⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

🔥 НОВОЕ ВИДЕО от Toshiba! 🔥

Очередной полнометражный шедевр на полтора часа!

Бляяяяя, ну что сказать, в целом огнище, далее по пунктам:


- подождём КДЛ, да не надо ждать, я как 52 апнул, так его и тестили, некры кстати тоже, опасно, но имеет место быть не для слабонервных (могу свой клан по СП делать 100%);


- горгульи и т.п. мобы x2 резистов оказывается были 😂 как же мы магом-то их убивать научились, а Конь китайский вообще нонстопом с дулями отрабатывал без сосок, кто там жаловался на затраты на Dx, когда выбитые 3 МХ и кусок яксы их окупал на годы вперёд, Велларион, радуйся МХ потеряют пару сотен в цене точно, как и кеи на яксу, все думали, что так всегда было и задумано, МЕГАРЕЗИСТ;


- щиты почему-то показали не все новые в видео (картинка в обнове другая же), а это важно для рекламы, представляется. Или я что-то путаю?


- дроп щита с Орфена…да хер знает, в руках 2-х сайдов бесконечные возможности по ПК всех и вся и так, куда там ещё насовывать лут;


- оговорка при описании глада, тира - дестром назвал Тошиба;


- визуал наград Сонг оф Хантер Секатор и Хантердевайдеры хоть и не эксклюзивны, но топовы, а вот двурук молот за 500 хотелось бы из разряда ОркишПолеакса в текстурах с1;


- Нерф киски, да похер мне лично вообще, не зря мы ШЕ выбирали, но новичкам будет не так вольготно (помните, когда кое 1 работало как кое 2, в какой же жопе я сидел, качая соло будущего ШЕ в руинах), а топам надо бы его срубить, чтобы не абузился скилл с бесконечным мп;


- айяйяй я не успел купить БронзХелмет для вайтсета без налога 😂, тут прикол в том, что у Сх оч мало кона, я таскаю 3 сета обычно + шмоточка ещё будет;


- Vak Саня не единственный, кто Демон собрал, если 3 месяца брать, что делали ролик, Furfur Дима тоже вытащил перчи, ну а сейчас уже прилично сетов, с разветвленной системой ТП из замков квест играет новыми красками;


- фатал не фатал дестру, погоды не меняет.


Глобально, спасибо за работу!!! 💪🏻 Больше позитива, чем негатива точно.
 
А ты чекал? Сколько на твоем лвле наносит (если выразить в критах с соской)
* Это вопрос к @yaneya
Бьет слабее, чем обычный удар с соской под баффом. Прочекаю, возможно у меня еще даже не проучен до конца.
Стараюсь юзать против УЕ )
 
Может мне кто-нибудь объяснить, как меня (не флагнутого) убил нож и при этом не стал ПК? Как это вообще работает?12345.jpg
 
А он точно не покраснел после флага?
у меня отображался как просто флагнутый перс...собственно на скрине видно. До этого мы оба были не флагнутые
 
у меня отображался как просто флагнутый перс...собственно на скрине видно. До этого мы оба были не флагнутые
Проморгается станет красным
 
Проморгается станет красным
Странно - раньше сразу становился красным...надеюсь он не успеет отмыться и с него что-то хорошее выпадет )
 
Не, это прикол ц1

Но на харборе, к сожалению, сделали без дропа первые пк, а сами цифры смываются свитком.
Как в интерлюде, можно пкашить безнаказанно
 
View attachment 22711
без баффа 15 лвл фатал страйк
А че, неплохо. Враги будут умирать от смеха.

Еще френзи классно работает как отвлекающий маневр.
Жмешь френзи и бежишь в толпу, пока вары показывают в твою сторону пальцем и ржут - их в ассист убивают маги.
 
Странно - раньше сразу становился красным...надеюсь он не успеет отмыться и с него что-то хорошее выпадет )
Мы скоро туда переедем кач, вероятно, я почти добил 250 лаврушек.
Сможем тебя бафать, и ножа казним за одно.
Хотя я бы тебе рекомендовал найти ШЕшку дуо, а не страдать на пеньках, разве что из-за нового щита.
 
🔥 НОВОЕ ВИДЕО от Toshiba! 🔥

Очередной полнометражный шедевр на полтора часа!

Даже не представляю, как можно цифрами так легко оперировать, чтобы балансить скилы. Это ж какой эксель файл должен быть огромный, чтобы всё подсчитывать... Моё уважение за проделанную работу =)
 
Даже не представляю, как можно цифрами так легко оперировать, чтобы балансить скилы. Это ж какой эксель файл должен быть огромный, чтобы всё подсчитывать... Моё уважение за проделанную работу =)
Вся л2 базируется на очень примитивных формулах и корреляциях, там считать нечего)
 
Вся л2 базируется на очень примитивных формулах и корреляциях, там считать нечего)
Считать как раз есть что. Примитивная не примитивная - прийти к адекватным значениям и исправить сломанное - занимает тучу времени и тестов. Особенно когда делаешь новинки.
Легко исправить Слип убрав с него время действия 30 сек, но гораздо сложнее рассчитать входящий опасный дебафф во врага, который имеет внушительный эффект, который по задумкам должен проходить в 50 % случаев, но этого не происходит из-за множества формул на атакующем и в том числе на враге, особенно когда на это влияют пассивные навыки каждого из них, баффы, ювелирка, базовые WIT INT характеристики и т.д. В этот момент "очевидное" превращается в сотню раз "размытое", что очень сложно отстроить, даже имея чёткий план.
И это я молчу что у нас есть много границ за которые нельзя заходить в виду установленного концепта.
 
Back
Top