Микаса
Archon Susceptor
- Messages
- 338
- Reaction score
- 1,915
Пора в корне менять систему рецептов!
Ибо гномы должны страдать
"Продали душу за золото"
Нужно ввести три шансовых показателя у рецепта:
- шанс успешного крафта - статичный показатель 50% (предмет создан)
- шанс провала крафта - динамический показатель от 41% до 49% (предмет не создан, ресурсы потеряны)
- КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ! - динамический показатель от 1% до 9% (предмет не создан, ресурсы потеряны, гнома разрывает на куски)
! BigBoobsAW: куплю крафт кристал даггера! WTB Craft lvl 7
! DedZhoposhnik: могу кликнуть, ресы готовы?
->DedZhoposhnik: хай! да! все ресы есть уже
DedZhoposhnik: а рецепт у тебя есть? а то я у себя что-то не нашел...
DedZhoposhnik: с твоим сделаю со скидкой! за 100к
->DedZhoposhnik: да, есть, подходи к Таурину
DedZhoposhnik: бяяягуууу <333
DedZhoposhnik: кидай рецепт в трейд

DedZhoposhnik: мля...
DedZhoposhnik: тогда 115к!
Кстати, можно будет тогда устраивать ежегодный Giran Craft Festival - Farshdrwarvenfest!
В октябре, например...
Раз в год все гномы собираются и усаживаются на площади Гирана.
По команде начинают яростно крафтить соулшоты до победного.
И чтобы с анимацией Corpse Explosion из Diablo II.
Зрелище гарантировано!
Кто последний остался не в виде фарша - забирает призовой фонд.
P.s. Если серьезно...
Харбор в очередной раз показал, что первые хроники в комбинации с родными рейтами х1 - самая здоровая экономика.
Если бы не было провала с онлайном в свое время, СЛС сейчас стоил бы 12кк, а ФП 7-8кк, что совершенно нормальные цены.
Да и ресурсы бы были в более здоровом балансе дефицита и ценности при наличии постоянного онлайна в 400-500.
Про сложность технической реализации на базе Ц1 всех идей, и вовсе, промолчу.
Мне кажется, пусть лучше админы воплощают свои идеи, которых припасено у них в голове еще на 3 года работы вперед.
Ибо гномы должны страдать
"Продали душу за золото"
Нужно ввести три шансовых показателя у рецепта:
- шанс успешного крафта - статичный показатель 50% (предмет создан)
- шанс провала крафта - динамический показатель от 41% до 49% (предмет не создан, ресурсы потеряны)
- КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ! - динамический показатель от 1% до 9% (предмет не создан, ресурсы потеряны, гнома разрывает на куски)
! BigBoobsAW: куплю крафт кристал даггера! WTB Craft lvl 7
! DedZhoposhnik: могу кликнуть, ресы готовы?
->DedZhoposhnik: хай! да! все ресы есть уже
DedZhoposhnik: а рецепт у тебя есть? а то я у себя что-то не нашел...
DedZhoposhnik: с твоим сделаю со скидкой! за 100к
->DedZhoposhnik: да, есть, подходи к Таурину
DedZhoposhnik: бяяягуууу <333
DedZhoposhnik: кидай рецепт в трейд

DedZhoposhnik: мля...
DedZhoposhnik: тогда 115к!
Кстати, можно будет тогда устраивать ежегодный Giran Craft Festival - Farshdrwarvenfest!
В октябре, например...
Раз в год все гномы собираются и усаживаются на площади Гирана.
По команде начинают яростно крафтить соулшоты до победного.
И чтобы с анимацией Corpse Explosion из Diablo II.
Зрелище гарантировано!
Кто последний остался не в виде фарша - забирает призовой фонд.
P.s. Если серьезно...
Харбор в очередной раз показал, что первые хроники в комбинации с родными рейтами х1 - самая здоровая экономика.
Если бы не было провала с онлайном в свое время, СЛС сейчас стоил бы 12кк, а ФП 7-8кк, что совершенно нормальные цены.
Да и ресурсы бы были в более здоровом балансе дефицита и ценности при наличии постоянного онлайна в 400-500.
Про сложность технической реализации на базе Ц1 всех идей, и вовсе, промолчу.
Мне кажется, пусть лучше админы воплощают свои идеи, которых припасено у них в голове еще на 3 года работы вперед.
