Сорки, а про Decay скажите нам?

Status
Not open for further replies.
В оригинальном ц1 промик и декей имеют одинаковую скорость каста и отката.
 
Я вам выложил скрины. Думаете я нарисовал их? Decay в сумме наносит больше чем каждый скилл по отдельности. Вы утверждали обратное делая тесты на монстре 30 лвла. Это ваше право, но эти тесты не ориентир для претензий.
А То, что Мп всё-равно выше чем у Промика - очевидно потому, что урон выше чем у Prominence.

Ладно , если очень честно - не собирался я откатывать это умение, это была моя проверка насколько люди поняли или нет - задумку.) Мы уверенны в том что делаем и не отказываемся от своих идей, вы думали мы так просто откажемся от такой интересной новой реализации?) И это после всего что мы прошли? Да никогда =)
Игроки не до конца поняли что они бы потеряли на самом деле, так как в основном живут в ПвЕ. Мы с первого раза и безошибочно сделали грозное оружие в пвп, единственной доп. правкой спустя время у нас была стоимость Мп, в остальном - мы сразу просчитали то, на что рассчитывали. Скилл очень тонкий и интересный. Да даже будучи ПвЕ игроком - раньше не прошедший Decay не давал вам НИЧЕГО, а мана потрачена, а сейчас у вас есть гарантированный урон.


А раньше если Decay не прошёл ( а это бывало часто ) то игрок вообще ничего не наносил ) а Мана и время потрачены) а сейчас хотя-бы что то нанесёт и скилл как раз НЕ улетит в молоко. (повторюсь)


Совершенно верно) Но так же не стоит забывать о бонусах которых не упомянули - скилл проходит во много раз лучше чем условный айс даггер и удар в белую цель с высоким шансом наложить горелку - опаснейшее оружие.
Все эти море нюансов мы учитывали ) Особенно если начинать разговор про оружие у Сорка и Ювелирку врага - там безостановочное количество разных интересных показателей делающих умение очень интересным.

Кстати интереса ради ситуация на 56 уровне. Внезапно , по голубому мобу урон от Дикея уже такой же как у промика, а это ПвЕ. Это означает, что в ПвП ситуация будет ещё лучше чем на 48 уровне, ведь урон у яда увеличивается и он фиксированый.

И это учитывая :
Комфортную дальность 900
Сниженное Мп
Увеличенные шансы
Отравить белую цель в пвп с высоким шансом
Ничего не потерять если умение промахнётся

View attachment 23110View attachment 23111

Ровно половина.
Учитывая все эти факторы, выложенные скрины с доказательством что новый Дикей наносит больше чем основные скиллы в ПвП - не могут делать скилл хуже, чем он был ни при каких обстоятельствах, и это с учётом новых возможностей которые он получил.
Тогда для логики мб заменить суркндер то винд на суркндер то ерч, а у сса его удалить?
 
@Icebolt
Откройте первую страницу темы, и включите третье видео мистера НекроСофта, где он демонстрирует сначала каст Проминенса, затем каст Дикея.
Потом выставите скорость воспроизведения на х0.25, чтобы минимизировать влияние скорости реакции. Затем возьмите обычный секундомер в руки и замерьте скорость каста двух способностей.
Вы удивитесь, но время будет буквально одинаковым.
Верно, по Формуле у них одинаковый Skill Hit time - 4 секунды.
Однако вы должны знать, что Прожекталньые скиллы выпускаются быстрее, т.к. должны ещё долететь до цели.
А Мгновенные скиллы кастуются медленнее априори, т.к. имеют мгновенный эффект.
Исключением являются Ice/frost bolt's и Ice dagger. т.к. Оригинальные разработчики намерено их повышали.
Обратите внимание на Vampiric claw например, он так же кастуется чуть дольше Hurricane,
когда SKT этих двух Скиллов абсолютно одинаковый.
 
Last edited:
Взаимно. Тему закрываю.
Кстати я ошибся, писал на ощущениях и воспоминаниях ) , Decay и Promi действительно имеют 1 и тот же каст. Ощущения были ошибочными из-за того что дальние умения которые летят во врага (wind strike/twister/promi и т.д.) - визуально отыгрываются быстрее, чем моментальные (hydro/vamp claw и т.д.). Отсюда на всю жизнь создалось воспоминание что он дольше кастуется, что не так.
Что кстати делает новую версию Дикей ещё более выигрышной, ведь касттайм мы не трогали.
Исправлю это ложное воспоминание в патч-ноте.
Закрываю.
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top