к капу, как я говорил давным давно, ещё на стриме фокуса - патч с 1 вечной хроникой не может и не должен быть простым/комфортным/лёгким. Уловите мою мысль - компенсация или уравнивание не предусматривались там, где мы намеренно делали усложнение.

А по поводу догнать - я ворвался на осаду 47 лвлом первый раз, и был среди топов 58+. Мой рут решал очень внушительно в некоторых моментах, а я всего лишь жалкая пешка 47 лвла в д грейде и лоу С ювелирке

На нашем С1 ты будешь актуален уже достаточно рано и можешь влиять на ход битвы ( а то все боятся что топов не догонят ) - ребят у нас уникальная ситуация на сервере и хрониках, нет эпика, нет эпик боссов дающих тонну експы и шмота, нет механизмов безумно отрывающих одних от других, миллион скиллов проходят на старших лвлов (из-за чего есть смысл пытаться драться против них)
Если и есть отрыв - он самый незначительный, если смотреть на игру в масштабах и отрывах от других хроник, где ты на месяц опоздал на открытие - считай точно бессмысленно стартовать, т.к. эпик / рб / тату / лски которые ты ловишь месяцами - слишком сильно влияют на отрыв новичков от старичков.

Можно ли осуществить вариант падения лавровых синих листочков по квесту "Песнь охотника" в обычную сумку, а не в ивентовый раздел сумки (чтобы продавать и докупать как синие бутылки)? Оружие за 250 листиков не всем подходит, а продажа листиков очень будет помогать и тем кого оружие в списке наград устраивает, и тем кто его не набивает целенаправленно.
Баланса это не нарушит.
Квест не заобьюзят.
Достижение капа не упростит.
Игра станет разнообразнее.
 
Можно ли осуществить вариант падения лавровых синих листочков по квесту "Песнь охотника" в обычную сумку, а не в ивентовый раздел сумки (чтобы продавать и докупать как синие бутылки)? Оружие за 250 листиков не всем подходит, а продажа листиков очень будет помогать и тем кого оружие в списке наград устраивает, и тем кто его не набивает целенаправленно.
Баланса это не нарушит.
Квест не заобьюзят.
Достижение капа не упростит.
Игра станет разнообразнее.
Вы изобрели квест на монетки, да да квест кто лучше барыжит на самом деле, в не кто лучше фармит.
А настоящие охотники хвастаются только тем, что набили своими руками.
 
Вы изобрели квест на монетки, да да квест кто лучше барыжит на самом деле, в не кто лучше фармит.
А настоящие охотники хвастаются только тем, что набили своими руками.
Ага, если он не купили эту пуху в Гиране у персонажа, которуму нафиг не сдалось хвастаться этой пухой, а скорее бы ее продать и купить адекватное профе оружие.

Мне вот для охоты за монетками нужны соски и адена для них, а листики бы пригодились другому.
 
Можно ли осуществить вариант падения лавровых синих листочков по квесту "Песнь охотника" в обычную сумку, а не в ивентовый раздел сумки (чтобы продавать и докупать как синие бутылки)? Оружие за 250 листиков не всем подходит, а продажа листиков очень будет помогать и тем кого оружие в списке наград устраивает, и тем кто его не набивает целенаправленно.
Баланса это не нарушит.
Квест не заобьюзят.
Достижение капа не упростит.
Игра станет разнообразнее.
Просто так получить Топ оружие путём скупки предметов с помощью задания не представляется возможным, это противоречит оригинальной математике игры и нашим принципам хардкора. Наше задание первое в этих хрониках, которое даёт столь сильное оружие, но для этого нужно сильно постараться (уж молчу , что по пути к этому оружию есть возможность выбить что-то очень ценное)

Сонг - альтернативный вариант получения Топ оружия, но сильно усложнённый по времени.
Другие альтернативы - монстры / крафт. Мы предоставили выбор.
 
