⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

Наверное, надеяться, что сарафанным радио или гугл-поиском добавятся. А как ещё на бесплатном проекте строить стратегию привлечения? Если есть рабочие идеи, то предлагайте или действуйте, что вообще будет в разы лучше =)
Допустим тот же Эльморлаб Бартз начинался с 10 человек и потолок в 50-100 людей был, пока не начали пилить видосы. Я узнал об этом сервере по видосам Фокус Деза...и то, я посмотрел несколько видосов и думал - нафиг оно надо...зашел потестить где-то через пару месяцев. Думаю там очень хорошая аудитория пришла после его видео. Плюс потом как сами попробовали и своих знакомых подтянули.
Позже конечно был хайповый x1, куда ломанулось огромное количество игроков, но то уже другая история
 
Как же приятно смотреть все эти кадры со старта сервера, много раз ставил на паузу расматривал ники увидел почти все знакомые лица с кем играли в начале. класс
 
Форум заработал, збс, а видос даже с впн не хочет. Кто перезальёт куда-то, уважуха!
Оооочень интересно, вчера увидел ещё 4 новых щита только в видосе.
 
Last edited:

Фармлю себе спокойно квесты. И какой-то нуб подсаживается. Ну взял его в пати, чтобы не так скучно. Через 15 минут я разглядел что он держит в левой руке.


 
Last edited:
Форум заработал, збс, а видос даже с впн не хочет. Кто перезальёт куда-то, уважуха!
Оооочень интересно, вчера увидел ещё 4 новых щита только в видосе.
Что-то не то с твоим впн
 
Новое видео от Тошибы!
@Hedera Смотрю видос и возник вопрос: там говорится, что у бланта доп урон по скелетам.
Это не ошибка?) Потому что в последующих хрониках блант всегда давал доп урон по големам.
 
Есть ли святой человек, что на форум оформит выжимку из видео касательно будущего обновления?
 
@Hedera Смотрю видос и возник вопрос: там говорится, что у бланта доп урон по скелетам.
Это не ошибка?) Потому что в последующих хрониках блант всегда давал доп урон по големам.
Он дает доп урон по мобам, у которых прописано, что он дает доп урон
В Ц1, по идее, это скелеты и големы (но, возможно, не прям в каждого прописали)
 
Он дает доп урон по мобам, у которых прописано, что он дает доп урон
В Ц1, по идее, это скелеты и големы (но, возможно, не прям в каждого прописали)
Да, посмотрел описание мобов на хрониках выше - действительно почти у всех скелетов уязвимость к бланту...скорее всего просто не обращал на это внимание
 
Краткая выжимка от нейросети:

🔹Осады:
* Изменено время начала осады:
Суббота: Киев (19:00), Москва (20:00).
Воскресенье: Киев (17:00), Москва (18:00).
* В зонах у первых ворот замков (Глудио, Дион, Арена, Аден) добавлены тактические деревья по аналогии с Гираном.
* Исправлен критический баг скила Silent Move, который давал полный иммунитет к агрению NPC-гвардов для классов TH и AV. Теперь стражи будут атаковать корректно.

⚖️ Баланс сетов (D и C грейд):
D-Grade:
* White Magic Set: Нерф. Добавлен шлем, снижены бонусы к MP, магической атаке и регену MP.
* Mithril Set: Улучшен (защита от стрел +1%).
* Mithril Heavy Set потерял 2 P. Atk.
* Dark Set: Нерф (снижен реген MP, но повышена броня).
* Elven Mithril Set: Получили бонус защиты от стрел.
* Half Plate: Нерф (-2 P. Atk, -5% к защите от слипа/рута).
C-Grade:
* Karmian/Seal/Demon добавлен бонус защиты от стрел (10-20%) для улучшения выживаемости на осадах.
* Divine Set: Получил +5% защиты от даггеров/умений "blow".
* Мелкие корректировки других сетов (реген MP, защита, точность).

🔮 Оружие/Щиты:
* Всем типам магического оружия добавлены скрытые свойства:
* Одноручные бланты/мечи: слабый эффект ясности.
* Магические книги/даггеры: дополнительная мана, легкая концентрация.
* Посохи: каст-спид и реген MP.
* Тяжелые луки (например, Crossbow, Eminence Bow) теперь имеют встроенный каст-спид, делая их актуальными для гибридных классов и баферов.
* Добавлен новый магический лук "Swamp Magic Bow", который можно купить за адену в определенном месте.
* Интегрированы новые щиты (4 модели разного грейда). Они выпадают с мобов и имеют уникальные свойства/сетовые бонусы. Первые щиты можно найти на Острове Говорящих и через лор-историю.
* Теперь можно скрещивать два одинаковых no-grade меча для получения дуалов. Для получения D-Grade дуалов из no-grade мечей потребуется выполнить особые условия.

