Извините за мой русский, не первой язык и все это сложно описать, поэтому я воспользовался Google Translate.
Хочу предлагаю 3 изменения с целью баланса, логики и более приятной игры.
Они главно за суммонеров, потому что я такой буду играю и могу больше скажу по сравнению с другом классы.
Под каждым изменением я буду указывать обоснование.
1. Удалить пассив за щит с 1-го уровня на 40-го уровня все гибридны классы.
Причина: У орка-мага была удалена пассивний штраф за ношение щита. Я считаю, что все гибридные классы должны иметь возможность носить щит без штрафов, поскольку они и так обладают пассивными навыками ближнего боя и, как минимум, легкой броней. Нелогично, что щит для них слишком тяжелый.
2. Добавьте новые уровни для Blaze/Aqua Swirl/Twister для суммонеров с увеличенной стоимостью мп и более кд для использования в PvP.
Альтернативно, вы можете добавить заклинание Death Spike, чтобы использование заклинания также требовало затрат предметов.
Причина: Я считаю, что имеет смысл, чтобы суммонеров имели 1 заклинание для PvP, чтобы было смысл использовать оружие мага, а не лук. С более длительным временем перезарядки, более высокой стоимостью MP и меньшим уроном, чем у чистого мага, я считаю, что добавление такого заклинания будет сбалансированным и логичным только для PvP и предотвратит его использование в PvE.
3. Добавьте АОЕ кубик для использования в группе с той же стоимостью Dx, что и у PvE питомца.
Причина: Я понимаю, что суммонер - это прежде всего соло-класс, и у них должны быть свои минусы. Это должно быть так для небольших групп (2-3 человека), но на более высоких уровнях есть места, где нужна полная группа. Добавив AOE кубик с высокой стоимостью Dx, суммонер по-прежнему должен платить адену, если хочет фармить в группе (в то время как другие не платят), но он не теряет опыт и фактически приносит пользу другим.
Хочу предлагаю 3 изменения с целью баланса, логики и более приятной игры.
Они главно за суммонеров, потому что я такой буду играю и могу больше скажу по сравнению с другом классы.
Под каждым изменением я буду указывать обоснование.
1. Удалить пассив за щит с 1-го уровня на 40-го уровня все гибридны классы.
Причина: У орка-мага была удалена пассивний штраф за ношение щита. Я считаю, что все гибридные классы должны иметь возможность носить щит без штрафов, поскольку они и так обладают пассивными навыками ближнего боя и, как минимум, легкой броней. Нелогично, что щит для них слишком тяжелый.
2. Добавьте новые уровни для Blaze/Aqua Swirl/Twister для суммонеров с увеличенной стоимостью мп и более кд для использования в PvP.
Альтернативно, вы можете добавить заклинание Death Spike, чтобы использование заклинания также требовало затрат предметов.
Причина: Я считаю, что имеет смысл, чтобы суммонеров имели 1 заклинание для PvP, чтобы было смысл использовать оружие мага, а не лук. С более длительным временем перезарядки, более высокой стоимостью MP и меньшим уроном, чем у чистого мага, я считаю, что добавление такого заклинания будет сбалансированным и логичным только для PvP и предотвратит его использование в PvE.
3. Добавьте АОЕ кубик для использования в группе с той же стоимостью Dx, что и у PvE питомца.
Причина: Я понимаю, что суммонер - это прежде всего соло-класс, и у них должны быть свои минусы. Это должно быть так для небольших групп (2-3 человека), но на более высоких уровнях есть места, где нужна полная группа. Добавив AOE кубик с высокой стоимостью Dx, суммонер по-прежнему должен платить адену, если хочет фармить в группе (в то время как другие не платят), но он не теряет опыт и фактически приносит пользу другим.