Lineage 9 и 3/4

Kirill_Bartz

Hobgoblin
Messages
395
Reaction score
539
Привет всем. Насмотревшись всяких новомодных видео про гпт 6, астработов, интеллектуальных интеллектах, я подумал и решил что пора! Захотел я навайбкодить свою игру, а кто мне запретит? да никто! Ведь у меня есть волшебная палочка в виде гпт супермена, который может просто сделать всё, а мне надо только нажать кнопку! Итак погнали )
Начал я конечно с самого важного, с оплаты новомодного гпт, ведь если нажимать кнопку у не оплаченного гпт, то работы хватит на минут 15-20, игры не будет! Оплатил с грузинской карты и погнали, пишу гпт, что хочу игру сделай! ЧТоб заточка, чтоб убийства, мобы, сюжет как у кодзимы, чтоб интересные уровни были и вообще я за тебя заплатил, работай давай!
Мне гпт сказал, что я конечно прав (он всегда так говорит), но всё таки надо бы начать с чего-то более приземленного...а именно со священного файла всея геймдева - с ГДД!
Как? Подумал я...какой еще ггд, где моя игра, чертов ты бандит! Немного остыв, я дочитал до конца, что он там от меня хочет еще, я же и так уже всё сказал. Оказываеться, что в ГДД (Гейм Дизайн Документ), нужно максимально подробно описать всю идею, начиная от стиля игры и движка, заканчивая тем сколько слотов должно быть в рюкзаке у героя.
Засада....такой интеллектуальной работы я не ожидал, но гпт меня заверил, что если сделать такой документ, то тогда конечно сразу же игра сделается...Лааадно, хорошо, сделаю я тебе этот чертов гдд, брызжа слюнями выпалил я интеллектуальному интелллекту прямо в монитор.
С чего бы начать, ну определенно надо начать с движка, поразмыслив я понял, что для моей задумки скорее всего подойдёт юнити, потому что задумал я некий симбиоз платформера с щипоткой рпг. Записав все свои сумбурно-восхитительные мысли отправил это всё гпт-е и начал ожидать. Ведь уже совсем скоро игра будет у меня, разбогатеем и улетим на мальдивы.
Игру я конечно не получил, из-за чего оставшийся вечер ругался с гпт, на что получал ответы что я прав, а он дескать холоп такой, ну не может никак сразу сделать игру....надо по частям пилить. Чертовщина какая-то, мне на ютубе говорили что за час делают игру...всё что за час сделал гпт после создания гдд было вот этим:
Снимок экрана 2026-09-14 182246.png
Это что за...недоразумение!?
- Это прототип, он нужен чтоб отточить все механики... - извинялся гпт.

Ладно, в общем уговорил меня этот чертяка, акромя гдд еще и план составить, по внедрению всех механик в коде, а там видно будет. Заняло это всё 3 дня. Людишки поговаривают что бог создал землю за 6 дней, а я тут какую-то игру пилю уже целых 3, бог явно хорошо знал чего он хочет и хорошо программировал, ну да ладно.

Закончили мы все механики, но в это всё неинтересно играть, ведь у нас был один стенд с чертовыми бобами в виде моего героя, тестового монстра (гоблина) и босса качалки, которого я убивал за 3 удара. Дальше гпт меня ошарашил, он сказал что мне самому надо будет делать всех нпс, и вообще составлять уровни, потому что его полномочия тут всё.... ВРЁШЬ! вспылил я, Я ВИДЕЛ В ЮТУБЕ ЧТО ТАМ ДЕЛАЛИ! Игру за 1 день, собака, ты слышишь?! ЗА ОДИН ДЕНЬ!
- Да, но у них уже были 3д модели, анимации, чтоб я мог всё это превратить в игру...а еще у них....
- НУ ?! Чего еще у них там было?!
- Ну у них была подписка гпт про...
- ЧТО!? Чем тебе не нравиться моя подписка ПЛЮС, за 20 баксов, собака?!
- Она прекрасна, вы правы, но я....
- Нихочу ничего слышать! Включай свой топовый гпт Астру и делай мне игру как у них, я же слышал что астра еще и 3д теперь умеет, поключаеться прямиком в блендер...
-Слушаюсь господин....

