⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

Вопрос: "а если на основании отзывов игроков на форуме?"

(С) chatgpt.com:

Да, и для выбора персонажа я бы даже больше доверял отзывам игроков, которые реально качали класс и участвовали в PvP, чем сухому рейтингу убийств. Особенно полезны сообщения, где автор описывает не только сильные стороны, но и проблемы прокачки, расход адены, зависимость от экипировки и результаты боёв.
На форуме L2Harbor уже видны несколько интересных противоречий:
  • В обсуждении танков игроки сравнивают Temple Knight и Shillien Knight именно для соло-прокачки и соло-PvP: Temple Knight хвалят за универсальность и рут, но отмечают слабый урон и более медленный PvE.
    favicons

    L2Harbor Forum

  • В обсуждении саммонеров есть субъективное сравнение эффективности соло-PvE: Phantom Summoner выше Warlock, а Warlock выше Elemental Summoner. Для PvP автор предполагает другой порядок — Elemental Summoner, Phantom Summoner, Warlock — и отдельно признаёт недостаток данных.
    favicons

    L2Harbor Forum

  • Игроки обсуждают, что даже если классы стали играбельнее, на сервере с низкими рейтами трудно прокачать альтернативного персонажа, чтобы проверить его самостоятельно.
    favicons

    L2Harbor Forum

  • Есть и противоположные мнения: часть игроков критикует изменения PvE и AoE-фарма, а другие считают, что переработки сделали больше классов жизнеспособными.
    favicons

    L2Harbor Forum
    +1
Это как раз тот материал, который стоит превратить в таблицу реального игрового опыта, а не просто переносить стандартные представления о классах из оригинальной Lineage 2.

1. Что говорят игроки о классах на практике​

Я собрал наиболее содержательные обсуждения, где игроки сравнивают классы по конкретным игровым ситуациям. Здесь учитываются именно мнения участников, а не только статистика PvP.
КлассЧто хвалят игрокиНа что жалуютсяПредварительный вывод
Hawkeye / Silver RangerСильная дистанционная игра, удобство прокачки, заметность в PvPРасходы на соски у лучников могут быть высокими; преимущество зависит от дистанции и экипировкиОдин из наиболее перспективных вариантов для PvP и дальнего фарма
Treasure Hunter / Abyss WalkerВысокий физический урон, интересный соло-геймплей; тёмного даггерщика отдельно хвалят за самостоятельную прокачкуСоло-физики могут качаться тяжелее, чем кажется; эффективность зависит от оружия и баффовСильные кандидаты для соло-игры, особенно при подходящей экипировке
Phantom SummonerСамодостаточность, возможность долго фармить в одиночку, сильный PvE-потенциалВ PvP саммонеры оцениваются неоднозначно; призванное существо не гарантирует победуОдин из самых интересных вариантов для соло-PvE
Elemental SummonerВысокий потенциал в отдельных сценариях PvP благодаря взаимодействию саммонера и коняСложно объективно сравнить с другими суммонерами; результат зависит от условий бояРассматривать, если нравится тактический стиль, а не только максимальный урон
WarlockПолезные эффекты и возможности призванного существаИгроки спорят о мобильности и эффективности в открытом PvPНе стоит выбирать только по общему рейтингу суммонеров
NecromancerСильные дебаффы и PvP-потенциалРасходы на проклятые кости и кристаллы; ограничения PvE-урона и восстановления ресурсовИнтересен для PvP, но экономику нужно считать заранее
Temple KnightВыживаемость, рут и универсальность в разных ситуацияхНизкий урон и более медленная прокачка по сравнению с некоторыми альтернативамиКомпромиссный вариант для тех, кому важны защита и контроль
Shillien KnightДебаффы, возможности против физических противников, сценарии с AoE-фармомСоло-PvE не всегда комфортен; часть возможностей раскрывается на более высоких уровняхМожет быть полезен в группе, но не обязательно лучший соло-танк
WarlordМассовый стан и потенциальная польза в боях против группСоло-урон по одной цели и поиск группы для AoE-фарма вызывают вопросыЛучше рассматривать для группового PvE и массового PvP
PaladinВыживаемость и потенциальная востребованность в группахВ обсуждении соло-игры его считают менее удобным, чем некоторые альтернативыНе самый очевидный выбор для универсального соло-персонажа
Источники: обсуждение соло-фарма и саппорта, сравнение танков, обсуждение Phantom Summoner, отзыв о некроманте и саммонерах.
favicons

L2Harbor Forum
+3

2. Рейтинг по отзывам игроков​

Это уже не рейтинг «кто больше убивает», а мой синтез форумных мнений. Я разделил классы по назначению, потому что сравнивать лекаря с лучником по одному показателю бессмысленно.

