Осады:
* Изменено
время начала осады:
Суббота:
Киев (19:00),
Москва (20:00).
Воскресенье:
Киев (17:00),
Москва (18:00).
* В зонах у первых ворот замков (
Глудио, Дион, Арена, Аден) добавлены тактические деревья по аналогии с
Гираном.
* Исправлен критический баг скила
Silent Move, который давал полный иммунитет к агрению NPC-гвардов для классов
TH и
AV. Теперь стражи будут атаковать корректно.
Баланс сетов (D и C грейд):
D-Grade:
*
White Magic Set: Нерф. Добавлен шлем, снижены бонусы к MP, магической атаке и регену MP.
*
Mithril Set: Улучшен (защита от стрел +1%),
Mithril Heavy Set потерял 2 P. Atk.
*
Dark Set: Нерф (снижен реген MP, но повышена броня).
*
Karmian / Elven Mithril Set: Получили бонус защиты от стрел.
*
Half Plate: Нерф (-2 P. Atk, -5% к защите от слипа/рута).
C-Grade:
* Магическим сетам (
Karmian, Seal, Demon) добавлен
бонус защиты от стрел (10-20%) для улучшения выживаемости на осадах.
*
Divine Set: Получил +5% защиты от даггеров/умений "blow".
* Мелкие корректировки других сетов (реген MP, защита, точность).
Оружие/Щиты:
* Всем типам магического оружия добавлены
скрытые свойства:
* Одноручные бланты/мечи: слабый эффект ясности.
* Магические книги/даггеры: дополнительная мана, легкая концентрация.
* Посохи: каст-спид и реген MP.
*
Тяжелые луки (например, Crossbow, Eminence Bow) теперь имеют
встроенный каст-спид, делая их актуальными для гибридных классов и баферов.
* Добавлен новый
магический лук "Swamp Magic Bow", который можно купить за адену в определенном месте.
* Интегрированы
новые щиты (4 модели разного грейда). Они выпадают с мобов и имеют уникальные свойства/сетовые бонусы. Первые щиты можно найти на Острове Говорящих и через лор-историю.
* Теперь можно скрещивать два одинаковых
no-grade меча для получения дуалов. Для получения
D-Grade дуалов потребуется выполнить
особые условия.
Классовые изменения (ключевое):
*
Маги:
*
Elven Elder: Нерф скила
Kiss of Eva (снижен реген MP).
Wind Shackle теперь дополнительно снижает крит-шанс лучников и даггеров.
*
Суммонеры/Некроманты: Усилены скилы
Transfer Pain,
Curse Gloom,
Sience (теперь блокирует и физ. скилы).
*
Шаманы/Warcryer: Ускорен каст
Venom, улучшена
пассивка "Weapon Mastery" (добавлена точность).
*
Elemental Mages: Существенно ускорен каст
Surrender (Wind/Water и т.д.), улучшен шанс и дальность применения.
*
Spellsinger/Spellhowler: Улучшен скил
Curse Weakness (скорость, шанс, дальность).
*
Bishop: Существенно усилен скил
Requiem (+200 P. Def, +15 к скорости бега).
*
Воины:
*
Tyrant: Усилены скилы
Force Blaster,
Hurricane Soul, массовые умения.
*
Gladiator: Усилены
Sonic Blaster,
Double Sonic Slash, массовые умения.
*
Destroyer: Значительно усилен
Fatal Strike (больше уровней прокачки, больше урона).
*
Warlord: Улучшен скил
Revelation (можно использовать при 30% HP, восстанавливает 60% HP).
*
Paladin: Полная переработка
Holy Strike ->
Sunstrike (сильный физ. урон, экстремальное замедление). Улучшены
Sanctuary и
Sacrifice.
*
Темные/Светлые танцоры: Нерф
Hex (только 1-й уровень для танцоров, полные уровни только для AV/PR). Улучшен шанс
Poisonous Dancing Blades.
*
Лучники: Убран
2-й уровень скила Quic Step (4 единицы бега). Увеличен радиус
Double Shot. Увеличена скорость каста и уменьшен откат.
*
Warrior: Пассивка
Dual Weapon Mastery и скил
Triple Slash теперь доступны с 20-го уровня.
Новый контент и квесты:
*
Квест "Song of the Hunter" кардинально переработан. Теперь это основной способ получить
эксклюзивное оружие (например,
Divider,
Iron Divider,
Grasper,
Shilen's Staff) за специальные
лавровые листья, выпадающие при выполнении квеста.
* Квест стал выгодным, но требует постоянной активности и возвращений в деревню охотников.
Исправления и доработки:
* Исправлены рецепты крафта.
* Увеличен таймер респавна питомцев до 200 минут.
* В замке Адена добавлена
новая комната (подвал), в тронном зале работает ускоренный реген.
* Добавлены
зоны усиленного регена у расовых алтарей/монументов (для всех рас, кроме гномов).
* Исправлена двойная защита у горгулий, деревьев и др. мобов.
* Улучшен саунд и работа некоторых скилов (например,
Requiem).
* Исправлен урон скилов призывов у
Summoner.
* Усилены вампирические эффекты скилов
Drain Energy и
Vampiric Claw.
* Исправлено множество мелких ошибок C1, найденных Poifigus.
Заключение: Обновление направлено на глобальный баланс классов (особенно магов и лучников), расширение PvP- и PvE-контента (новые щиты, оружие, квест) и устранение накопившихся ошибок.