KRUMA

Status
Not open for further replies.
всем похуй, в круме делать нечего, есть альтернативные источники фарма
 
"Бедные" гномы не могут дойти до сундука)
Надо добавить возможность гномам подкупать мобов за адену, чтобы не били.
 
Да норм крума, даже второй этаж играбельный, что уже говорить про первый. Это было доказано на стриме у Тошибы, что вполне комфортно и легко там стоять
2 легче, чем 1
 
вчера ток стояли на втором этаже в 3 тела, нормально по сложности и отлично по опыту, крума збс
 
не я это хаха, я сегодня на велике целый день катался, у меня есть алиби
Странно, но футболка сухая и совсем не пахнет..
 
вчера ток стояли на втором этаже в 3 тела, нормально по сложности и отлично по опыту, крума збс
Ага со мною и стоял в комнате без големов с рефлектом, во там и норм, а в комнате с големами так себе, даже в ТОП с шмоте и бафом пп 55+
 
Я тк, стоял там с рандомами 2 дня 46 лвл в Д грейде, + 2 гнома, тирант, глад, 1 пп 47 лвла и 1 ее 48, 2-ой этаж. Всё было адекватно, и о чудо - нужно было прожимать кнопки, вертеть камерой и вести себя осторожно, (то на что и рассчитывали, лока то групповая) и всё получалось прекрасно.
На самом деле проблема не в этом.
Когда я качался в Круме в соло на 40+, мне этот кач запомнился как самый интересный в л2. Геймплейно там нормально.
А проблема тут в том, что игра меня никак не вознаграждает за проявление смекалки, за сложность, за дополнительный гемор и т.д.

В С4 корейцы сделали так:
Torfe - падает Enria.
Perum - КБП, СОП, Mold Hardener, и спойлится EWC.
Dicor - Mold Lubricant, Mold Hardener, Adamantit Nugget, EWC дропом.
Validus - Asofe, Oriharukon ore, Mold Glue.

В общем, направление мысли понятно. Об этом стоит подумать, на мой взгляд.
 
На самом деле проблема не в этом.
Когда я качался в Круме в соло на 40+, мне этот кач запомнился как самый интересный в л2. Геймплейно там нормально.
А проблема тут в том, что игра меня никак не вознаграждает за проявление смекалки, за сложность, за дополнительный гемор и т.д.

В С4 корейцы сделали так:
Torfe - падает Enria.
Perum - КБП, СОП, Mold Hardener, и спойлится EWC.
Dicor - Mold Lubricant, Mold Hardener, Adamantit Nugget, EWC дропом.
Validus - Asofe, Oriharukon ore, Mold Glue.

В общем, направление мысли понятно. Об этом стоит подумать, на мой взгляд.
Согласен. Лока нормальная, но профита никакого. Ни бонусного опыта за усилия, ни ценного дропа.
Сложность и мобов менять не нужно. Но должен появится стимул туда ходить.
 
Last edited:
игра меня никак не вознаграждает
1. Она вознаграждает ботов, потому что это самая удобная локация для них, из-за чего и зарабатывалось огромное кол-во итемов и адены не отходя от кассы благодаря супер удобному респу, для чего и вводился фикс, эта тема для нас закрыта, мы давно уже нашли золотую середину и сейчас там прекрасно стоится если не смотреть в смартфон во время фарма играя ногтём, но сложно стоится автокликерам и ботам, которые выносили от туда тонну всего. (по второму кругу идём, мы уже это обсуждали 10 раз и поясняли что /почему/ от чего)

2. Игра вас вознаграждает, все монстры имеют повышенный дроп адены/ итемов, а так же експы/сп, я не понимаю откуда вы берёте информацию что игра вас не вознаграждает, если вознаграждает. Возьмите аналог монстров на этом уровне и сравните дроп кусков, их шансы, их количество, адену, шансы цельных предметов, експу/сп, я в упор не понимаю почему нельзя сделать обычный анализ сравнения, который доступен всем и просто сравнить.

Обычный моб 44 лвла :
1793048899181.png
Кратор 44 лвла :
1793048937745.png
Обычные перчатки Чеин, шансы :
1793049227448.png
И это при том, что по математике игры чем выше лвл - тем выше шансы этого предмета. Тут Кратор имеет более низкий лвл и при этом шансы почти в 2 раза выше, это доказывает его значительное превосходство в дропе. Если бы Кратор был обычным монстром со своим 44 лвлом - шансы были бы 0.0088% +-. (кстати Snipe тоже из крумы, и у него такой же завышенный шанс дропа, учитывая его 44 лвл в сравнении с Cave Servant 46, но у Снайпа шанс ниже чем у Кратора уже по другой причине - хп, его меньше у Кратора) то-есть Кратор и Снайп оба имеют превосходство по дропу в сравнении с обычными аналогами ДАЖЕ при условии повышенного лвла у этих аналогов.

Таблица Експы в сравнении с другими мобами :
1793050084848.png
И я взял только пару мобов, но аналогия касается всех в этой локации. Не вижу отсутствие вознаграждения, когда его наличие в упор очевидное.

Подытожим : все монстры имеют завышенный дроп/експу/адену/сп и это очевиднее некуда, сколько можно об этом спорить - мне не понятно. Фикс не делает игру нереальной, но делает её сложной для ботов и афк кликеров, при этом созданы все условия чтобы спокойно проходить эту локу ЖИВОМУ ИГРОКУ если не пялиться в сериальчик а прожимать кнопочки (лока партийная и не должна быть лёгкой, не забываем). У нас была сводка о том сколько предметов оттуда достаётся (благодаря повышенному дропу) - вам лучше не знать об этом, сервер вместе с рынком можно было хоронить и без травли, если бы мы оставили как есть. Это к разговору о том насколько лока "не вознаграждает". (дикий дроп опровергает это с головой)

Тему закрываю, перетирать её уже нет никаких сил, постоянно повторяя одно и то же. Игрок не учитывает множество факторов о которых приходится думать нам и учитывать все нюансы чтобы сервер не умер от перефарма и бесконечной адены со шмотками (сервер вечный, не забываем, из-за чего запускаются новые ранее не используемые механизмы правок для продления вечности)

У игрока всё просто, у нас к счастью или сожалению - нет, в концепте заложено множество баз, которые мы не можем игнорировать, и которые работают в звеньях цепи одной связкой. Подобные апдейты будут выходить и в других локация если того потребует рынок / его нестабильность, несоответствие по концепту, балансу и т.д.

Закрыто, Закрыто, Закрыто, Закрыто.
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.
Back
Top