игра меня никак не вознаграждает
1. Она вознаграждает ботов, потому что это самая удобная локация для них, из-за чего и зарабатывалось огромное кол-во итемов и адены не отходя от кассы благодаря супер удобному респу, для чего и вводился фикс, эта тема для нас закрыта, мы давно уже нашли золотую середину и сейчас там прекрасно стоится если не смотреть в смартфон во время фарма играя ногтём, но сложно стоится автокликерам и ботам, которые выносили от туда тонну всего. (по второму кругу идём, мы уже это обсуждали 10 раз и поясняли что /почему/ от чего)
2. Игра вас вознаграждает, все монстры имеют повышенный дроп адены/ итемов, а так же експы/сп, я не понимаю откуда вы берёте информацию что игра вас не вознаграждает, если вознаграждает. Возьмите аналог монстров на этом уровне и сравните дроп кусков, их шансы, их количество, адену, шансы цельных предметов, експу/сп,
я в упор не понимаю почему нельзя сделать обычный анализ сравнения, который доступен всем и
просто сравнить.
Обычный моб 44 лвла :

Кратор 44 лвла :

Обычные перчатки Чеин, шансы :
И это при том, что по математике игры чем выше лвл - тем выше шансы этого предмета. Тут Кратор имеет более низкий лвл и при этом шансы
почти в 2 раза выше, это доказывает его значительное превосходство в дропе. Если бы Кратор был обычным монстром со своим 44 лвлом - шансы были бы 0.0088% +-. (кстати Snipe тоже из крумы, и у него такой же завышенный шанс дропа, учитывая его 44 лвл в сравнении с Cave Servant 46, но у Снайпа шанс ниже чем у Кратора уже по другой причине -
хп, его меньше у Кратора) то-есть Кратор и Снайп оба имеют превосходство по дропу в сравнении с обычными аналогами ДАЖЕ при условии повышенного лвла у этих аналогов.
Таблица Експы в сравнении с другими мобами :

И я взял только пару мобов, но аналогия касается всех в этой локации. Не вижу отсутствие вознаграждения, когда его наличие в упор очевидное.
Подытожим : все монстры имеют завышенный дроп/експу/адену/сп и это очевиднее некуда, сколько можно об этом спорить - мне не понятно. Фикс не делает игру нереальной, но делает её сложной для ботов и афк кликеров, при этом созданы все условия чтобы спокойно проходить эту локу ЖИВОМУ ИГРОКУ если не пялиться в сериальчик а прожимать кнопочки (лока партийная и не должна быть лёгкой, не забываем). У нас была сводка о том сколько предметов оттуда достаётся (благодаря повышенному дропу) - вам лучше не знать об этом, сервер вместе с рынком можно было хоронить и без травли, если бы мы оставили как есть. Это к разговору о том насколько лока "не вознаграждает". (дикий дроп опровергает это с головой)
Тему закрываю, перетирать её уже нет никаких сил, постоянно повторяя одно и то же. Игрок не учитывает множество факторов о которых приходится думать нам и учитывать все нюансы чтобы сервер не умер от перефарма и бесконечной адены со шмотками (сервер вечный, не забываем, из-за чего запускаются новые ранее не используемые механизмы правок для продления вечности)
У игрока всё просто, у нас к счастью или сожалению - нет, в концепте заложено множество баз, которые мы не можем игнорировать, и которые работают в звеньях цепи одной связкой. Подобные апдейты будут выходить и в других локация если того потребует рынок / его нестабильность, несоответствие по концепту, балансу и т.д.
Закрыто,
Закрыто,
Закрыто,
Закрыто.