Кем?

Messages
11
Reaction score
5
Здрасьте. Вынес провайдеру мозг, - он перебрал мне айпишники и, вместе с ним, мы нашли пригодный для игры. Вроде как играется игра, без танцев с бубном и проклятых ВПНов.
Возник вопрос. Кем стартовать за основу? Это главная проблема для меня, как всегда. И не хочется быть серой массой, а с другой стороны и в пати хочется быть востребованным. Только не ПП.
 
Last edited:
Здрасьте. Вынес провайдеру мозг, - он перебрал мне айпишники и, вместе с ним, мы нашли пригодный для игры. Вроде как играется игра, без танцев с бубном и проклятых ВПНов.
Возник вопрос. Кем стартовать за основу? Это главная проблема для меня, как всегда. И не хочется быть серой массой, а с другой стороны и в пати хочется быть востребованным. Только не ПП.
Давай за бд и к нам в клан
 
Здрасьте. Вынес провайдеру мозг, - он перебрал мне айпишники и, вместе с ним, мы нашли пригодный для игры. Вроде как играется игра, без танцев с бубном и проклятых ВПНов.
Возник вопрос. Кем стартовать за основу? Это главная проблема для меня, как всегда. И не хочется быть серой массой, а с другой стороны и в пати хочется быть востребованным. Только не ПП.
- Бд/Свс всегда нужны всем и везде + относительно комфортно соло кач
- самонеры, но это чисто обречь себя на одиночество и пве путь
- Маг: просто, сильно, мощно, но ровно 5 минут до момента когда закончится мана. Ну или по-буржуйски найти себе ЕЕ/ШЕ и кайфовать
- ЕЕ/ШЕ, так же всегда востребованны, но соло прокачка это пиздец, чисто путь хардкора и страданий, особенно если с волком.
- можно взять ШК/ТК - имеет селфбафы, хорошо качаются как в соло так и в пати, лишними не будут как на каче, так и в масс пивипи
 
Ого, ещё даже чар не создан :)

Всем спасибо.
Ещё вопрос. Тут новые умения добавили ведь. Что нужно знать о бидэ и свс?
Скорректирован | Dance of Fire
Переработана формула умения - Сила критической Атаки снижена для оружия Лук
Утраченный эффект частично возвращён BD в пассивные навыки с момента прокачки.
Poison Blade Dance
-
Теперь на короткое время так же накладывает :
- Значительное снижение M. Atk и незначительное снижение P. Atk всем радиусе действия
- Базовый шанс повышен
Hex [ All Dark Fighters 40+] [ Глобальная перестановка умения ]
- Отныне Shillien Knight и Bladedancer имеют только 1 уровень умения прокачивающийся на 40 уровне. [ Intensity 1 ]
- Дальность действия 1 уровня умения снижена с 900 до 600.
- 1 уровень умения теперь имеет высокий Magic Lvl для того, чтобы быть актуальным на любом уровне.
Скорректирован | Song of Hunter
- Эффект шанса Критической атаки снижен
- Утраченный эффект частично компенсирован SWS в пассивные навыки с момента прокачки
Sword Symphony [ Swordsinger ]
- Шанс прохождения увеличен на 10%
- Требуемое MP снижено на 20%
Song Boost [ Passive Song of Water ]
- Прибавка Уворота увеличена


"Мы внесли одну интересную механику компенсирования, которая даёт BD и SWS - усиленную версию их бафов, в то время как все остальные в группе - получают ослабленную версию. Таким образом мы решаем глобальную проблему слишком сильных классов, при этом сами барды от этого нерфа - не страдают."
 
Скорректирован | Dance of Fire
Переработана формула умения - Сила критической Атаки снижена для оружия Лук
Утраченный эффект частично возвращён BD в пассивные навыки с момента прокачки.
Poison Blade Dance
-
Теперь на короткое время так же накладывает :
- Значительное снижение M. Atk и незначительное снижение P. Atk всем радиусе действия
- Базовый шанс повышен
Hex [ All Dark Fighters 40+] [ Глобальная перестановка умения ]
- Отныне Shillien Knight и Bladedancer имеют только 1 уровень умения прокачивающийся на 40 уровне. [ Intensity 1 ]
- Дальность действия 1 уровня умения снижена с 900 до 600.
- 1 уровень умения теперь имеет высокий Magic Lvl для того, чтобы быть актуальным на любом уровне.
Скорректирован | Song of Hunter
- Эффект шанса Критической атаки снижен
- Утраченный эффект частично компенсирован SWS в пассивные навыки с момента прокачки
Sword Symphony [ Swordsinger ]
- Шанс прохождения увеличен на 10%
- Требуемое MP снижено на 20%
Song Boost [ Passive Song of Water ]
- Прибавка Уворота увеличена


"Мы внесли одну интересную механику компенсирования, которая даёт BD и SWS - усиленную версию их бафов, в то время как все остальные в группе - получают ослабленную версию. Таким образом мы решаем глобальную проблему слишком сильных классов, при этом сами барды от этого нерфа - не страдают."
Оу, спасибо большое, буду изучать.
 
Оу, спасибо большое, буду изучать.
про sword symphony не полностью написали тебе - теперь крутое аое слоу с увеличенным радиусом, не увидел про это у оратора выше. дополнил.
 
Back
Top