⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

этот самый бонус мне ниразу не пригодился на практике...от слова Соооовсем! а вот всякие +хп +пдеф или подобное,ооочень кстати был...говорю за себя.
В С3 светлоух берет 4к сосок и досвидания (2к если с тату). А если еще и спойлер в пати, тогда на споте в перевес уйдет. Бонус к лимиту веса Компота и Таллума очень сильно спасал. Сколько себя помню, даже с сетовым бонусом всегда бегал со штрафом 1 лвла. А если еще и лук с собой таскать, то это полный бдсм.
Мне пришлось найтмер продавать в пользу таллума тупо ради этого мемного бонуса.
 
Last edited:
на скок я помню в среднем с собой за ШК таскал 5000 физ сос около 900 маг сос и хилок штук 50 и парочку антидотов на всякий с 1 скролом оживления и несколько сое! в целом напряга не ощущал,и этот бонус компота мне не нужен был сооовсем! Ну опять-же я в ц1 не гонял,мб там чет по другому считается,хотя эт больше не про сосы хроники один фиг )
такое кол-во сос вряд-ли многие с собой на постоянке таскать на харборе будут )
все что ты перечислил, имеет общий вес 47 490. а у тебя на ШК 50% загруза уже на 39 330.

ты будешь бегать с 60,37% перегруза. не ощущая напряга.
 
тут скорее не замена а добавление нескольких файлов будет...но возможно при запуске, сканированию это не понравится,не охото от такого отлететь знаешь-ли )
Лучше по этому вопросу написать @POFIGUS , он занимается клиентом
 
р
все что ты перечислил, имеет общий вес 47 490. а у тебя на ШК 50% загруза уже на 39 330.

ты будешь бегать с 60,37% перегруза. не ощущая напряга.
за шк с ил+ гонял,но повторюсь проблем не имел особо с весом! и всегда расчет был на вес без штрафа...
ну а если таскаете целый арсенал пушек и шмота и прочего,то тут от такого и бонуса на вес не хватит ))
Да и опять-же повторюсь,прям оч сомневаюсь,что будут кучу сос с собой таскать на харборе один фиг ))Да и мб по весу крутили чего на харборе,ктож знает...

ну возьмете не 5000,а 4000 и 300 маг сос...не вижу ничего критичного тут! п деф все равно куда важнее,если сравнивать эти бонусы
 
Last edited:
Лучше по этому вопросу написать @POFIGUS , он занимается клиентом
вот кстати приписка от преобразователя в вулкан...

"

Online multi-player games​

Manipulation of Direct3D libraries in multi-player games may be considered cheating and can get your account banned. This may also apply to single-player games with an embedded or dedicated multiplayer portion. Use at your own risk."

собственно поэтому изначально и задавался вопрос )
 
Харбор лучшее, что было в мире л2, это очевидно каждому ожидающему горячему адепту. Чтобы быть в этом уверенным и гавкать на каждого с альтернативным мнением, не обязательно даже запускать данный мастерворк.
 
Вопрос веса имеет значение, кто начинал с С4 и выше просто не застали эту проблему.

ЕЕ - актуален уже не только из-за регена МР от кисофева, но и от сумки !!! Вес реальная "проблема" при многочасовом каче.
По идее ЕЕ становится не хуже ШЕ для некоторых пачек, особенно для дагеров и лучников.

У лучников стрелы и повышенное потребление соулшотов в луке заставляет их "думать" о перевесе.
Прошареные будут держать гномов с запасом расходников в релоге на постоянном месте кача, особенно там, где один не пройдёшь.
 
Last edited:
Короч быриком потестил на реборне...

Там клиент конечно хаченный классик...рендер там d3d9,как и подозревал,при попытке преобразования рендера в вулкан,защита выбивает ошибку и ругается на внешние файлы (бана не получил,но вход в игру не одобрен).
Очень жаль,вулкан отлично этот рендер оптимизирует,прям даже охренительно!