Спустя 15 минут работы кредиты в моём чате гпт кончились...гпт астра даже пёрнуть не успел, скотыняка. Ладно, подумал я, не просто же так я 3д-шник со стажем, сейчас сделаю я тебе твои модельки, падажи. Сделав за денек персонажа главного, я запилил его в игру, благо гпт меня всю дорогу поддерживал, иначе хрен бы я в чем-то разобрался. Взял бесплатные анимации, чтоб хотя бы какая-то была движуха и напялил на модельку.
Итак о чем вообще игра... да всё просто, запускаешь игру, выбираешь класс
1. Гладиатор (потому-что я не реализовал гладиатора на харборе)
2. Маг ( потому что маги на харборе соседы)
3. Разбойник ( Ну не гнома же брать)
Дальше всё как в нашей любимой игре, ходишь, убиваешь монстров, лутаешь шмотки, дуалы, заточки, убиваешь боссов и проходишь на следующий уровень. Типо Соника, который я штурмовал в дестве днями и ночами, но с элементами рпг.
Начал я заодно осваивать и то как в платформерах делать уровни, ведь там можно только влево вправо бежать, сложно кароче придумать что-то интересное). Пока игра в таком состоянии. Буду держать вас в курсе, сейчас особо нечего показывать, уровень перввый еще не готов, герой может только прыгать, бегать и бить мечом одиним...но это же первая профа, двумя мечами он пока не умеет пользоваться.
По ощущениям создание игры в одиночку это что-то типо создай комбаин с нуля.
Glad.jpg
 
Не пытайся придумать что-то новое. До тебя уже всё придумано. Для обучения или пытайся повторить уже существующее, или же комбинируй существующие механики.
Ну и вайбкодить игру это самое сложное. Нейронку лучше использовать в качестве ментора именно для обучения, чтобы тебе примеры кусков кода делала, если нужно в крайнем случае. Но полноценный проект без твоих знаний в области программирования нейронка не создаст пока.
 
Не пытайся придумать что-то новое. До тебя уже всё придумано. Для обучения или пытайся повторить уже существующее, или же комбинируй существующие механики.
Ну и вайбкодить игру это самое сложное. Нейронку лучше использовать в качестве ментора именно для обучения, чтобы тебе примеры кусков кода делала, если нужно в крайнем случае. Но полноценный проект без твоих знаний в области программирования нейронка не создаст пока.
брехня...вот в ютубе говорят....
 
Модельки и текстуры можно выковырять через DragonUnpacker, ну или моддеры подскажут что нынче в моде для этого.
 
Модельки и текстуры можно выковырять через DragonUnpacker, ну или моддеры подскажут что нынче в моде для этого.
ты имеешь ввиду из других игр? нельзя же так....интеллектуальная собственность, потом в релиз не уйдешь, или уйдёшь но будешь вечно ногти грызть что найдут
 
брехня...вот в ютубе говорят....
Да, хочешь сделать игру с ноля, глянь тогда видео «xk» на ютубе. Очень много советов для начинающих. Не пробуй все сразу делать. Делай от простого к сложному. Но чтобы так двигаться, ты должен понимать, что вообще в игре есть и что из этого просто, а что сложно. Ведь даже казалось бы обычный прыжок не просто прямолинейное изменение координат в пространстве.

Лучше попроси составить план обучения основам, чтобы мог писать движение, прыжки, удары, спавн противников, нанесение урона и вычитание ХП одним из способов ( да их больше, чем просто вычесть урон из общего количества). Дальше научишься сцены загружать, слхранять и загружать настройки и состояния объектов на сцене. И вот это все можно делать даже без моделей и анимаций с просто капсулами или кубами. И когда это освоишь, тогда в анимации и состояния с переходами закапываться с головой.

Но чтобы получить нужный ответ нейронки, ты должен понимать, какой вопрос задать и куда этот ответ применить. Потому вайбкодить полноценный рабочий проект без знаний будет нереально сложно.
 
ты имеешь ввиду из других игр? нельзя же так....интеллектуальная собственность, потом в релиз не уйдешь, или уйдёшь но будешь вечно ногти грызть что найдут
Ассетов в сторах кучи, и платных, и бесплатных, и с анимациями уже, и без них. А из чужих игр дольше выковыривать и приводить в рабочее состояние будешь.
 
Снимок экрана 2026-10-17 205131.jpgЗдарова мужики! Точить дули уже можно, точнула на +6, максимальную заточку сделал +15. Точить можно даже нгешные, но надо фармить камешки(заточки) с мобов.
Уже можно бегать, прыгать, атаковать, залазить на платформы, спрыгивать с них.
Снимок экрана 2026-10-17 205902.jpg

Сделал три вида мобов Goblin Novice, Goblin Archer и Goblin Grunt, чтоб не так скучно было. В целом наваливают они не сильно, но просто так не закликать, гоблины кроме лучника могут ставить блок, могут делать контр атаки быстрые.
Снимок экрана 2026-10-17 210112.jpg
Снимок экрана 2026-10-17 210149.jpg
Сделал первый квест, помочь гному, а то он потерял одну детальку пока сматывался от гоблинов.
Снимок экрана 2026-10-17 210351.jpg
Снимок экрана 2026-10-17 210839.jpg
В целом от производства игры я балдею и получаю удовольствие которое давно не испытывал. Планирую начать вести блог разработки на ютубчике, если у кого какие мысли есть - пишите не стесняйтесь.
 