бля вы так сильно форсите тему про х0.1 рейт. а через год или 2, когда вы доберётесь к второй профе, и тебе сольют очередные %, каковы будут ваши дела?
наивно полагать что тех кто оделся и выкачался вперёд, остановит рейт х0.1, просто разница будет еще больше чем сейчас, особенно по лвлу.
 
бля вы так сильно форсите тему про х0.1 рейт. а через год или 2, когда вы доберётесь к второй профе, и тебе сольют очередные %, каковы будут ваши дела?
наивно полагать что тех кто оделся и выкачался вперёд, остановит рейт х0.1, просто разница будет еще больше чем сейчас, особенно по лвлу.
Согласен. 0,1 - плохая идея.
И про убрать шмот из магазинов = лишить всех кристаллов -> шотов (Попробуйте Качнуть мага без сосок, да еще и с 0,1 эксп, при условии что на моба надо будет условно 4 нюка, но уже второй нюк тебе будут сбивать с шансом 80% без буста по каст спиду). Тут надо быть аккуратнее. А вот сделать одноразовые рецепты на д/ц шмот, а может еще и снизить шанс их крафта - звучит хардкорно.
Но это лишь мысли вслух, на текущем сервере этого делать уже нельзя, а нового не будет.
Обидно будет вдвойне, когда все наши обсуждение и желания реализуют на реб*рне уже совсем в скором будущем.
 
Согласен. 0,1 - плохая идея.
И про убрать шмот из магазинов = лишить всех кристаллов -> шотов (Попробуйте Качнуть мага без сосок, да еще и с 0,1 эксп, при условии что на моба надо будет условно 4 нюка, но уже второй нюк тебе будут сбивать с шансом 80% без буста по каст спиду). Тут надо быть аккуратнее. А вот сделать одноразовые рецепты на д/ц шмот, а может еще и снизить шанс их крафта - звучит хардкорно.
Но это лишь мысли вслух, на текущем сервере этого делать уже нельзя, а нового не будет.
Обидно будет вдвойне, когда все наши обсуждение и желания реализуют на реб*рне уже совсем в скором будущем.
Прийдется получается парики водить и убивать без сосок, через яд. И из-за повышенного манакоста скилов после 1 парика сидеть регениться)))
 
Прийдется получается парики водить и убивать без сосок, через яд. И из-за повышенного манакоста скилов после 1 парика сидеть регениться)))
Введите тогда в игру костры, чтобы у костерка всей пати посидеть, байки потравить) пока реген идет
 
Введите тогда в игру костры, чтобы у костерка всей пати посидеть, байки потравить) пока реген идет
Костры дают реген = облегчают игру
На харборе всё что облегчает игру - запрещено. 🤣
Только страдания. Только хардкор. Рейты х0.1, -12% за смерть от моба
-10% в пвп
-0.1% от вара в пвп
И по итогу играть в такое будет только ваншотскуф и кроссовок))) ибо такая жесть только этим ковбоям по силе. 2 профа через 10 лет 💪
 
бля вы так сильно форсите тему про х0.1 рейт. а через год или 2, когда вы доберётесь к второй профе, и тебе сольют очередные %, каковы будут ваши дела?
наивно полагать что тех кто оделся и выкачался вперёд, остановит рейт х0.1, просто разница будет еще больше чем сейчас, особенно по лвлу.
КРОСОВОК форсит эту тему, но он вторую профу на х1 сделал за полтора года, поэтому год-два это ты поспешил )) Там лет 10 уйдет.

Обидно будет вдвойне, когда все наши обсуждение и желания реализуют на реб*рне уже совсем в скором будущем.
Там обратная ситуация, они планируют спавнить мобов на старте, убрали дроп шмота при смерти от моба, и есть мысли по снижению штрафа от смерти. Сервер платный, и цель там снизить хардкорность, чтобы онлайн был больше и платили дольше. Думаю, что то что делали на Харборе final и lari (или как там его) закончилось бы банами достаточно быстро.

Фестивалить там надо аккуратно )
 
Last edited:
Х0.1!
Мммммм... круто (и квесты все х0.1 и штраф смерти х0.1)

Будет мегаруто на сборке храбора в такое играть!
 