Чекаю инфу С1-2 используют уже ,более старый рендер версии d3d8,но и его заделать в вулкан уже можно! Другое дело,подозреваю защита харбора также недопустит эти файлы...а жаль!

В целом оптимизон другим методом заделал,попутно отскейлив картинку с 720р до 2к другим инструментом,тут получил более четкую картинку...без изменения размера интерфейса (он остался как при 720п)
Лочим кадры на 32фпс,прикручиваем попутно генерацию кадроу и получаем на выходе 64 кадра,при этом цпу ядро пыжится для отрисовки родных 32 кадров и поэтому не имеем уже лютых статтеров от перенагрузки ядра!

попутно тут предварительно нужно нормально заделать файл подкачки,и немного систему подкрутить для минимизации инпутлага от генерации...
Далее другой тулзой выдаем процессу л2 максимальные приоритеты по ядру (с попыткой закинуть на многопоток) по многопоту тут не проверял,но в общем итоге уже результат нормик!

Как пишут у л2 большая нагрузка на ядро идет от водички в игре,эту настроечку по качеству стоит в игре понизить!
 
Короч быриком потестил на реборне...

Там клиент конечно хаченный классик...рендер там d3d9,как и подозревал,при попытке преобразования рендера в вулкан,защита выбивает ошибку и ругается на внешние файлы (бана не получил,но вход в игру не одобрен).
Очень жаль,вулкан отлично этот рендер оптимизирует,прям даже охренительно!

Чекаю инфу С1-2 используют уже ,более старый рендер версии d3d8,но и его заделать в вулкан уже можно! Другое дело,подозреваю защита харбора также недопустит эти файлы...а жаль!

В целом оптимизон другим методом заделал,попутно отскейлив картинку с 720р до 2к другим инструментом,тут получил более четкую картинку...без изменения размера интерфейса (он остался как при 720п)
Лочим кадры на 32фпс,прикручиваем попутно генерацию кадроу и получаем на выходе 64 кадра,при этом цпу ядро пыжится для отрисовки родных 32 кадров и поэтому не имеем уже лютых статтеров от перенагрузки ядра!

попутно тут предварительно нужно нормально заделать файл подкачки,и немного систему подкрутить для минимизации инпутлага от генерации...
Далее другой тулзой выдаем процессу л2 максимальные приоритеты по ядру (с попыткой закинуть на многопоток) по многопоту тут не проверял,но в общем итоге уже результат нормик!

Как пишут у л2 большая нагрузка на ядро идет от водички в игре,эту настроечку по качеству стоит в игре понизить!
Найди плиз решение как играть на большом мониторе с высоким разрешением и чтобы интерфейс не был маленьким а оставался читабельным.... судя по твоим скиллам ты сможеш это осилить

Можеш подсказать админам те кто делает техническую часть потому что они не нашли решения и говорят это невозможно на Ц1... а сейчас у всех мониторы большие

тебе многие будут благодарны!
 
Найди плиз решение как играть на большом мониторе с высоким разрешением и чтобы интерфейс не был маленьким а оставался читабельным.... судя по твоим скиллам ты сможеш это осилить

Можеш подсказать админам те кто делает техническую часть потому что они не нашли решения и говорят это невозможно на Ц1... а сейчас у всех мониторы большие

тебе многие будут благодарны!
вот с 720п до 4к скейл...фоткал с тв (4к50 дюймов)! Но фотку жутко ужимать пришлось,ибо ограничения на размер файлов стоят тут.
Дополнительно vrr (gsync) подкрутил еще...в целом картинка очень годная,но как по мне и 2к с таким раскладом хватает за глаза(да и у винды свои косяки от 4к имеются,например проблемы с кешированием ярлыков даже),...с шарпом прям оч неплохо! У кого амд железки,там в дровах очень годный шарп докрутить еще можно,хотя и в скейлере он очень годный.
ну и как видишь интерфейс адекватный по размеру!
но у настолько урезанной фотки,не увидишь конечно особо качество от скейла )
 

Attachments

  • 928.jpg
    928.jpg
    1.2 MB · Views: 62
Last edited:
В целом смотрю игра напрягает именно последнее ядро (или поток) в целом можно раздать приоритеты и покрутить всякое и игра еще бодрее себя чувствовать будет,но при желании это ядро можно оверклокнуть ну или как минимум не урезать у него турбобуст по частотам!

