TheTribunal
Keltir
- Messages
- 3
- Reaction score
- 13
НельзяДа что угодно, можно трибунал![]()
НельзяДа что угодно, можно трибунал![]()
Хорошо,а почему тогда танк должен терпеть из-за того,что его функции заменяются свсом\бдшкой?Вы зачем делаете одного персонажа интересным за счет другого? А?
Страдают танки что не берут в пати - прикрутите им деф в 3 раза больше и агр усильте в 3 раза больше. Чего вы докапались до саппортов, тем более до такого унылого как СВС, у которого НЕТ НИЧЕГО до 49 лвл?
Хорошо,а почему тогда танк должен терпеть из-за того,что его функции заменяются свсом\бдшкой?
А насчет усилить агр в 3 раза,то опять же зачем эти танки нужны,если агра свса\бдшки будет хватать?Ты сам пишешь,что это саппорт,ну так зачем тебе танчить,как танк?Тебе и так доступно ношение хеви брони,есть хил и селфбафы,это уже нехилая база для +- комфортной игры,а урон зависит от твоего финансового состояния.
А насчет унылости геймплея,то скажу,что у большей части проф в целом геймплей будет уныленьким,такая уж игра.
На мой взгляд, свс вообще кайфовый и до 49 и даже соло
Вон ткашки бегают и радуются, чем свс хуже? Чуть позже дэфа меньше и всё. Зато супер бег! А это очень важный параметр милишника, который очень ускоряет кач.
Кто тут говорил о майнере пп? Свс убивает моба на селфе быстрее, чем пп на своём селфе (по крайней мере до 52). При этом, скорость каста хила выше, чем у пп, на секундочку так. (А это тоже кач ускоряет очень сильно)
А после 49 он ваще крут
Может потому что он танк? Это его основная задача — агрить и впитывать урон. А свс — это 50/50, полубаффер полутанк. Может усилять, но хуже полноценного баффера, может танчить — но соответственно хуже полноценного танка. В нынешних реалиях действительно может заменять танка, потому что агр хорошо проходит, единственное что, так это урон не так хорошо впитывает. Но это решается наличием хиллера.А почему его функции заменяется? Они дублируются:
. у танка агр + деф, блок щитом - он "впитывает" удар.
. у СВСа агр + скорость, уклонение - он убегает с мобом.
Ееще раз: с чего мы берем за константу, что ИМЕННО танку отведена основная роль агрессора? Это не так.
Почему вы считаете, что у толстого танка бельше прав на агр чем у быстрого СВС? Это не так.
Орков тоже не берут на осады, они медленные. Давайте у всех остальных расс отберем скорость. Пусть все ползают как ППхи.
Никто не хочет видеть ту же картину, что была в классической линейке - танки не нужны, так как нет причин впитывать урон, ведь можно бегать кругами.А почему его функции заменяется? Они дублируются:
. у танка агр + деф, блок щитом - он "впитывает" удар.
. у СВСа агр + скорость, уклонение - он убегает с мобом.
Ееще раз: с чего мы берем за константу, что ИМЕННО танку отведена основная роль агрессора? Это не так.
Почему вы считаете, что у толстого танка бельше прав на агр чем у быстрого СВС? Это не так.
Орков тоже не берут на осады, они медленные. Давайте у всех остальных расс отберем скорость. Пусть все ползают как ППхи.
А этой картины здесь и нет.Никто не хочет видеть ту же картину, что была в классической линейке - танки не нужны, так как нет причин впитывать урон, ведь можно бегать кругами.
С ебанутыми хеви сетами на скорость бега и сонгом СВС'а никто не догонит.
Оке. Уговорили. Я не за себя стараюсь.Никто не хочет видеть ту же картину, что была в классической линейке - танки не нужны, так как нет причин впитывать урон, ведь можно бегать кругами.
С ебанутыми хеви сетами на скорость бега и сонгом СВС'а никто не догонит.
Вот правильно сказал!!! ПВП агр для танков и они имба, и лучше не придумаешь. Многие сделают рерол даже в танков.А этой картины здесь и нет.
У танков и бардов тупо разные скиллы.
Исправить данную картинку можно только одним способом: дать танкам второй профы пвп агр. Но этого не будет. Всё остальное - мёртвому припарка.
А если принято решение не давать пвп агр (хз зачем, но принято. Может в этом и есть какой-то замысел, важно принять факт что такое решение принято) (может быть тобой и принято?), то можно сделать что-то с текущими реалиями, плавно забирая у бардов их танкование которое осталось с первой профы.А этой картины здесь и нет.
У танков и бардов тупо разные скиллы.
Исправить данную картинку можно только одним способом: дать танкам второй профы пвп агр. Но этого не будет. Всё остальное - мёртвому припарка.
Вот это ты хорошо придумал.Вот правильно сказал!!! ПВП агр для танков и они имба, и лучше не придумаешь. Многие сделают рерол даже в танков.
Барды на осаде полезны сонгами и денсами.
Танки на осаде полезны агром, масс агром и дефом.
Копейщики станом?
Вот это ты хорошо придумал.
1. ДА практически вечно может держать в стане, давай ему еще ПВП агр дадим, пусть он сможет держать цель в вечном контроле.
2. Паладин кроме стана имеет контроль в виде сильного замедления, давайте третий контроль дадим, а то класс обделили (нет) кнопками.
3. ТК имеет долгий рут с огромным шансом прохождения, пусть еще агр под него кидает, тогда враг будет стоять на месте без возможности что-либо нажать, будет дистанционный стан.
Тут только шк не ахуеет от количество контроля, если вы начнете раздавать танкам ПВП агры.
Но этот пидор и так ахуевший, танк по выживаемости и маг по натуре, стоит с посохом нонстоп накидывает свою хуйню.
Держи.скинь еще раз плз)
В общем то возвращать то безумие которые было в оиригинале, когда барды своим бафом настолько усиляли ДД, что куча классов отправлялись на помойку. Вы хоть читайте наши обновы и концепт перед такими предложениями)Кароче уменьшайте агр у СВС/БД и делаете им песни и танцы сильнее для пати (я слышал им ослабляли их).
Так никто не проиграет, и барды и танки станут убер полезные для ГРУППЫ.