Соло-PvE​




1. Phantom Summoner
Перспективный выбор
В обсуждениях его называют самодостаточным персонажем, способным долго фармить без постоянной помощи группы.



2. Hawkeye / Silver Ranger
Хороший вариант для дистанционного фарма, но учитывай расходники и стоимость экипировки.



3. Shillien Knight
Ситуативный вариант для игрока, которому важны выживаемость и дебаффы, а не максимальная скорость убийства одной цели.
Порядок предварительный: форумные оценки суммонеров и танков неоднородны, а экипировка и уровень существенно меняют результат.
favicons

L2Harbor Forum
+2


Соло-PvP​




1. Silver Ranger / Hawkeye
Самый очевидный кандидат по сочетанию дистанции и подтверждённой PvP-активности.
favicons

L2Harbor Forum




2. Treasure Hunter / Abyss Walker
Альтернатива для любителей ближнего боя и охоты на одиночные цели. Реальная сила зависит от условий боя.



3. Necromancer
Сильный кандидат для тех, кто предпочитает магию и дебаффы, но готов мириться с расходами на расходные материалы.
favicons

L2Harbor Forum
+1


Массовое PvP и клановая игра​

  • Bladedancer / Swordsinger — стоит оценивать прежде всего по пользе группе.
  • Warlord — интересен массовым контролем, особенно если группа умеет использовать его возможности.
  • Overlord / Warcryer — выбирать ради групповых эффектов, а не исключительно личного счёта убийств.
Эти рекомендации основаны на назначении классов и обсуждениях игроков; единого подтверждённого рейтинга массового PvP по отзывам я не обнаружил.
favicons

L2Harbor Forum
+2

3. Самые полезные обсуждения для дальнейшего анализа​

Вот темы, которые стоит читать в первую очередь, если цель — выбрать действительно эффективного персонажа:



Phantom Summoner — отзывы и обсуждение класса
Особенно полезно для оценки независимости от группы и возможностей длительного соло-фарма.



ТК или ШК?
Сравнение двух танков по балансу между соло-PvE и PvP, включая слабые стороны каждого.



Мнение форума о ребалансах
Полезно для понимания, почему классы могут быть сильными в конкретном режиме и невыгодными в другом.



Топ профессий для соло-фарма и поддержки в случайной группе
Сравнение лучников, даггерщиков, суммонеров и баферов с учётом практического фарма.
Мой вывод по отзывам: если нужен персонаж для самостоятельной игры, я бы в первую очередь сравнил Phantom Summoner, лучника и даггерщика. Если важнее массовое PvP и клановая полезность — составил бы отдельный рейтинг, где оцениваются контроль, поддержка и влияние на исход боя.

Рейтинг классов L2Harbor C1 по отзывам игроков​

Я бы составил рейтинг по трём отдельным направлениям: соло-PvE, PvP 1 на 1 и массовое PvP. Для каждого класса учитываю не только похвалы, но и жалобы игроков на слабые стороны.
Важное уточнение: форумные отзывы противоречивы, а баланс меняется. Например, в обсуждении июля 2026 года игроки спорят о чрезмерно сильном Shield Stun у человеческих танков, тогда как саммонеров некоторые считают слишком сложными в PvP на высоких уровнях. Поэтому ниже — рейтинг по отзывам и игровым ситуациям, а не объективный турнирный результат всех классов.
favicons