А вообще на месте разрабов,яб поэксперементировал с возможностью замены древнего рендера d3d8 e c1 на современный вулкан,впринципе прикрутить его не сложно и не долго,да и тестить не особо гиммор!
 
вот с 720п до 4к скейл...фоткал с тв (4к50 дюймов)! Но фотку жутко ужимать пришлось,ибо ограничения на размер файлов стоят тут.
Дополнительно vrr (gsync) подкрутил еще...в целом картинка очень годная,но как по мне и 2к с таким раскладом хватает за глаза(да и у винды свои косяки от 4к имеются,например проблемы с кешированием ярлыков даже),...с шарпом прям оч неплохо! У кого амд железки,там в дровах очень годный шарп докрутить еще можно,хотя и в скейлере он очень годный.
ну и как видишь интерфейс адекватный по размеру!
но у настолько урезанной фотки,не увидишь конечно особо качество от скейла )
Непонял это Ц1 обычный стандартный клиент? Все говорят что невозможно читать текст размер слишком мизерный если поставить больше фулл хд

Можеш на чистом обычном Ц1 клиенте поставить разные расширения от 2к и 3к и 4к и сделать скрины? Именно Ц1. Покажи как оно выглядит

Если ты найдёш как это вылечить подскажи разрабам пусть добавят в клиент потому что 99% игроков играют с современыми мониками
 
Непонял это Ц1 обычный стандартный клиент? Все говорят что невозможно читать текст размер слишком мизерный если поставить больше фулл хд

Можеш на чистом обычном Ц1 клиенте поставить разные расширения от 2к и 3к и 4к и сделать скрины? Именно Ц1. Покажи как оно выглядит

Если ты найдёш как это вылечить подскажи разрабам пусть добавят в клиент потому что 99% игроков играют с современыми мониками
это с реборна и их клиентом якобы ц4...но результат на ц1 тот-же будет...
 
это с реборна и их клиентом якобы ц4...но результат на ц1 тот-же будет...
Какраз нет, говорят что если поставить большое разрешение то не будет ничего читаться нужен микроскоп
и это не лечится

Скачай проверь пофикси пожалуйста цены не будет тебе
 
Какраз нет, говорят что если поставить большое разрешение то не будет ничего читаться нужен микроскоп
и это не лечится

Скачай проверь пофикси пожалуйста цены не будет тебе
так со всем клиентами л2 ) эта болячка видимо навеки с л2! вот этот клиент с родным 4к и его мизерным интерфейсом )))
 

Attachments

  • 222.jpg
    222.jpg
    1 MB · Views: 76
вот с 720п до 4к скейл...фоткал с тв (4к50 дюймов)! Но фотку жутко ужимать пришлось,ибо ограничения на размер файлов стоят тут.
Дополнительно vrr (gsync) подкрутил еще...в целом картинка очень годная,но как по мне и 2к с таким раскладом хватает за глаза(да и у винды свои косяки от 4к имеются,например проблемы с кешированием ярлыков даже),...с шарпом прям оч неплохо! У кого амд железки,там в дровах очень годный шарп докрутить еще можно,хотя и в скейлере он очень годный.
ну и как видишь интерфейс адекватный по размеру!
но у настолько урезанной фотки,не увидишь конечно особо качество от скейла )
каким образом ты такой скейл сделал? какие минусы у этого способа?
 
У клиентов С1-Интерлюд - пиксельное строение интерфейса, а это значит как нарисовано в текстуре - так и будет, и никак вы этого не измените. Можно лишь растянуть "пиксель" чтобы всё стало шире и больше, но будет размытое изображение.
@Groboman Можно по подробнее про ядра и их ап вулканом? Что то на нереальном.
 
Back
Top