Хардкор сервер

да не, ты кажеться не совсем понял, ты можешь создавать сколько хочешь персов ) Или я тебя не так понял
Просто хардкор в том, что при смерти конец?
 
ну конец персонажу, да ) Это в вов, но я не это предлагал сделать
Я просто хотел порассуждать на тему хардкора в ладве и попытаться взглянуть на это философски и как-то расширить это понятие.

По теме - смерть с откатом не такой уж и большой дискомфорт, в отличие от спойлера, который не уйдёт с хлебного места никогда (это обстрактно, суть в том, что база дропа и спойла и експа на это не предназначена. Будет лютый дисбаланс)

Ты хочешь переделывать её?
 
ну конец персонажу, да ) Это в вов, но я не это предлагал сделать
В вов тебя качают квесты, которые подталкивают тебя идти на риск, забегая на базы мобов с целью лутануть предметы или убить мобов или сильного моба. И ты уже или сам аккуратно пробираешься, или толпой прёшь и стараешься выжить. А в л2 кач на мобах можно просто выбирать в спокойной зоне, да хоть вообще на одном и том же мобе. Т.е. нет стимула идти в ту же Круму по квесту, без которого ты дальше не сможешь качаться. В этом беда.
 
было страшно потерять персонажа, но чтоб при смерти не отталкивало совсем.
ну ты здесь докачался до 58?
осадный персонаж не может апнуть себе 59й лвл НИКОГДА.
любая ошибка любого игрока в пати, любой неверно нажатый скилл приводит тебя в таверну на качке.
тебе реально показалось тут мало хардкора?
может ты собрал себе хоть какуюто не авадон каску? или может быть какой то Б ствол нафармил?
каков твой лвл кирилл_ковёр?
и куда вас всех несёт, на одном месте не сидится? )

про свитки ресов.
в самом начале пути я купил 2 свитка. прошло сам понимаешь сколько времени, и у меня всё ещё есть 1 из них. как будто если бы они дропались, их было больше, но они почему то нахуй не нужны ))))
 
ну конец персонажу, да ) Это в вов, но я не это предлагал сделать
Я прям представил, пытаешься собрать пачку в лоа пофармить, и вот все она собрана выходите за город и бах сапорта в пк положили или вары, вы такие все норм все норм подымаем. И тут херак второй раз и респа ждать сутки... и все такие да ну нахер и расходятся. Как думаешь много там на хай лвл-е движухи будет?
 
Я прям представил, пытаешься собрать пачку в лоа пофармить, и вот все она собрана выходите за город и бах сапорта в пк положили или вары, вы такие все норм все норм подымаем. И тут херак второй раз и респа ждать сутки... и все такие да ну нахер и расходятся. Как думаешь много там на хай лвл-е движухи будет?
Потому хардкор режим и делался только для ПВЕ серверов, где ПВП только по обоюдному согласию - дуэль - святая Макгора, где ты на 100% уверен, что в итоге будет один труп...
 
Потому хардкор режим и делался только для ПВЕ серверов, где ПВП только по обоюдному согласию - дуэль - святая Макгора, где ты на 100% уверен, что в итоге будет один труп...
Согласен. Так в ла2 такие фишки очень сомнительно выглядят. А все остальное хардкорное - адена, опыт и прочее решается онлайном. В пати все невзгоды по плечу. А вот когда онлайна нет, даже в самом обычном ла2 в 1 окно будет такое хардкорище особенно топ Б шмот добывать. Я бы даже сказал миссия невыполнима. Ла2 это социалка, интерес поддерживать и играть год за годом поможет только активное противостояние альянсов, как только это заканчивается сервер становится уже пве фармилкой для отдельных личностей. Как бы не противились все(включая меня), но сервера лучше перезапускать, ла2 и вечность несовместимы( если рассматривать большой онлайн и интересную игру). А в 50 тел конечно можно ковырятся.
 
