⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

Ладно, спокойной всем ночи.
Чипсорез, поправь антенну на "пионере". Ты почти его догнал.
Ну ты меня и позабавил, честное слово.
"Пиши ищщо!"
ТЫ ПИДОР И 2 ОТЧИМА ТВОИ ПИДОРАСЫ
 
View attachment 23761


где нахуй это было когда в абк скидывали на нубов парики блять

Внимание, уважаемые игроки нашего сервера Harbor, сегодня ночью в силу вступит обновление, направленное на исправление абузов умений класса Dagger, которыми пользуются не по назначению или имеющим значительное техническое преимущество перед другими классами. Мы следуем концепту проекта и обязаны реагировать на негативную работу умений, которые отходят от изначальной задумки и вредят игровой атмосфере, а так же ломая некоторые принципы нашего концепта

SIlent Move

  • Активация отныне требует 50 MP
  • Расход MP во включенном состоянии увеличен.
Мы столкнулись с проблемой, когда благодаря данному умению можно пройти беспрепятственно огромный кусок расстояния даже в самых опасных зонах игры, которые мы намеренно готовили для усложнения геймплея для всех классов мира Lineage 2, в связи с чем оригинальная механика увы не вписывается. Кроме того имелись и другие абузы на которые разработчик явно не рассчитывал.

Fake Death

  • Уменьшен шанс срабатывания умения со 100 до 60 %.
  • P. Def во время действия хозяина умения снижен.
Мы выражаем благодарность Мастеру Томе за предоставленную механику, т.к. ранее данная опция на C1 была недоступна.Помимо прямого назначения умение много лет использовалось так же в качестве грязной стратегии против других игроков, которому крайне сложно что либо противопоставить. Постепенно грязная механика стала основой этого умения. Мы уверены, что разработчик не планировал его таковым, кроме того умение позволяло проходить сложнейшие локации с большим количеством агрессивных монстров без опасности для хозяина умения, что напрямую наступает на концепт нашего проекта, т.к. топ ПвЕ контент игры разрабатывался нами усложнённым намеренно для всех классов, и не должно быть исключений на этом поле.Умения не потеряют свою актуальность, однако теперь хозяин умения так же рискует заплатить жизнью за его использование в корыстных целях.

10092.jpg


 
На прошлом стриме тошибы 26 апреля, мерзкий вей мешал им качаться в круме, скидывал парики. Малютка згуч даже умер 1 раз! Господяяя, как я переживал за судьбу их маленькой пачки. Хорошо что админы своевременно понерфили и сайлент мув и фейк дез. Теперь малютка згуч может спокойно качаться в круме, а мы наслаждаться его чудесными стримами 😇
 
Вот последствия того, что администрация играет в одном из кланов. Когда вары качаются в лоа и кладут твой клан под париком, то можно пожаловаться админу в своем же дискорде, он все исправит.
 
View attachment 23761


где нахуй это было когда в абк скидывали на нубов парики блять

Внимание, уважаемые игроки нашего сервера Harbor, сегодня ночью в силу вступит обновление, направленное на исправление абузов умений класса Dagger, которыми пользуются не по назначению или имеющим значительное техническое преимущество перед другими классами. Мы следуем концепту проекта и обязаны реагировать на негативную работу умений, которые отходят от изначальной задумки и вредят игровой атмосфере, а так же ломая некоторые принципы нашего концепта

SIlent Move

  • Активация отныне требует 50 MP
  • Расход MP во включенном состоянии увеличен.
Мы столкнулись с проблемой, когда благодаря данному умению можно пройти беспрепятственно огромный кусок расстояния даже в самых опасных зонах игры, которые мы намеренно готовили для усложнения геймплея для всех классов мира Lineage 2, в связи с чем оригинальная механика увы не вписывается. Кроме того имелись и другие абузы на которые разработчик явно не рассчитывал.

