23:23 в чате игры расписали где стартуем и какого числа... Один пишет "я начну за танка", второй "я думал эвент 9 числа", третий "на острове людей лидируют..."
сегодня встретил ребят со старта сервера, спрашиваю: "почему не играете?"
а мне в ответ:
-"надоело против всего сервера сражаться"
...коляски и френды ? две пачки vs server?
Благодарю за эвент, может найдем на нем себе магичкуорку в констпати....приду бафать СЕлиной
Глянул скриншоты с прошлого ивента. Первую профу тогда взял через неделю после старта, вторую - через месяц. При этом держался в лидерах по уровню, конкретно в клане Обелиск занимал 2-3 строчку.
И то это исключительно благодаря использованию топ Д экипировки после снятия ивентовых ограничений. Без этого никакой второй профой через месяц и близко бы не пахло.
На старте сервера играл с 14 февраля по 18 марта, за это время апнул 38 лвл. Это больше месяца и меньше второй профы, но:
Стартовал клериком и тратил 2-3 часа в день на поиск пати. Типичный состав группы на старте - 7 ДД и 2 хила. Хилеров был переизбыток, они писали LFP в чат, сидели на спотах, ждали своего часа. А вот ДД были в дефиците, их звали в пати сразу, поэтому самому собрать пак тоже было сложно. Если бы стартовал за ДД, качнулся бы быстрее.
Сильно задерживался в локациях. В руинах на ТИ стоял до 27 уровня, в ФТ до 36. Можно было на 20+ пойти в ФТ, на 25+ в Муравейник, на 30+ в Круму, на 35+ в ДВ и качаться быстрее.
Вторая профа за месяц - это вполне реально и без передачи шмота, если найдутся сопартийцы.
Ивент прекрасен тем, что позволяет заново пережить атмосферу старта сервера. У вас ничего нет, у сопартийцев ничего нет, адена копится медленно. Случайно сагренный моб-лучник 7 уровня может запросто отправить персонажа в город. К десятому уровню даже с зелёными мобами становится сложно справиться, особенно, если вы милишник. А уж если нужно идти по квесту в руины или на групповых мобов... Занятые споты, падение от мобов, ПК, криворукие сопартийцы - всё это было на старте сервера, будет и на ивенте.
Именно так, это был замечательный опыт. Каждая монетка на счету, каждый персонаж критически важен, каждый фулл дроп на вес золота. Выбор локации на каждом этапе зависел от множества факторов, а не только удобства и скорости кача. К сожалению, после снятия ограничений это всё кануло в лету. Пара человек в топ Д на 25+ уже сводили на нет вклад остальных, не имеющих подобной экипировки, и убивали как экономическую составляющую, так и саму атмосферу превозмогания, превращая процесс кача в рутину, где человек мог отойти покурить, а другие этого даже не замечали.
В прошлом сезоне Оакен снял запрет на передачу шмота только на 11-й день ивента. В этом сезоне самые шустрые, даже играя по правилам, уже на 3-4 день апнут 20, оденутся в топ-Д и быстро сделают профу. Оакен написал чуть иначе, но думаю, что будет именно так: сначала Д, потом профа.
В прошлом сезоне саппорты были скорее исключением, теперь же они целенаправленно идут на ивент.
Допустим, найдётся игрок, который и после первой профы откажется от передачи шмота.
Это может быть:
старожил сервера, для которого атмосфера важнее быстрого старта;
новичок, который решил не идти в клан с готовым шмотом;
хилер, который к 25 уровню накопит на Вайт сет и останется в нём до 40+.
Возможно, таких игроков будет даже несколько. Но когда остальные начнут одеваться в Д, эта группа встанет перед выбором: играть вместе со всеми, теряя атмосферу, или собрать свою мини-пати и встать отдельно? И как быть на 30+, когда участники ивента начнут перемешиваться с остальными игроками сервера? Играть только с теми, с кем стартовали? Или не брать в пати тех, кто одет лучше? А если эти немногие игроки будут играть в разное время, и пати вообще не получится собрать? А если единственный саппорт бросит это дело, тогда все расходимся? Идея интересная, но вот как это грамотно реализовать...
Много букв написал, много вопросов задал. В конце задам главный.
Вы готовы играть без передачи шмота до ВТОРОЙ профы? Если нет, забудьте про мою писанину и наслаждайтесь ивентом. Если да, то интересно, сколько таких наберётся. Может, получится устроить ивент внутри ивента.
В дефиците были только одетые ДД. Уже в ОБ требовалась Д пушка, далее ценз возрастал до топ Гирана, накопить на которую без завидной удачливости с дропом качаясь фулкой было невозможно. Можно было крабить квесты в соло и медленно одеваться, но это было явно не быстрее.
Возможно, таких игроков будет даже несколько. Но когда остальные начнут одеваться в Д, эта группа встанет перед выбором: играть вместе со всеми, теряя атмосферу, или собрать свою мини-пати и встать отдельно? И как быть на 30+, когда участники ивента начнут перемешиваться с остальными игроками сервера? Играть только с теми, с кем стартовали? Или не брать в пати тех, кто одет лучше? А если эти немногие игроки будут играть в разное время, и пати вообще не получится собрать? А если единственный саппорт бросит это дело, тогда все расходимся? Идея интересная, но вот как это грамотно реализовать...
Очевидно когда речь идёт об ивенте с такими жёсткими условиями, то это должен быть заранее согласованный состав, играющий в одно время с общей экономикой.
Вы готовы играть без передачи шмота до ВТОРОЙ профы? Если нет, забудьте про мою писанину и наслаждайтесь ивентом. Если да, то интересно, сколько таких наберётся. Может, получится устроить ивент внутри ивента.
Было бы интересно дойти до второй профы даже не просто без передачи шмота, а без взаимодействия с экономикой сервера. То есть без торговли с другими игроками, только с нпц.