Запрет на релог баф

С чего ты решил, что я за релог бафф? Я за запрет твинков вообще... :cool:

А то наплодят после открытия кучу оффлайн торговцев, а ещё у каждого будут спойлеры, палилки и прочая и прочая... не игра, а маскарад...

И почему в этой свите лишний только баффер?
Ты видел хоть раз дд который перед тем как убить моба заходит на спойлера что бы заспойлить ?)
 
Все проблемы что с релог баффом, что с абузом окон, в принципе имеют один корень - система баффов в л2.

Бафф в линейке настолько существенно повышает характеристики, что никто не готов добровольно отказываться от него и качаться на селфах, если есть возможность его получить. В других ММОРПГ как правило бафф повышает характеристики на куда меньшие значения, и часто выполнен в виде расходки (еды, зелий), чтобы быть доступным каждому.

К этому можно добавить заложенную в систему классов крайне узкую специализацию, когда некоторые профы буквально не имеют никаких других активных скиллов, кроме баффов.

Комплексным решением наверное бы стал полный реворк системы баффов, когда их наличие на персонажах группы обеспечивало бы только постоянно пристутствие в группе баффера, который их наложил. По механике тогглов или как-то иначе, не суть. Тогда бы просто полностью отпала проблема релог баффа. Но это и технически сложно, и идеологически слишком радикально, т.к. на существующей реализации баффов завязано в игре очень многое.
 
Ты видел хоть раз дд который перед тем как убить моба заходит на спойлера что бы заспойлить ?)
А ты видел дд, который снимает шмот, свареный крафтером, перед тем как убить моба?

Ты просто повторяешь тот нелогичный абсурд, который сочинил Маус в качестве объяснения.

Я понимаю, что в конечном итоге всё будет по произволу админов, даже если они ничего не смогут толком объяснить.

Ну я просто увидел нелогичность и указал на неё, а кто как поймёт или не поймёт и что будет в этим делать, это уже не мои проблемы...

На этом я считаю, что всё сказал по теме, хотя дальнейшие замечания будут иметь место быть, ну а как же иначе, ведь действительно как посмотреть с определённой точки зрения непредвзятым глазом незамутнённого разума человеческого индивида двадцать первого века новой эры планеты Земля галактики Млечный Путь... :cool:
 
Last edited:
А ты видел дд, который снимает шмот, свареный крафтером, перед тем как убить моба?
Какая разница кем скравчена шмотка ? Крафт сосок тоже тогда оставить только крафту ? От того что он продает шмотки он не страдает как персонаж. Ты пользуешься им находясь в игре и играя за его .
А шмотки можно купить за Адену которую ты нафармил Любым способом.
Также спойл, ты фармишь ресурс играя персонажем не находясь в это время в релоге
Я очень удивлен, что ты пытаешься найти тут хоть какое то сходство…
 
Когда выпускалась л2 такого понятия как "твинк" вообще не знали. И игра была спроектирована таким образом, чтоб человек как в любой рпг создавал чара как некое "сохранение" в сингл игре. Ну по крайне мере мы точно твинком не называли.
"Раньше в MMORPG твинками называли вторые аккаунты с персонажем, который для своего уровня имеет лучшие вещи, усиления, бонусы, зачаровывания. Получает он их, конечно, от мейна — основного персонажа. Создается с целью убить все, что движется, за пару секунд вычистить все подземелье и поиздеваться над новичками того же уровня. Сам термин родом из гей-сообщества, обозначает молодого сладенького паренька на услужении у старого гея-извращенца. Ну или просто красивый парень-гей 19-20 лет. Как это слово попало в геймерское сообщество? Не знаю."
Но вроде из вов сообществ появилось когда ввели батлгрунды для фарма хонор-поинтов
 
Когда выпускалась л2 такого понятия как "твинк" вообще не знали. И игра была спроектирована таким образом, чтоб человек как в любой рпг создавал чара как некое "сохранение" в сингл игре. Ну по крайне мере мы точно твинком не называли.
"Раньше в MMORPG твинками называли вторые аккаунты с персонажем, который для своего уровня имеет лучшие вещи, усиления, бонусы, зачаровывания. Получает он их, конечно, от мейна — основного персонажа. Создается с целью убить все, что движется, за пару секунд вычистить все подземелье и поиздеваться над новичками того же уровня. Сам термин родом из гей-сообщества, обозначает молодого сладенького паренька на услужении у старого гея-извращенца. Ну или просто красивый парень-гей 19-20 лет. Как это слово попало в геймерское сообщество? Не знаю."
Но вроде из вов сообществ появилось когда ввели батлгрунды для фарма хонор-поинтов
Твинки не являются проблемой л 2!!! Что вы кидаете все в одну корзину
 
Когда выпускалась л2 такого понятия как "твинк" вообще не знали. И игра была спроектирована таким образом, чтоб человек как в любой рпг создавал чара как некое "сохранение" в сингл игре. Ну по крайне мере мы точно твинком не называли.
"Раньше в MMORPG твинками называли вторые аккаунты с персонажем, который для своего уровня имеет лучшие вещи, усиления, бонусы, зачаровывания. Получает он их, конечно, от мейна — основного персонажа. Создается с целью убить все, что движется, за пару секунд вычистить все подземелье и поиздеваться над новичками того же уровня. Сам термин родом из гей-сообщества, обозначает молодого сладенького паренька на услужении у старого гея-извращенца. Ну или просто красивый парень-гей 19-20 лет. Как это слово попало в геймерское сообщество? Не знаю."
Но вроде из вов сообществ появилось когда ввели батлгрунды для фарма хонор-поинтов
Твинки уже были в Диабло 2, когда создавали персонажей под пвп: 9-го, 19-го 29-го уровня.
Ну и я думаю в Ультиме или Эверквесте, точно уж были твинки.
 
Я хотел получить колличество людей ЗА и ПРОТИВ.
А если я ни ЗА, ни ПРОТИВ? Вообще пофиг, если будет нормально сформулировано и я не попаду под раздачу случайно.

Мне просто вообще не нравится концепция бороться с тем, что не нравится запретами и банами, вместо того, чтобы просто устранив причину такого поведения, сделать его невыгодным. В идеале количество правил, которые надо знать и помнить, должно быть как можно меньше. Зашел и играешь.
 
Твинки уже были в Диабло 2, когда создавали персонажей под пвп: 9-го, 19-го 29-го уровня.
Ну и я думаю в Ультиме или Эверквесте, точно уж были твинки.
А ну вот, значит. Сорян. Просто я в маленьком городе живу. До нас информация о сленге доходила позже
 
Какая разница кем скравчена шмотка ? Крафт сосок тоже тогда оставить только крафту ? От того что он продает шмотки он не страдает как персонаж. Ты пользуешься им находясь в игре и играя за его .
А шмотки можно купить за Адену которую ты нафармил Любым способом.
Также спойл, ты фармишь ресурс играя персонажем не находясь в это время в релоге
Я очень удивлен, что ты пытаешься найти тут хоть какое то сходство…
Бафер тоже тебя бафает не из релога, он для этого должен находиться в игре, если кто не в курсе... 🤷‍♂️

И да, я знаю, что в игре много РАЗНЫХ проф, незачем их перечислять, это ничего не доказывает... :cool:
 
Бафер тоже тебя бафает не из релога, он для этого должен находиться в игре, если кто не в курсе... 🤷‍♂️

И да, я знаю, что в игре много РАЗНЫХ проф, незачем их перечислять, это ничего не доказывает... :cool:
Если ты действительно не видишь очевидных вещей, нет смысла в дальнейшем с тобой разговоре
 
Если ты действительно не видишь очевидных вещей, нет смысла в дальнейшем с тобой разговоре
Я тоже считаю, что это ты не видишь очевидных вещей, так что действительно, нет смысла дальше общаться... 🤷‍♂️
Хоть в этом мнения совпали... :cool:
 
Да видимо пацаны хотят стартануть по максимуму. Вся причина защиты релог-баффа.
 
Азбука говорит, что seagreen яростно троллирует, а вы пытаетесь с ним о чем-то всерьез дискутировать. Этому организму будет только в радость, если грядущий мир Эльморадена потерпит неудачу, а посему он с удовольствием станет "дискутировать" и о релог баффе, и о прочих чувствительных моментах, изо всех сил стараясь подогреть "уважаемую общественность". ^.^
 
Из всех вышеперечисленных моментов именно релог-баф оказывает наибольшее влияние на игровой процесс.
А давайте пойдём ещё дальше! Бафф ПП 56 на low-lvl персонажа, допустим 20 уровня, оказывает большое влияние на игровой процесс. Следуя логике, надо запретить высокоуровневым персонажам баффать низкоуровневых персонажей, они должны быть с баффом соответствующим их уровню.
 
А давайте пойдём ещё дальше! Бафф ПП 56 на low-lvl персонажа, допустим 20 уровня, оказывает большое влияние на игровой процесс. Следуя логике, надо запретить высокоуровневым персонажам баффать низкоуровневых персонажей, они должны быть с баффом соответствующим их уровню.
Тупая идея тоже идея
 
Да видимо пацаны хотят стартануть по максимуму. Вся причина защиты релог-баффа.
на старте качать релог баф - проиграшная стратегия
 
Тупая идея тоже идея
В чём же она тупая?! В том, что через пол-года, год, кто-то купит ПП на фп и попросит своего друга, играющего на стороннем проекте, баффать его?! Не вы ли это жаловались:
На тионе лично я перестал играть за этого , так как не сразу но постепенно людей становилось со своим бафом всё больше … если тут и вправду реч о вечном сервере то через год или 2 это будет проблема которую запретом будет не решить, так как люди потратили свое время
Какого же будет клирику Васе 25 уровня, ведь он никому не сдался. Вы не логичны в своих рассуждениях.

А может "тупая" она, потому что, когда вы наиграетесь и захотите продать своего саппорта на фп, он никому не будет нужен в таком случае?!
 
В чём же она тупая?! В том, что через пол-года, год, кто-то купит ПП на фп и попросит своего друга, играющего на стороннем проекте, баффать его?! Не вы ли это жаловались:

Какого же будет клирику Васе 25 уровня, ведь он никому не сдался. Вы не логичны в своих рассуждениях.

А может "тупая" она, потому что, когда вы наиграетесь и захотите продать своего саппорта на фп, он никому не будет нужен в таком случае?!
Да она очевидно тупая, накидывать тупые идеи у вас получается … продолжай
 
Back
Top