L2Harbor Forum

1. Соло-PvE — кто лучше качается и фармит​

Учитываются скорость убийства мобов, расходы на расходники, самостоятельность и эффективность затраченного времени.
МестоКлассОценкаЧто важно знать
1Phantom Summoner (ФС)Очень перспективныйВ профильном обсуждении саммонеров его ставят выше остальных по экономической эффективности соло-фарма.
2Warlock (кот)Очень перспективныйВ том же сравнении уступает ФС, но опережает коневода.
3Elemental Summoner (конь)ПерспективныйВ соло-PvE уступает другим саммонерам в упомянутом отзыве, но имеет свои преимущества в PvP.
4Spellhowler (СХ)ПерспективныйВ обсуждении классов его выделяют как сильного PvE-качера в паре. Это не означает, что он лучший для одиночного фарма.
5Bounty Hunter (спойлер)ПерспективныйФарм ресурсов и спойл дают экономическую ценность помимо обычного опыта.
6Warlord (ВЛ)Ситуативно сильныйИнтересен для массового фарма, если есть подходящие мобы и условия.
7ЛучникиХорошие кандидатыДистанция удобна, но расходники и стоимость экипировки влияют на чистую прибыль.
8Treasure Hunter / Abyss WalkerЗависит от условийПодходят для активной соло-игры, но скорость и экономичность фарма нужно сравнивать на одинаковых уровнях.
9ТанкиОбычно медленнееИгроки отмечают, что танк может быть полезен в группе и при сборе мобов, но уступать DD по скорости прокачки одиночных целей.
10Bishop / Elven ElderНе для быстрого соло-фармаИх основная ценность — лечение и поддержка группы, а не максимальная скорость убийства мобов.
Основание рейтинга: сравнение саммонеров на форуме, обсуждение Bishop.
favicons

L2Harbor Forum
+1

Важная оговорка: первые три позиции — это конкретное мнение игрока о сравнительной эффективности саммонеров, а не доказательство того, что ФС быстрее любого другого класса на всех уровнях и локациях.

2. PvP 1 на 1 — кто опаснее в дуэли​

Здесь особенно важны контроль, способность не дать противнику реализовать урон, выживаемость и конкретный матчап.
УровеньКлассыЧто следует из отзывов
S — кандидаты на вершинуDark Avenger, PaladinВ обсуждении Shield Stun игроки считают человеческих танков очень сильными в дуэлях. Особенно много споров вызывает возможность часто оглушать противника.
A — сильные кандидатыSpellhowler, Spellsinger, Treasure Hunter, Abyss Walker, Hawkeye, Silver RangerСильные атакующие архетипы, но результат зависит от дистанции, контроля, экипировки и конкретного противника.
B — сильны в подходящих условияхGladiator, Tyrant, Destroyer, Shillien Knight, Temple KnightФизические бойцы и танки, чья эффективность сильно зависит от того, удаётся ли сблизиться, реализовать контроль и пережить ответный урон.
C — сложнее реализовать в дуэлиPhantom Summoner, Warlock, Elemental Summoner, Overlord, WarcryerСаммонеры и саппорт-классы могут выигрывать, но в обсуждениях игроки отмечают сложность реализации их потенциала против сопоставимого противника.
favicons

L2Harbor Forum
+2
Почему я не ставлю, например, Treasure Hunter безоговорочно выше Dark Avenger? Потому что на форуме есть конкретное обсуждение человеческих танков, где игроки жалуются на слишком сильный Shield Stun, а также приводят примеры высокого урона пантеры Dark Avenger. При этом другие участники считают, что у танка остаются слабости, а стан необходимо корректировать, а не просто удалять.
favicons

L2Harbor Forum

То есть Dark Avenger — один из наиболее интересных кандидатов на сильный PvP-класс по актуальным отзывам, но не гарантированный победитель против любой профессии.

3. Массовое PvP — осады, кланы и групповые сражения​

Здесь я бы оценивал не только личные убийства, но и способность менять ход боя.
УровеньКлассыОсновная ценность
S — приоритетные кандидатыBladedancer, Swordsinger, Overlord, WarcryerГрупповые эффекты, усиление союзников и влияние на эффективность всей команды.
A — сильные боевые классыHawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, NecromancerДистанционный или магический урон, давление на противников и возможность наносить урон, оставаясь на подходящей позиции.
A — контроль и передняя линияDark Avenger, Paladin, WarlordКонтроль целей, защита и создание возможностей для союзных DD.
B — зависят от состава группыGladiator, Tyrant, Destroyer, Treasure Hunter, Abyss WalkerМогут быть эффективны, но сильнее зависят от доступа к целям, позиции и поддержки.
B — специализированная рольBishop, Elven Elder, Prophet, танки и саммонерыПольза может быть высокой, но личная статистика убийств не показывает реального вклада.
Это функциональная расстановка по архетипам и обсуждениям, а не подтверждённая игроками турнирная таблица. Форумная дискуссия о ребалансах показывает, что в 2024 году игроки часто требовали усилить танков, саммонеров и ближних физических классов; однако этот опрос предшествует последующим изменениям Harbor и не должен использоваться как актуальный рейтинг силы.
favicons