🧙 Классовые изменения (ключевое):

* Маги:
* Elven Elder: Нерф скила Kiss of Eva (снижен реген MP). Wind Shackle теперь дополнительно снижает крит-шанс лучников и даггеров.
* Суммонеры/Некроманты: Усилены скилы Transfer Pain, Curse Gloom, Sience (теперь блокирует и физ. скилы).
* Шаманы/Warcryer: Ускорен каст Venom, улучшена пассивка "Weapon Mastery" (добавлена точность).
* Elemental Mages: Существенно ускорен каст Surrender (Wind/Water и т.д.), улучшен шанс и дальность применения.
* Spellsinger/Spellhowler: Улучшен скил Curse Weakness (скорость, шанс, дальность).
* Bishop: Существенно усилен скил Requiem (+200 P. Def, +15 к скорости бега).
* Воины:
* Tyrant: Усилены скилы Force Blaster, Hurricane Soul, массовые умения.
* Gladiator: Усилены Sonic Blaster, Double Sonic Slash, массовые умения.
* Destroyer: Значительно усилен Fatal Strike (больше уровней прокачки, больше урона).
* Warlord: Улучшен скил Revelation (можно использовать при 30% HP, восстанавливает 60% HP).
* Paladin: Полная переработка Holy Strike -> Sunstrike (сильный физ. урон, экстремальное замедление). Улучшены Sanctuary и Sacrifice.
* Темные/Светлые танцоры: Нерф Hex (только 1-й уровень для танцоров, полные уровни только для AV/PR). Улучшен шанс Poisonous Dancing Blades.
* Лучники: Убран 2-й уровень скила Quic Step (4 единицы бега). Увеличен радиус Double Shot. Увеличена скорость каста и уменьшен откат.
* Warrior: Пассивка Dual Weapon Mastery и скил Triple Slash теперь доступны с 20-го уровня.

🎯 Новый контент и квесты:
* Квест "Song of the Hunter" кардинально переработан. Теперь это основной способ получить эксклюзивное оружие (например, Divider, Iron Divider, Grasper, Shilen's Staff) за специальные лавровые листья, выпадающие при выполнении квеста.
* Квест стал выгодным, но требует постоянной активности и возвращений в деревню охотников.

🔧 Исправления и доработки:
* Исправлены рецепты крафта.
* Увеличен таймер респавна питомцев до 200 минут.
* В замке Адена добавлена новая комната (подвал), в тронном зале работает ускоренный реген.
* Добавлены зоны усиленного регена у расовых алтарей/монументов (для всех рас, кроме гномов).
* Исправлена двойная защита у горгулий, деревьев и др. мобов.
* Улучшен саунд и работа некоторых скилов (например, Requiem).
* Исправлен урон скилов призывов у Summoner.
* Усилены вампирические эффекты скилов Drain Energy и Vampiric Claw.
* Исправлено множество мелких ошибок C1, найденных Poifigus.

ℹ️ Заключение: Обновление направлено на глобальный баланс классов (особенно магов и лучников), расширение PvP- и PvE-контента (новые щиты, оружие, квест) и устранение накопившихся ошибок.
 
Last edited:
Краткая выжимка от нейросети:

🔹Осады:
* Изменено время начала осады:
Суббота: Киев (19:00), Москва (20:00).
Воскресенье: Киев (17:00), Москва (18:00).
* В зонах у первых ворот замков (Глудио, Дион, Арена, Аден) добавлены тактические деревья по аналогии с Гираном.
* Исправлен критический баг скила Silent Move, который давал полный иммунитет к агрению NPC-гвардов для классов TH и AV. Теперь стражи будут атаковать корректно.

⚖️ Баланс сетов (D и C грейд):
D-Grade:
* White Magic Set: Нерф. Добавлен шлем, снижены бонусы к MP, магической атаке и регену MP.
* Mithril Set: Улучшен (защита от стрел +1%), Mithril Heavy Set потерял 2 P. Atk.
* Dark Set: Нерф (снижен реген MP, но повышена броня).
* Karmian / Elven Mithril Set: Получили бонус защиты от стрел.
* Half Plate: Нерф (-2 P. Atk, -5% к защите от слипа/рута).
C-Grade:
* Магическим сетам (Karmian, Seal, Demon) добавлен бонус защиты от стрел (10-20%) для улучшения выживаемости на осадах.
* Divine Set: Получил +5% защиты от даггеров/умений "blow".
* Мелкие корректировки других сетов (реген MP, защита, точность).

