Своего гайда на работу с анимациями персонажей (и с эффектами кста тоже) у меня нет, и, увы, даже чужой какой-то хорошей сохраненной ссылки нет... Если решишься копать в эту сторону и найдешь что - с удовольствием сам тоже ознакомлюсь.
Коллеги, а может у вас что есть в закладках?
@b0njourEPTA
@Ritsu
@kawerte
@Hedera
По теме вопроса. Сейчас, наверное, самый распространённый подход такой: с помощью umodel распаковываешь пакеты игры; открываешь в blender, перенастраиваешь; с помощью unreal editor упаковываешь обратно в пакет. ссылки на umodel и unrealed есть в минигайде на текстуры. Blender - бесплатный и самый популярный редактор сейчас, в свободном доступе с офф сайта.
Еще уточню, ты писал "как это легче всего"... про "легче" забудь, комьюнити мододелов на специализированных форумах еще более "дружелюбное", чем сами линейщики. По старым хроникам половина ссылок устарела, половина от оставшейся половины недоступна без всяких регистраций, 10 сообщений, репутаций и тп. А достаточно 1 галку не проставить, чтобы ничего не работало. И если в Blender-е что, то помимо огромного количества курсов и туториалов, можно аж api дать нейронке, и она сама залезет туда и покрутит варианты, то по совместимости с unreal гадать будет так же как ты... Так что если решишься влезть, то планируй, что это не пару-тройку вечеров займет... Зато если раскуришь, получишь
мировое признание жирный палец вверх!