L2Harbor Forum
+1

4. Общий рейтинг: кого я бы выбрал по отзывам игроков​

Здесь свёл три режима в единую таблицу. Это уже мой итоговый вывод по доступным обсуждениям, а не буквальный рейтинг, опубликованный на форуме.
КлассСоло-PvEPvP 1 на 1Массовое PvPИтог
Dark AvengerХорошоОчень перспективенХорошоОдин из главных кандидатов для PvP
PaladinСреднеОчень перспективенХорошоСтоит проверить из-за дискуссии о Shield Stun
Silver RangerХорошоСильноСильноУниверсальный кандидат для дистанционного боя
HawkeyeХорошоСильноСильноАналогично, но итог зависит от матчапов
Treasure HunterХорошоСильноСредне–хорошоКандидат для агрессивного соло-PvP
Abyss WalkerХорошоСильноСредне–хорошоИнтересен для охоты на отдельные цели
SpellhowlerОчень хорошо в группеСильноСильноСильный вариант для магического урона
SpellsingerХорошоСильноСильноКандидат для магического PvP
NecromancerХорошоСильноСильноИнтересен через дебаффы и контроль
Phantom SummonerОчень перспективенСложно реализоватьЗависит от группыДля соло-фарма интереснее, чем для безусловного PvP-лидерства
WarlockОчень перспективенСложно реализоватьЗависит от группыПолезен для самостоятельного PvE
Elemental SummonerПерспективенСитуативноЗависит от группыСильнее рассматривать с учётом конкретных матчапов
BladedancerХорошоХорошоОчень перспективенОсобенно интересен для групповой игры
SwordsingerХорошоСредне–хорошоОчень перспективенЦенность раскрывается в группе
WarlordСильно в подходящих AoE-сценарияхСреднеСильноХороший кандидат для массового контента
GladiatorХорошоХорошоХорошоУниверсальный ближний боец
TyrantХорошоХорошоХорошоМобильный физический боец
DestroyerХорошоХорошоХорошоСтоит рассматривать как физического DD
Shillien KnightСреднеХорошоХорошоТанковый контроль и дебаффы
Temple KnightСреднеХорошоХорошоЗащита и контроль, но возможна медленная прокачка
BishopСлабо солоСреднеОчень полезен группеВыбор ради лечения и командной игры
Elven ElderСлабо солоСреднеОчень полезен группеПоддержка и восстановление ресурсов
ProphetСлабо–средне солоСреднеПолезен группеВыбирать ради баффов
WarcryerСреднеСредне–хорошоПолезен группеБаффы и поддержка
OverlordСреднеСредне–хорошоПолезен группеГрупповые эффекты и массовая поддержка
Bounty HunterХорошо экономическиСреднеСреднеВыгоден, если важны ресурсы и адена
WarsmithСреднеОграниченноСитуативно полезенВ первую очередь крафт и экономика
Phantom RangerХорошоСильноСильноВысокий потенциал дальнего урона
Источники для проверки и дальнейшего чтения: актуальный спор о Shield Stun, мнение форума о ребалансах, сравнение саммонеров.
favicons

L2Harbor Forum
+2

Указанные оценки условны: «хорошо» не означает, что класс побеждает каждый матчап, а «слабо соло» не означает, что он слаб в игре в целом. Для некоторых профессий доступных отзывов недостаточно, чтобы уверенно расставить их по местам.

5. Мой практический совет​

Если бы я выбирал персонажа на L2Harbor сейчас, то составил бы короткий список следующим образом:



Dark Avenger — если главное PvP
Наиболее интересный класс для проверки по актуальным отзывам о танках, станах и пантере. Но перед выбором стоит изучить последние изменения баланса и реальные дуэли.



Silver Ranger или Hawkeye — если нужен дальнобойный DD
Кандидаты для сочетания прокачки и PvP. Следует сравнить затраты на расходники и эффективность при одинаковом уровне экипировки.



Phantom Summoner — если главное соло-PvE
В обсуждении эффективности саммонеров именно ФС поставлен на первое место по экономике и затраченному времени.