🔮 Оружие/Щиты:
* Всем типам магического оружия добавлены скрытые свойства:
* Одноручные бланты/мечи: слабый эффект ясности.
* Магические книги/даггеры: дополнительная мана, легкая концентрация.
* Посохи: каст-спид и реген MP.
* Тяжелые луки (например, Crossbow, Eminence Bow) теперь имеют встроенный каст-спид, делая их актуальными для гибридных классов и баферов.
* Добавлен новый магический лук "Swamp Magic Bow", который можно купить за адену в определенном месте.
* Интегрированы новые щиты (4 модели разного грейда). Они выпадают с мобов и имеют уникальные свойства/сетовые бонусы. Первые щиты можно найти на Острове Говорящих и через лор-историю.
* Теперь можно скрещивать два одинаковых no-grade меча для получения дуалов. Для получения D-Grade дуалов потребуется выполнить особые условия.

🧙 Классовые изменения (ключевое):

* Маги:
* Elven Elder: Нерф скила Kiss of Eva (снижен реген MP). Wind Shackle теперь дополнительно снижает крит-шанс лучников и даггеров.
* Суммонеры/Некроманты: Усилены скилы Transfer Pain, Curse Gloom, Sience (теперь блокирует и физ. скилы).
* Шаманы/Warcryer: Ускорен каст Venom, улучшена пассивка "Weapon Mastery" (добавлена точность).
* Elemental Mages: Существенно ускорен каст Surrender (Wind/Water и т.д.), улучшен шанс и дальность применения.
* Spellsinger/Spellhowler: Улучшен скил Curse Weakness (скорость, шанс, дальность).
* Bishop: Существенно усилен скил Requiem (+200 P. Def, +15 к скорости бега).
* Воины:
* Tyrant: Усилены скилы Force Blaster, Hurricane Soul, массовые умения.
* Gladiator: Усилены Sonic Blaster, Double Sonic Slash, массовые умения.
* Destroyer: Значительно усилен Fatal Strike (больше уровней прокачки, больше урона).
* Warlord: Улучшен скил Revelation (можно использовать при 30% HP, восстанавливает 60% HP).
* Paladin: Полная переработка Holy Strike -> Sunstrike (сильный физ. урон, экстремальное замедление). Улучшены Sanctuary и Sacrifice.
* Темные/Светлые танцоры: Нерф Hex (только 1-й уровень для танцоров, полные уровни только для AV/PR). Улучшен шанс Poisonous Dancing Blades.
* Лучники: Убран 2-й уровень скила Quic Step (4 единицы бега). Увеличен радиус Double Shot. Увеличена скорость каста и уменьшен откат.
* Warrior: Пассивка Dual Weapon Mastery и скил Triple Slash теперь доступны с 20-го уровня.

🎯 Новый контент и квесты:
* Квест "Song of the Hunter" кардинально переработан. Теперь это основной способ получить эксклюзивное оружие (например, Divider, Iron Divider, Grasper, Shilen's Staff) за специальные лавровые листья, выпадающие при выполнении квеста.
* Квест стал выгодным, но требует постоянной активности и возвращений в деревню охотников.

🔧 Исправления и доработки:
* Исправлены рецепты крафта.
* Увеличен таймер респавна питомцев до 200 минут.
* В замке Адена добавлена новая комната (подвал), в тронном зале работает ускоренный реген.
* Добавлены зоны усиленного регена у расовых алтарей/монументов (для всех рас, кроме гномов).
* Исправлена двойная защита у горгулий, деревьев и др. мобов.
* Улучшен саунд и работа некоторых скилов (например, Requiem).
* Исправлен урон скилов призывов у Summoner.
* Усилены вампирические эффекты скилов Drain Energy и Vampiric Claw.
* Исправлено множество мелких ошибок C1, найденных Poifigus.

ℹ️ Заключение: Обновление направлено на глобальный баланс классов (особенно магов и лучников), расширение PvP- и PvE-контента (новые щиты, оружие, квест) и устранение накопившихся ошибок.
Очень много ошибок, будьте внимательны)
 
Back
Top