тебе реально показалось тут мало хардкора?
Мне не показалось здесь мало хардкора, но мне нужен хордкор другого типа. Харкор должен быть именно в потере персонажа на некоторое время, а кач я бы наоборот упростил, потому что когда я играю я хочу играть, а не сидеть в основном на жопе после убийства 4-5 мобов (за любимый класс)
Многие говорят а ты представь тебя убьют и всё будешь ждать респа. А вы представьте, что ты убьешь и твой противник будет вынужден аутировать несколько часов, представьте как можно сделать осады, какие там могут разворачиваться драмы. Как эксперимент было бы очень интересно
 
ну и даже если без этой хардкорности, а оставить баланс и наполненость харбора, саб класс, свечение пушек и нормальное отображение сетов, с возможностью допиливания олимпа (который особо ничего не давал бы, кроме повышения чсв) . Что плохо было бы ? Уверен что нет
 
представьте как можно сделать осады, какие там могут разворачиваться драмы
Представляем уже - "после чего мы перелогонились на заранее подготовленных персонажей" - это у Тошибы даже в видео про осады было... кайф, хардкор... Релог-бафф запрещён, но на осаде можно. Ведь я очень сомневаюсь, что на осаде релогнулись и никто никого не баффал =)))
 
Хз как по мне так на сейчас осадах и без того сейчас долгий регруп из-за улетаний в жопу мира
Чтобы прийти в бар и нормально пострелять с нормальными мужиками - приходится во время осады орена после смерти бежать блять из адена
А при осаде гирана бежать блять из хантер виладжа
Ну и с остальными замками так же
А так бы реснулись в городе, в зоне которого осада идет и уже попроще...
Насчет идеи хардкорности, а и правда что помешает при упрощенном пве иметь 10 персов и просто если упал то постоянно релогаться на другого? Как ты это ограничишь?
 
Хз как по мне так на сейчас осадах и без того сейчас долгий регруп из-за улетаний в жопу мира
Чтобы прийти в бар и нормально пострелять с нормальными мужиками - приходится во время осады орена после смерти бежать блять из адена
А при осаде гирана бежать блять из хантер виладжа
Ну и с остальными замками так же
А так бы реснулись в городе, в зоне которого осада идет и уже попроще...
Насчет идеи хардкорности, а и правда что помешает при упрощенном пве иметь 10 персов и просто если упал то постоянно релогаться на другого? Как ты это ограничишь?
Да забей, под такую авантюру мало вероятно много кто подпишется. Думаю полноценно даже осаду не протестишь.
 
Хз как по мне так на сейчас осадах и без того сейчас долгий регруп из-за улетаний в жопу мира
Чтобы прийти в бар и нормально пострелять с нормальными мужиками - приходится во время осады орена после смерти бежать блять из адена
А при осаде гирана бежать блять из хантер виладжа
Ну и с остальными замками так же
А так бы реснулись в городе, в зоне которого осада идет и уже попроще...
Насчет идеи хардкорности, а и правда что помешает при упрощенном пве иметь 10 персов и просто если упал то постоянно релогаться на другого? Как ты это ограничишь?
вот была бы возможность ресаться в осадной зоне...мб с кулдауном
 
вот была бы возможность ресаться в осадной зоне...мб с кулдауном
Честно говоря думаю это не имеет особого смысла (могу и ошибаться)
Лишь потому что:
- нублов нет
- каст спид слабый
- ребаф долго накидывать
Но с другой стороны всё же классно было бы) вместо осознания ебучей неизбежности бежать хуй знает откуда после смерти - понимать что есть шанс перевернуть файт и остаться здесь
Да и пожалуй месилово мб подольше будет) ало биш дай мас рес
И все вары такие ah shit here we go again...😅
 
Насчет идеи хардкорности, а и правда что помешает при упрощенном пве иметь 10 персов и просто если упал то постоянно релогаться на другого? Как ты это ограничишь?
А зачем их ограничивать, пускай играют за кого угодно пока основа мертвая лежит, да и к тому же, у кланов всегда есть доступ к сапорту, который может реснуть.
 
А зачем их ограничивать, пускай играют за кого угодно пока основа мертвая лежит, да и к тому же, у кланов всегда есть доступ к сапорту, который может реснуть.
Так а смысл вообще тогда ограничивать рес после смерти если игра в одно окно и я вот просто хочу играть тем кем мне нравится? Получается на осаде если убивают моего персонажа который мне нравится - я должен релогнуться и выбрать персонажа которым мне не нравится играть? Или просто качать 10 таких же дополнительных персонажей которые мне нравятся, чтобы играть кем я хочу?
 
Back
Top