Fake Death

  • Уменьшен шанс срабатывания умения со 100 до 60 %.
  • P. Def во время действия хозяина умения снижен.
Мы выражаем благодарность Мастеру Томе за предоставленную механику, т.к. ранее данная опция на C1 была недоступна.Помимо прямого назначения умение много лет использовалось так же в качестве грязной стратегии против других игроков, которому крайне сложно что либо противопоставить. Постепенно грязная механика стала основой этого умения. Мы уверены, что разработчик не планировал его таковым, кроме того умение позволяло проходить сложнейшие локации с большим количеством агрессивных монстров без опасности для хозяина умения, что напрямую наступает на концепт нашего проекта, т.к. топ ПвЕ контент игры разрабатывался нами усложнённым намеренно для всех классов, и не должно быть исключений на этом поле.Умения не потеряют свою актуальность, однако теперь хозяин умения так же рискует заплатить жизнью за его использование в корыстных целях.
Щас еще гномы их застанят в круме/симметрии - и стан порежут.
 
Это позорище, а не обновление. А где же была администрация, когда год назад парики скидывали на всех, ныло пол сервера, ничего подобного небыло сделано, народ адаптировался, привык к данной игровой ситуации и играли дальше, зато сейчас, когда получились пару "неудобненьких ситуаций", я про лоа, круму, цементри, и опа, не прошло и двух недель как порезали скиллы.
 
Изменение правильное и нужное. Слишком имбовые скилы, их сами корейцы на с2 пофиксили. Но то что они это изменяют, когда им дискомфорт доставили, а не раньше, это другой вопрос....
 
Это позорище, а не обновление. А где же была администрация, когда год назад парики скидывали на всех, ныло пол сервера, ничего подобного небыло сделано, народ адаптировался, привык к данной игровой ситуации и играли дальше, зато сейчас, когда получились пару "неудобненьких ситуаций", я про лоа, круму, цементри, и опа, не прошло и двух недель как порезали скиллы.
Пока это не касается чаров администрации, это тяжелые времена, как и раньше в 2000 годах. Хардкор, боль и все такое.
А как коснулось, так это срочно нужно фиксить...
 

Simareeno

kasp


А теперь объясните, пожалуйста, связь между пве скиллом и пвп.
Когда ты можешь скинуть парик на игроков или от варов убежать в кучу мобов это пве или пвп скил?
 
Когда ты можешь скинуть парик на игроков или от варов убежать в кучу мобов это пве или пвп скил?
Хорошо, Только это касается ВСЕХ, а не по признаку клановой принадлежности.
 
Хорошо, Только это касается ВСЕХ, а не по признаку клановой принадлежности.
А эти скилы только одному клану пофиксили?
 

Simareeno

kasp


А теперь объясните, пожалуйста, связь между пве скиллом и пвп.
1. Можно небольшими силами защитить спот от варов. Именно это было на видео мори недавно где три ножа остановили 20+ человек. И тут важен клан. Только мы так фармили и защищались ножами.
2. Этим скиллом можно атаковать. Прошлым летом именно так сделали коляски, когда привели на нас парик гномом, а сзади шли сами. Такое использование заставляет бояться что на тебя приведут парик.
3. Даже обычное скидывание мобов, которое произошло с админом, это на самом деле пвп.

Странно что такое нужно объяснять, надеюсь достаточно понятно.
 
Вот последствия того, что администрация играет в одном из кланов. Когда вары качаются в лоа и кладут твой клан под париком, то можно пожаловаться админу в своем же дискорде, он все исправит.
Ты дебил блять? иди почитай, что я пишу в дискорде харбора. и как защищаю ваше скидывание париков, потому что считаю это НОРМАЛЬНЫМ в игре
 
Странно что такое нужно объяснять, надеюсь достаточно понятно.
Вот именно, имбоскилл порезали. И теперь надо перестраивать тактики. А это же головой думать.
 
Вот последствия того, что администрация играет в одном из кланов. Когда вары качаются в лоа и кладут твой клан под париком, то можно пожаловаться админу в своем же дискорде, он все исправит.
Поехавший что-ли?
 
Back
Top