Search results

  1. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    А они и так отделены, у них другие свойства У одноруков никогда не будет каста, т.к. противоречие с щито-пассивкой отнимающей каст + имбово иметь бонус каст+наличие щита. Как вы успели заметить мы намерено добавили каст только в те оружия, которые занимают 2 слота одновременно. это точно не...
  2. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Мы вообще про лук разговаривали в котором каста больше, но да ладно.
  3. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    В целом мне понятно ) Дайте каст! - получаете каст - ой а кларити то интереснее, не нужен мне уже каст) Не подумайте это не осуждение, а мои наблюдения в плане приоритетов у людей в которых они были "казалось бы" очень уверенны, пока на поле не появилось что то другое казалось бы ничего...
  4. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Подозреваю что это перебор по "ядовитым" классам, слишком много яда на квадратный километр. Все тёмные воины, боевые визарды, шаманы и все их 40+ версии - огромное множество "ядовитых" классов, массовые яды туда же у Да, Некра, Сх, ШК. Плюс ШЕ входит в группу мощных фулл сапортов (ее/пп/ше) и...
  5. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Это не правда, зачем злословить. Данный "глюк" есть на любой версии л2, когда клиент не успел отрисовать фактическое положение бегущего на тебя монстра "на сервере", который успел войти в дистанцию с тобой а ты не успел отбежать, и когда кажется что ты убежал - на самом деле ты всё ещё около...
  6. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Ах вот в чём дело, ну тогда удаляем кубики, идея не сыграла
  7. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Как раз из-за механики обсуждаемой в соседней теме, на моменте обучения кубиков - начинают фейлиться перво-проф умения, и кубики таким образом служат переходом в новый этап суммонера, заменяя собой плохо-проходящие нюки.
  8. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Статистики у меня нет, ну а даже если не будут брать вообще - это выбор игрока, и это право игрок получил, пушки - выгодный соблазн.
  9. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Лук Маг создавался в основном для Воинов с магическими скиллами, у которых маг умения - всегда актуальны, согласно основной задумке разработчиков, которую мы докрутили. А визардам лучше взять Посох с высокой М атакой и кастом, если уж им нужен каст ( а мы вообще про кого говорим? Суммонера в физ...
  10. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    Приоритет выбора - остаётся за игроком. Кто-то не захочет париться делать 250 листочков, а наберёт 50 листочков, заколебётся и пойдёт всё сольёт на курс бауны. Такого не может быть? - Может, не верю что из 50 человек никто не сойдёт с дистанции при выборе других приоритетов. Мы намерено сделали...
  11. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    Ну вот же вы написали, а говорите что вы не про это, а про урон, как так выходит что вы не про "это" но в пример приводите именно "это" )
  12. Hedera

    Штраф опыта и СП саммона у саммонеров

    А кто ни-будь догадался почему мы его дали именно на этом уровне? У нас было весьма логическое решение, не на "отвали"
  13. Hedera

    Зачем нужна механика фэйла магических скиллов с ростом левела? Вызываю пояснительную бригаду. :)

    1. Да, вы можете использовать первопрофный стан на рубежах 40+, но чем выше вы идёте, тем сильнее штраф на непрохождение, а с отрывом в 20+ уровней умение не будет работать совсем. С магическими скиллами ровно тоже самое, умение начинает наносить чаще 50% урона после 10+ уровней не-прокачивания...
  14. Hedera

    Замечания к обновлению

    1) В этом сообщении есть противоречие. Зачем натягивать книгу и дагер с кастом + щит который отнимает каст? Получается бонус от каста будет кастрированный, а Посох уйдёт вообще в историю как бесполезный. 2) После обновления при ношении щита "теперь" каст не режется у Орка мага с удалённой...
  15. Hedera

    Замечания к обновлению

    По пушкам - всё выверялось не просто так. С любой одноручкой - маг надевает Щит, который в с1 решает намного сильнее чем где либо. Так что в Посохе должен быть 1 из самых важных бонусов для магов, так как занимаются обе руки и вы теряете способность защищаться от опаснейших лучников.
  16. Hedera

    ❄️3x3 WINTER PvP TOURNAMENT \ Зимний PvP турнир 3x3❄️

    Не обижайтесь только айлавгп, было очень весело, он на самом деле угарал и ничего серьёзного не считает. Он в доте с друзьями так же делает, орёт как не в себя а через секунду уже ржут, потому что отдаётся человек максимально. Живые эмоции наше проклятье.;) извиняюсь за него если вам было обидно.
  17. Hedera

    ❄️3x3 WINTER PvP TOURNAMENT \ Зимний PvP турнир 3x3❄️

    Спасибо огромное, я получил кучу удовольствия, если бы не ситуации из реала которые вмешались прямо во время боя - было бы вообще отлично. Организаторам и Пофигусу низкий поклон.
  18. Hedera

    Масштабное обновление | Major Update

    Приветствуем вас снова для острого как перец Хот-фикса по горячим следам. [ Обновление вступит в силу сегодня ночью ] Огромное спасибо всем кто обратил внимания на некоторые ошибки и сообщил нам о них. В сегодняшнем кипячёном Хот-Фиксе мы исправим несколько ошибок А так же расскажем о...
  19. Hedera

    Замечания к обновлению

    Приветствую. Вы попросили прокомментировать, комментирую. 1. Никто ничего не забыл, у нас иные планы на его счёт, не могу раскрывать. 2. Я был уверен что делал это достаточно давно, но видимо наша перетасовка файлов с пофигусом сыграла злую шутку (мы постоянно пытаемся синхронизирвоаться одними...
  20. Hedera

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Да, разумеется мы это учли при разработке этого концепта, понимая, что умение останется с ними навсегда от первого уровня, всё учтено не переживайте. Забыл в целом указать этот пункт, спасибо, исправил в главное теме. Кроме того в целом обновил информацию по хексу (и увороту) чтобы не...
Back
Top