Bladedancer — если планируешь играть в клане
Имеет смысл оценивать прежде всего по пользе группе, а не только по личным убийствам.
Главный вывод: по отзывам игроков нельзя честно объявить один класс лучшим во всех режимах. Наиболее интересная гипотеза для PvP сейчас — Dark Avenger; для самостоятельного фарма — Phantom Summoner; для универсального дальнего боя — лучники. Но я бы не принимал окончательное решение без проверки свежих тем по конкретным умениям и высокоуровневым боям.
Если хочешь, следующим шагом можно сделать ещё более полезное сравнение: Dark Avenger vs Paladin vs Treasure Hunter vs Silver Ranger vs Necromancer — по сильным и слабым матчапам, сложности прокачки и зависимости от экипировки.
 
Глуюбокий у ИИ анализ получился.

Думаю, можно смело выбирать.
А Камикадзе еще и постоянно жалуется, что он "хавк, кстати".

View attachment 25922


А вот АП коней очевидно требуется! Что это за дела, вообще?!

View attachment 25921




P.s.

View attachment 25924
Ну чувство юмора у нейронки никто не отменял же =]
 
Вопрос: "а если на основании отзывов игроков на форуме?"
  • В обсуждении саммонеров есть субъективное сравнение эффективности соло-PvE: Phantom Summoner выше Warlock, а Warlock выше Elemental Summoner. Для PvP автор предполагает другой порядок — Elemental Summoner, Phantom Summoner, Warlock — и отдельно признаёт недостаток данных.
Интересно, на основании чьих сообщений он пришел к этому выводу, хмммм.
 
Вопрос: "а если на основании отзывов игроков на форуме?"

(С) chatgpt.com:

Да, и для выбора персонажа я бы даже больше доверял отзывам игроков, которые реально качали класс и участвовали в PvP, чем сухому рейтингу убийств. Особенно полезны сообщения, где автор описывает не только сильные стороны, но и проблемы прокачки, расход адены, зависимость от экипировки и результаты боёв.
На форуме L2Harbor уже видны несколько интересных противоречий:
  • В обсуждении танков игроки сравнивают Temple Knight и Shillien Knight именно для соло-прокачки и соло-PvP: Temple Knight хвалят за универсальность и рут, но отмечают слабый урон и более медленный PvE.
    favicons

    L2Harbor Forum

  • В обсуждении саммонеров есть субъективное сравнение эффективности соло-PvE: Phantom Summoner выше Warlock, а Warlock выше Elemental Summoner. Для PvP автор предполагает другой порядок — Elemental Summoner, Phantom Summoner, Warlock — и отдельно признаёт недостаток данных.
    favicons

    L2Harbor Forum

  • Игроки обсуждают, что даже если классы стали играбельнее, на сервере с низкими рейтами трудно прокачать альтернативного персонажа, чтобы проверить его самостоятельно.
    favicons

    L2Harbor Forum

  • Есть и противоположные мнения: часть игроков критикует изменения PvE и AoE-фарма, а другие считают, что переработки сделали больше классов жизнеспособными.
    favicons

    L2Harbor Forum
    +1
Это как раз тот материал, который стоит превратить в таблицу реального игрового опыта, а не просто переносить стандартные представления о классах из оригинальной Lineage 2.