View attachment 25948Здарова мужики! Точить дули уже можно, точнула на +6, максимальную заточку сделал +15. Точить можно даже нгешные, но надо фармить камешки(заточки) с мобов.
Уже можно бегать, прыгать, атаковать, залазить на платформы, спрыгивать с них.
View attachment 25949

Сделал три вида мобов Goblin Novice, Goblin Archer и Goblin Grunt, чтоб не так скучно было. В целом наваливают они не сильно, но просто так не закликать, гоблины кроме лучника могут ставить блок, могут делать контр атаки быстрые.
View attachment 25950
View attachment 25951
Сделал первый квест, помочь гному, а то он потерял одну детальку пока сматывался от гоблинов.
View attachment 25952
View attachment 25953
В целом от производства игры я балдею и получаю удовольствие которое давно не испытывал. Планирую начать вести блог разработки на ютубчике, если у кого какие мысли есть - пишите не стесняйтесь.
Отнимание жизней просто через минус от общего хп? Если да, то лучше подобрать способ лучше, особенно если будут статы шмоток накидывать хп или модификаторы типа банок и баффов будут занижать/повышать жизни. И если прыжки стандартные, тоже советую глянуть про влияние времени удержания клавиши на высоту прыжка, и заодно глянуть про время койота. Если этот минимум внедришь, мгновенно почувствуешь насколько приятнее будет чувствоваться передвижение.
 
Отнимание жизней просто через минус от общего хп? Если да, то лучше подобрать способ лучше, особенно если будут статы шмоток накидывать хп или модификаторы типа банок и баффов будут занижать/повышать жизни. И если прыжки стандартные, тоже советую глянуть про влияние времени удержания клавиши на высоту прыжка, и заодно глянуть про время койота. Если этот минимум внедришь, мгновенно почувствуешь насколько приятнее будет чувствоваться передвижение.
Спасибо! Полезные советы )
 
View attachment 25954

Да, процесс приятный но тяжёлый.
Особенно приятно будет, когда до повторения кастов магии доберёшься. Там без нейтронки будет очень больно. Так что держись. И да, создавать всегда приятно, даже если тяжело =)
 
Спасибо! Полезные советы )
И про импакт от атаки не забудь. Не просто там всплывающие цифры урона на врагом, а звук удара, дерганье врага, его мерцание. Важно показывать игроку, что он попал не только текстом. Ну и про визуальное отображение получения урона не забудь. Ну и если объекты окружения наносят урон, например шипы на полу, то их очень важно выделить так, чтобы было понятно - опасность. И в твоём жанре, если враги имеют дальние атаки, то эти атаки не должны прилетать из-за границ экрана, так как это будет бесить игрока и является частой ошибкой начинающих.
 
И про импакт от атаки не забудь. Не просто там всплывающие цифры урона на врагом, а звук удара, дерганье врага, его мерцание. Важно показывать игроку, что он попал не только текстом. Ну и про визуальное отображение получения урона не забудь. Ну и если объекты окружения наносят урон, например шипы на полу, то их очень важно выделить так, чтобы было понятно - опасность. И в твоём жанре, если враги имеют дальние атаки, то эти атаки не должны прилетать из-за границ экрана, так как это будет бесить игрока и является частой ошибкой начинающих.
Ага, про импакт попадания по врагу и по герою такие штуки я сделал:
Хит стоп на пару долей секунды
Хит реакт игрока и противника
Мерцание и всплывающие цыфры пока не делал
Дальние атаки - дистанция только когда гоблин увидел игрока, а это в поле зрения самого игрока. Чтоб стрельнуть если игрок отошёл, гоблин бежит к нему
 
Ага, про импакт попадания по врагу и по герою такие штуки я сделал:
Хит стоп на пару долей секунды
Хит реакт игрока и противника
Мерцание и всплывающие цыфры пока не делал
Дальние атаки - дистанция только когда гоблин увидел игрока, а это в поле зрения самого игрока. Чтоб стрельнуть если игрок отошёл, гоблин бежит к нему
Про цифры это в качестве примера =) Про свою игру лучше варианты у нейронки уточнять, чтобы не перегружать игрока информацией в итоге. А в итоге и к живому окружению доберёшься, когда на заднем и переднем фоне будет движение, например лёгкое покачивание травы, ветви деревьев с пробивающимися лучами света и тому подобное.
 
Back
Top