Не совсем нестыковка физ карт, скорее же не правильно состыкованы каналы/текстуры террейнов.
Они как понимаю рисовались отдельно для каждой карты и в примерных местах стыковки ретушировались например как стыковка разных биомных локаций, в некоторых местах дороги почему то состыкованы более менее(для тех лет было хорошо), а вот в некоторых местах дороги затерты прям в местах стыка.
В целом же сейчас можно это подправить, выгрузить все каналы этих терерйнов, и в одну мега текстуру состыковать(подправить границы и обратно нарезать). Правда на каждой карте каналы могут по разному называться и легко запутаться.
View attachment 7741