Усильте заклинание Sleep у Суммонеров

kawerte

Keltir
Messages
9
Reaction score
8
Я бы хотел предложить небольшое улучшение для суммонеров.
Дайте им пожалуйста более высокие уровни Sleep, чтобы у них был такой же максимальный лвл, как у Bish/EE/SE.

TLDR;
Преимущества — в обычных соло ситуациях
Суть класса — сохранена
PvP баланс — сохранен
Прирост exp и adena — без изменений
Сложность реализации — минимальная

Причины:
  1. Сейчас, когда вы фармите мобов и враг бежит к вам, чтобы начать PvP/PK, у вас очень мало вариантов — либо relog, либо принять свою судьбу. Если дать суммонеров высокий лвл Sleep, вы сможете кастануть его и выиграть достаточно времени, чтобы либо убежать, либо призвать своего PvP servitor и дать реальный бой. Другие классы могут либо сразу эффективно драться, либо нейтрализовать врага и убежать.
  2. На осадах у вас появится еще 1 вариант кроме скиллов с длинным кд (Curse: Weakness или Curse: Poison). Это не приведет к изменениям в урон персонажа. Улучшение Sleep ничуть не умаляет суть саммонера.
  3. Во время перемещения между локациями у вас появится вариант спастись, если ваш суммон не призван, а на вас заагрились 2–3 мобов 50+ уровне.
  4. Это не требует никаких новых анимации, иконок или чего-либо еще.
  5. Вы уже делали подобные изменения для других классов — добавляли дополнительные уровни скилла, потому что в этом есть смысл.
  6. Это не нарушает баланс и не влияет ни на что другое, кроме описанного, а также не делает класс OP.
@Hedera Буду очень признателен, если поделитесь своим мнением по этой теме. Я попытался взглянуть на ситуацию вашими глазами и заранее ответить на те возражения, которые вы обычно высказываете к подобным предложениям по игре. Подскажите, если я что-то упустил.
 
Приветствую.
Этот сценарий нам не подходит.
Как я уже давно говорил - сумонеры будут усиляться, и на этом фоне сон перейдёт черту, ведь самонеры станут сильнее 1х1, а контролирующие умения приумножат этот результат, и это с учётом, что даже сейчас 1х1 они всё ещё способны побеждать некоторые классы.
 
Дак слип проходит под блеской + 100ма пухой.
Но конечно не в ментал баф.
Персонаж 58, с бижой огого)

 
Дак слип проходит под блеской + 100ма пухой.
Но конечно не в ментал баф.
Персонаж 58, с бижой огого)

Ты не туда воюешь! Зачем это показывать?
Надо ныть что самонеры самые слабые в очередной теме!
 
самый большой бред просить самону слип ))) лучше бы ты попросил нефейлящийся нюк, но это уже перебор )))
 
самый большой бред просить самону слип ))) лучше бы ты попросил нефейлящийся нюк, но это уже перебор )))
Я не просил об этом, потому что читал, как Хедера мыслит — он хочет сохранить идентичность классов. Для суммонер это означает, что суммон наносит урон, а ты его поддерживаешь. Улучшение Sleep было логичным шагом, просто они уже работали над другим типом улучшений для суммонеров. Если бы я написал об этом раньше, они, вероятно, уже бы это реализовали.
 
Дак слип проходит под блеской + 100ма пухой.
Но конечно не в ментал баф.
Персонаж 58, с бижой огого)

слишком малый шанс прохождения что бы на него надеяться.
 
слишком малый шанс прохождения что бы на него надеяться.
ну я когда вижу что потенциально нет ментала, с блессочкой кидаю в условного ножа слип по кд, вполне иногда проходит.
Но в нашем случае и нюки проходят не всегда, так что тут реально начинает играть рандом )
 
Приветствую.
Этот сценарий нам не подходит.
Как я уже давно говорил - сумонеры будут усиляться, и на этом фоне сон перейдёт черту, ведь самонеры станут сильнее 1х1, а контролирующие умения приумножат этот результат, и это с учётом, что даже сейчас 1х1 они всё ещё способны побеждать некоторые классы.
Были мб мысли дать суммонерам уникальный скилл как Regeneration у суппортов, условная "ульта" - у которого долгое CD, но даёт именно суммону(не хозяину) какой то уникальный баф/умение.
К примеру каст у него может быть как любой Servitor скилл/бафф.
Воображаем далее ;p
ФС кастует берсерк для тени, что бы она на 10 сек стала бить как не нормальная.

ЕС кастует баф коней, далее просто мемы. Если серьезно то можно дать механику от магов какую нибудь. Это же самый сильный магический суммон.

Варлок кастует дэш от ТХ или УД.

Кароч мысль вот такая. Как будто бы это точно не даст преимущество т.к. это всё ещё нужно кастить(значит можно сбить) и нужно быть близко к суммону т.к. это Servitor каст.
Сам хозяин по прежнему останется соской, ну ему ею и нужно быть, т.к. наши суммоны являются основой геймплея.
 
Дайте спойлерам вампирик как у некра. Тут преимуществ не будет особо, мп ведь затрачивается +его сбить можно.
 
Дайте спойлерам вампирик как у некра. Тут преимуществ не будет особо, мп ведь затрачивается +его сбить можно.
а как грубый гном освоил тёмную магию некромантов?
 
Last edited:
Были мб мысли дать суммонерам уникальный скилл как Regeneration у суппортов, условная "ульта" - у которого долгое CD, но даёт именно суммону(не хозяину) какой то уникальный баф/умение.
Поздравляю, вы изобрели скиллы из хроник выше.
ФС кастует берсерк для тени, что бы она на 10 сек стала бить как не нормальная.
Screenshot_20260917_103624_Chrome.jpg
ЕС кастует баф коней, далее просто мемы. Если серьезно то можно дать механику от магов какую нибудь. Это же самый сильный магический суммон.
Screenshot_20260917_103638_Chrome.jpg
Варлок кастует дэш от ТХ или УД.
ну ладно, тут немного не угадал.
Screenshot_20260917_103344_Chrome.jpg

И ещё у всех один общий бафф, чтоб никакая животинка не обиделась.
Screenshot_20260917_103339_Chrome.jpg
 
Last edited:
Поздравляю, вы изобрели скиллы из хроник выше.

View attachment 25496

View attachment 25497

ну ладно, тут немного не угадал.
View attachment 25498

И ещё у всех один общий бафф, чтоб никакая животинка не обиделась.
View attachment 25500
за такое количество СР можно и на Харборе вводить) Норм скил для 62 лвла будет
 
за такое количество СР можно и на Харборе вводить) Норм скил для 62 лвла будет
Да, можно. И не добавить в игру Runestones, за которые скилл кастуется.
 
Back
Top