Seed
Stone Golem
- Messages
- 354
- Reaction score
- 394
Либо подкорректировать петов так, чтобы они стоили своего редкого использования.
К примеру, снизить стоимость кристалов и ограничить сумонов по кд, например час(Чтобы размыть разницу между игроками с кучей кристаллов и тех у кого их только по потребностям). Уменьшать ли штраф на опыт дело дискуссионное.
Так уже словно появляется некая сбалансированность. Ты не бегаешь с петом на постоянке, но он часть твоего геймплея, и ты в любом случае рад будешь призывать его, чтобы помочь себе на каче. Либо попридержать и использовать в пвп. Идёт уравновешивание между абузом и простоем, между "богатеями" и "бедняками".
Самое сложное в полусамонерах, у них нет разделение на пвп и пве петов. Один пет используется и там и тут(Исключение некр). И сбалансировать их в оба направления не самая простая задача.
Можно ещё добавить сопротивление против стрел, потому что лучникам они никак не угрожают, потому что до них просто не добегут, можно ещё против ножей. Потому что лучники и ножи это настоящие хардкери, которых мало что остановит, а дорогущих и зачастую редких самонов они уничтожают за пару критов. Лучники конечно стоят более остро, потому что ножам нужно хотя бы подойти чтобы стереть свою цель.
Единственная проблема, которая тут может встать. Петы всё ещё пропадают, если тебя критануло или дисконектнуло из игры.
К примеру, снизить стоимость кристалов и ограничить сумонов по кд, например час(Чтобы размыть разницу между игроками с кучей кристаллов и тех у кого их только по потребностям). Уменьшать ли штраф на опыт дело дискуссионное.
Так уже словно появляется некая сбалансированность. Ты не бегаешь с петом на постоянке, но он часть твоего геймплея, и ты в любом случае рад будешь призывать его, чтобы помочь себе на каче. Либо попридержать и использовать в пвп. Идёт уравновешивание между абузом и простоем, между "богатеями" и "бедняками".
Самое сложное в полусамонерах, у них нет разделение на пвп и пве петов. Один пет используется и там и тут(Исключение некр). И сбалансировать их в оба направления не самая простая задача.
Можно ещё добавить сопротивление против стрел, потому что лучникам они никак не угрожают, потому что до них просто не добегут, можно ещё против ножей. Потому что лучники и ножи это настоящие хардкери, которых мало что остановит, а дорогущих и зачастую редких самонов они уничтожают за пару критов. Лучники конечно стоят более остро, потому что ножам нужно хотя бы подойти чтобы стереть свою цель.
Единственная проблема, которая тут может встать. Петы всё ещё пропадают, если тебя критануло или дисконектнуло из игры.