Additional Custom Skill Panel.

Каждая кнопка на доп. панели срабатывает только 1 раз, следующие нажатия сопровождаюся звуком клика мышки с Windows. Что я делаю не так?
п.с. Не смог анимацию сосок запустить: галочку в программе поставил, по верхним/боковым сторонам панели кликал..

upd. Помог этот совет:
F: Не отображается анимация / появляется на старте и пропадает сразу же / клик проскакивает мимо панели. Что делать?
A: В Конфигураторе в разделе Options выставите все галки и попробуйте с ними. Потом по 1 снимайте.
а именно:
low.png
 
Last edited:
Ну я спрашивал к тому, что вдруг вообще не зависит, и захардкожено 10с....


добавил таймер на 6c.
исходил из таких расчетов (кстати не уверен, что это корректный для С1 калькулятор, поправьте, если не так в реальности все же окажется)

свс - в руках меч 379 atk speed, haste2 (x1.33), dex35 (x1.15) = 579 atk speed
бд - в руках дуалы 325 x1.133 (haste2) х1.14 (dex34) x1.15 (fury) = 566

333 * 10c (base cooldown) / atck.speed = примерно и там, и там 5.8c
иконки искать в папке dance_song в fast_skills разделе.


PS в основную ветку не переношу, потому что 6 сек - это костыль. без бафа или словив шаклю, анимация будет завершаться раньше, чем скилл в реальности откатывается, а под баффом или с быстрой пушкой - позже


PPS что я сделал (детали, мало ли кому интересно)
нарисовал анимацию в форматах .webp и .agif длительностью 6с, положил файлы в папку Overlays. (исходники 90 кадров есть в папке sources в формате paint.net, нужно только посчитать длительность кадра. поддержка анимированных gif и webp через плагины)
положил иконки в папку resources/no_cooldown_skills/dance_song
добавил строчки
case InStr(value, "etc_potion_ww2"):
ovlPath := "resources\Overlays\timer_10min" ext
dur := 600000

case InStr(value, "dance_song"):
ovlPath := "resources\Overlays\timer_6sec" ext
dur := 6000


case InStr(value, "etc_bSoE"):
Все отлично , работает . Благодарю , ты супер .(y)
 
Back
Top