Х0.1!
Мммммм... круто (и квесты все х0.1 и штраф смерти х0.1)

Будет мегаруто на сборке храбора в такое играть!
Чем это отличается от текущего х1 кроме того,что прогресс будет медленнее?
Тоже не поддерживаю эти бредни про х0.1,это не сложность,это душка обычная,сложность должна быть интересной,какой интерес в том,что процесс прокачки будет просто медленее?Не сложнее,не интереснее,а просто медленее?Про фрустрацию после смерти и потерю % я даже не буду говорить,это сразу тильт огромный.Да и онлайна на такой поделке точно больше,чем тут было и есть,как по мне не будет.То есть будет тоже самое по геймплею,что и сейчас,но действия игры скукожатся до начальных деревень,Глудио и Диона.Наверное в этом есть вайб какой-то,но не моё это.
 
Вы думаете, что хотите играть в 0,1 но на самом деле вы просто подсознательно понимаете, что весь контент после 40 уровня кроме проф абсолютно не готов (и его не сделали никогда, потому что когда делали последующие хроники основная масса уже проскочила эти левелы).

Последняя доделанная по конструкции локация - это деспас. Дв должен быть локацией 45-50, лоа групповым данжом для 45-50.

Орен (хв вариант Флорана) должен был быть локацией где вы живёте с 50 по 60, а Аден с 60 по 70.

Б грейд на 60, доступ к нему в Адене. На 60 третья профа с разветвлениями.

Глудио-гиран-аден
Базовые деревни - Дион - Орен
 
Вы думаете, что хотите играть в 0,1 но на самом деле вы просто подсознательно понимаете, что весь контент после 40 уровня кроме проф абсолютно не готов (и его не сделали никогда, потому что когда делали последующие хроники основная масса уже проскочила эти левелы).

Последняя доделанная по конструкции локация - это деспас. Дв должен быть локацией 45-50, лоа групповым данжом для 45-50.

Орен (хв вариант Флорана) должен был быть локацией где вы живёте с 50 по 60, а Аден с 60 по 70.

Б грейд на 60, доступ к нему в Адене. На 60 третья профа с разветвлениями.

Глудио-гиран-аден
Базовые деревни - Дион - Орен
Ну, по сути, именно так.

Х0.1 хочется по причине того, что контент после 45 (+/-) не такой интересный, как до 45.
Хочется чтобы это "после профы" так и маячило и казалось недостижимо, как гора в далеке, которую обычно рисуют в играх и на которую невозможно прийти.
 
Согласен. 0,1 - плохая идея.
И про убрать шмот из магазинов = лишить всех кристаллов -> шотов (Попробуйте Качнуть мага без сосок, да еще и с 0,1 эксп, при условии что на моба надо будет условно 4 нюка, но уже второй нюк тебе будут сбивать с шансом 80% без буста по каст спиду). Тут надо быть аккуратнее. А вот сделать одноразовые рецепты на д/ц шмот, а может еще и снизить шанс их крафта - звучит хардкорно.
Но это лишь мысли вслух, на текущем сервере этого делать уже нельзя, а нового не будет.
Обидно будет вдвойне, когда все наши обсуждение и желания реализуют на реб*рне уже совсем в скором будущем.
Если бы сразу выпилили бы соски, не пришлось бы резать каст спид. И мобов жирнее делать не пришлось бы. Куча изменений, которые на Харборе ввели для хардкорности на самом деле была бы просто не нужна. И крафтеры занимались бы реально крафтом шмоток, если бы в магазине ничего не было, а не были бы твинками для бесконечного перекрафта руды в соски, не выходящими из города, может даже больше реально играющих крафтером, как основой, было. Но у сосок такая красивая анимация, как же играть без нее... :ROFLMAO:

х0,1 - такая же дурная идея, как х100500 - типа ПвП сервер наоборот, примерно с таким же жизненным циклом. Человек 10 реально сумасшедших, будут в это играть всерьез, остальные забьют через неделю.
 
Back
Top