Всем привет.
Сделал кастомный клиентский патч для Harbor C1, который переносит C3-визуал только на B-grade экипировку, не ломая оригинальный C1 стиль там, где он должен остаться.
Этот мод призван сохранить оригинальный дизайн C1, но не превращать B-grade в клоунаду.
- B-grade оружие и щиты используют C3 визуальные модели/текстуры.
- Иконки оставлены оригинальные C1/Harbor.
- Бижутерия не тронута.
- A-grade, C-grade, D-grade и no-grade в целом не тронуты.
- chargrp.txt оставлен оригинальный C1.
К примеру уникальные Harbor мечи которые участвуют в B-grade дулях, их компонент остается в Harbor/C1 кастомном виде, а остальные B-grade компоненты продолжают использовать C3-визуал.
В C1 клиенте нет разделения B-grade перчаток и ботинок на Heavy/Light/Robe варианты. Поэтому B-grade gloves/boots сейчас визуально выглядят как Heavy-тип. В будущем можно будет отдельно подобрать подходящие модели/текстуры или сделать кастомные. Может наноем у @b0njourEPTA
https://drive.google.com/file/d/1l89WU571ES7OiMUqwXS-tX9-kiRj8qHu
Спасибо @b0njourEPTA за подсказки.
Спасибо @shinra за помощь с дебагом.
Отдельное спасибо @Hedera и команде Harbor за уникальные ассеты, которые в этом моде сохранены.
Hi everyone.
I made a custom client-side patch for Harbor C1 that brings C3 visuals only to B-grade equipment, while keeping the original C1 style everywhere it is supposed to remain.
The goal of this mod is to preserve the original C1 look without making B-grade gear look like a circus.
For example, unique Harbor swords that are used as components in B-grade dual swords keep their Harbor/C1 custom appearance, while the remaining B-grade components continue using C3 visuals.

https://drive.google.com/file/d/1l89WU571ES7OiMUqwXS-tX9-kiRj8qHu
Thanks to @b0njourEPTA for the tips.
Thanks to @shinra for helping with debugging.
Special thanks to @Hedera and the Harbor team for the unique assets, which have been preserved in this mod.
Сделал кастомный клиентский патч для Harbor C1, который переносит C3-визуал только на B-grade экипировку, не ломая оригинальный C1 стиль там, где он должен остаться.
Этот мод призван сохранить оригинальный дизайн C1, но не превращать B-grade в клоунаду.
Что меняет мод
- B-grade броня использует C3 модели и текстуры.- B-grade оружие и щиты используют C3 визуальные модели/текстуры.
- Иконки оставлены оригинальные C1/Harbor.
- Бижутерия не тронута.
- A-grade, C-grade, D-grade и no-grade в целом не тронуты.
- chargrp.txt оставлен оригинальный C1.
Harbor-совместимость
Патч учитывает уникальные Harbor assets от @Hedera и не заменяет их на C3.К примеру уникальные Harbor мечи которые участвуют в B-grade дулях, их компонент остается в Harbor/C1 кастомном виде, а остальные B-grade компоненты продолжают использовать C3-визуал.
Известные нюансы
В C1 клиенте нет разделения B-grade перчаток и ботинок на Heavy/Light/Robe варианты. Поэтому B-grade gloves/boots сейчас визуально выглядят как Heavy-тип. В будущем можно будет отдельно подобрать подходящие модели/текстуры или сделать кастомные. Может наноем у @b0njourEPTA
Баги
Все кто встретиться с неточностями отрисовки, невидимым оружием\бронёй и прочем дурдомом, пожалуйста пишите в треде, всё починим.Установка
Просто замените файлы в папке с игрой.https://drive.google.com/file/d/1l89WU571ES7OiMUqwXS-tX9-kiRj8qHu
Благодарности
Спасибо @Griza и @iCevbyt за оригинальный C3 patch и материалы по работе с файлами клиента.Спасибо @b0njourEPTA за подсказки.
Спасибо @shinra за помощь с дебагом.
Отдельное спасибо @Hedera и команде Harbor за уникальные ассеты, которые в этом моде сохранены.
Hi everyone.
I made a custom client-side patch for Harbor C1 that brings C3 visuals only to B-grade equipment, while keeping the original C1 style everywhere it is supposed to remain.
The goal of this mod is to preserve the original C1 look without making B-grade gear look like a circus.
What the mod changes
- B-grade armor uses C3 models and textures.
- B-grade weapons and shields use C3 visual models/textures.
- Icons remain the original C1/Harbor ones.
- Jewelry is untouched.
- A-grade, C-grade, D-grade, and no-grade equipment are generally untouched.
- chargrp.txt remains the original C1 version.
Harbor compatibility
The patch takes unique Harbor assets made by @Hedera into account and does not replace them with C3 assets.For example, unique Harbor swords that are used as components in B-grade dual swords keep their Harbor/C1 custom appearance, while the remaining B-grade components continue using C3 visuals.
Known limitations
The C1 client does not separate B-grade gloves and boots into Heavy/Light/Robe variants. Because of that, B-grade gloves and boots currently use a Heavy-type appearance. In the future, suitable models/textures can be selected separately, or custom ones can be made. Maybe we can hire @b0njourEPTA for the job.Bugs
If anyone encounters visual issues, invisible weapons/armor, broken models, or any other weirdness, please report it in the thread and we’ll fix it.Installation
Simply replace the files in your game folder.https://drive.google.com/file/d/1l89WU571ES7OiMUqwXS-tX9-kiRj8qHu
Credits
Thanks to @Griza and @iCevbyt for the original C3 patch and materials explaining how to work with the client files.Thanks to @b0njourEPTA for the tips.
Thanks to @shinra for helping with debugging.
Special thanks to @Hedera and the Harbor team for the unique assets, which have been preserved in this mod.
Last edited: