Search results

  1. Cagucm

    Ебаный в рот переворот

    Ебаный в рот переворот
  2. Cagucm

    Обсудить надо

    Так это ужатые гифки из записи экарана в разрешении 700х700. Разговор исключительно про animation sequence во время удара. удар-удра-удар vs удар-стою-удар-стою-удар
  3. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Главное событие уходящего дня - вновь открылся топик вечного с1 х1
  4. Cagucm

    Обсудить надо

    Наглядная разница между оригинальным клиентом и тем что сейчас на луче в плане качества работы с анимациями атаки. Далеко не единственный сырой визуальный аспект, и мне пока что очень сложно на это смотреть как игроку - очень ранняя версия и впереди длинный долгий путь перед тем как этот клиент...
  5. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    ПО ФАКТУ ОДИН СПЛОШНОЙ CGI ИДЕМ ТРОГАТЬ ТРАВУ
  6. Cagucm

    ⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

    Если это правда, то реально уже на уголовку тянет. Такое с рук спускать нельзя.
  7. Cagucm

    Вводить 2е окно?

    Либо строго одно, либо будет девять.
  8. Cagucm

    Война с Umri !?!

    Жаль что правила форума не обязывают иметь стабильно работающий головной мозг и читать сообщения других пользователей перед ответом...
  9. Cagucm

    Вышла новая серия

    Да, буквально то же самое. Замах = начало удара -> направление существа зафиксировано. Успел обойти до начала следующего удара/замаха -> бьешь в спину. На сервере нет определения столкновения твоего персонажа с другими персонажами и монстрами, поэтому возникает такой эффект. Наглядный пример...
  10. Cagucm

    Get a Pet / Квест на волка 15 lvl

    Ну я начал думать а что если фулл пати, высокоуровневый волк далеко от хозяина бьет высокоуровневых мобов, что-то такое)
  11. Cagucm

    Get a Pet / Квест на волка 15 lvl

    Вопрос только один - возможно ли это абузить для кача твинков 🤔
  12. Cagucm

    Вышла новая серия

    Он также сразу начинает тебя атаковать, что фиксирует его направление на стороне сервера. И пока ты бежишь, ты заходишь ему за спину, как это считает сервер. На клиенте направление не фиксируется в начале удара, поэтому визуально удар идет в лицо. Кстати, подход к частичному решению проблемы -...
  13. Cagucm

    Вышла новая серия

    Вообще по хорошему трик/свитч должны еще работать как микро-рут, не дающий цели сменить свое направление бегом. Иначе будет возможен "анти-бэк" чит, автоматически разворачивающий тебя в такой ситуации, и не дающий пробить в спину. Вот как-то так, не знали этого о Lineage 2?)
  14. Cagucm

    Вышла новая серия

    Я говорю про "заход за спину" без использования свитч/трик пока цель продолжает тебя атаковать. Более того, если свитч/трик не настроен со стороны сервера таким образом, чтобы не позволять цели брать таргет некоторое время после прохождения, то попадать бекстабами легче без использования...
  15. Cagucm

    Вышла новая серия

    Его можно использовать для отмены авто-атаки вместо бега, чтобы таймить заход за спину без задержки и перемещения персонажа. Либо чтобы подбежать без авто-атаки.
  16. Cagucm

    Вышла новая серия

    Unlock в пвп прожимать умеешь?)
  17. Cagucm

    Война с Umri !?!

    🎁
  18. Cagucm

    Вышла новая серия

    Кто-то уже должен это наконец пофиксить.
  19. Cagucm

    Вышла новая серия

    Общий баг ява и птс сборок, воспринимаемый сейчас как фича класса - удар, нанесенный при заходе за спину между началом одного удара/каста и до начала следующего удара/каста, воспринимается сервером как удар в спину. В итоге визуально на клиенте дается бэк в лицо, проходящий с полным шансом и...
  20. Cagucm

    Вышла новая серия

    Найс, но мои лучше имхо. На куски тоже сделал отдельные иконки? Иди персонажей поварачивай перед получением урона, может уговорю Lacerta опять поискать проебы в формулах ;)
Back
Top