1. Что говорят игроки о классах на практике​

Я собрал наиболее содержательные обсуждения, где игроки сравнивают классы по конкретным игровым ситуациям. Здесь учитываются именно мнения участников, а не только статистика PvP.
КлассЧто хвалят игрокиНа что жалуютсяПредварительный вывод
Hawkeye / Silver RangerСильная дистанционная игра, удобство прокачки, заметность в PvPРасходы на соски у лучников могут быть высокими; преимущество зависит от дистанции и экипировкиОдин из наиболее перспективных вариантов для PvP и дальнего фарма
Treasure Hunter / Abyss WalkerВысокий физический урон, интересный соло-геймплей; тёмного даггерщика отдельно хвалят за самостоятельную прокачкуСоло-физики могут качаться тяжелее, чем кажется; эффективность зависит от оружия и баффовСильные кандидаты для соло-игры, особенно при подходящей экипировке
Phantom SummonerСамодостаточность, возможность долго фармить в одиночку, сильный PvE-потенциалВ PvP саммонеры оцениваются неоднозначно; призванное существо не гарантирует победуОдин из самых интересных вариантов для соло-PvE
Elemental SummonerВысокий потенциал в отдельных сценариях PvP благодаря взаимодействию саммонера и коняСложно объективно сравнить с другими суммонерами; результат зависит от условий бояРассматривать, если нравится тактический стиль, а не только максимальный урон
WarlockПолезные эффекты и возможности призванного существаИгроки спорят о мобильности и эффективности в открытом PvPНе стоит выбирать только по общему рейтингу суммонеров
NecromancerСильные дебаффы и PvP-потенциалРасходы на проклятые кости и кристаллы; ограничения PvE-урона и восстановления ресурсовИнтересен для PvP, но экономику нужно считать заранее
Temple KnightВыживаемость, рут и универсальность в разных ситуацияхНизкий урон и более медленная прокачка по сравнению с некоторыми альтернативамиКомпромиссный вариант для тех, кому важны защита и контроль
Shillien KnightДебаффы, возможности против физических противников, сценарии с AoE-фармомСоло-PvE не всегда комфортен; часть возможностей раскрывается на более высоких уровняхМожет быть полезен в группе, но не обязательно лучший соло-танк
WarlordМассовый стан и потенциальная польза в боях против группСоло-урон по одной цели и поиск группы для AoE-фарма вызывают вопросыЛучше рассматривать для группового PvE и массового PvP
PaladinВыживаемость и потенциальная востребованность в группахВ обсуждении соло-игры его считают менее удобным, чем некоторые альтернативыНе самый очевидный выбор для универсального соло-персонажа
Источники: обсуждение соло-фарма и саппорта, сравнение танков, обсуждение Phantom Summoner, отзыв о некроманте и саммонерах.
favicons

L2Harbor Forum
+3

2. Рейтинг по отзывам игроков​

Это уже не рейтинг «кто больше убивает», а мой синтез форумных мнений. Я разделил классы по назначению, потому что сравнивать лекаря с лучником по одному показателю бессмысленно.

Соло-PvE​




1. Phantom Summoner
Перспективный выбор
В обсуждениях его называют самодостаточным персонажем, способным долго фармить без постоянной помощи группы.



2. Hawkeye / Silver Ranger
Хороший вариант для дистанционного фарма, но учитывай расходники и стоимость экипировки.



3. Shillien Knight
Ситуативный вариант для игрока, которому важны выживаемость и дебаффы, а не максимальная скорость убийства одной цели.
Порядок предварительный: форумные оценки суммонеров и танков неоднородны, а экипировка и уровень существенно меняют результат.
favicons

L2Harbor Forum
+2


Соло-PvP​




1. Silver Ranger / Hawkeye
Самый очевидный кандидат по сочетанию дистанции и подтверждённой PvP-активности.
favicons

L2Harbor Forum




2. Treasure Hunter / Abyss Walker
Альтернатива для любителей ближнего боя и охоты на одиночные цели. Реальная сила зависит от условий боя.



3. Necromancer
Сильный кандидат для тех, кто предпочитает магию и дебаффы, но готов мириться с расходами на расходные материалы.
favicons

L2Harbor Forum
+1


Массовое PvP и клановая игра​

  • Bladedancer / Swordsinger — стоит оценивать прежде всего по пользе группе.
  • Warlord — интересен массовым контролем, особенно если группа умеет использовать его возможности.
  • Overlord / Warcryer — выбирать ради групповых эффектов, а не исключительно личного счёта убийств.
Эти рекомендации основаны на назначении классов и обсуждениях игроков; единого подтверждённого рейтинга массового PvP по отзывам я не обнаружил.
favicons

L2Harbor Forum
+2

3. Самые полезные обсуждения для дальнейшего анализа​

Вот темы, которые стоит читать в первую очередь, если цель — выбрать действительно эффективного персонажа:



Phantom Summoner — отзывы и обсуждение класса
Особенно полезно для оценки независимости от группы и возможностей длительного соло-фарма.



ТК или ШК?
Сравнение двух танков по балансу между соло-PvE и PvP, включая слабые стороны каждого.



Мнение форума о ребалансах
Полезно для понимания, почему классы могут быть сильными в конкретном режиме и невыгодными в другом.



Топ профессий для соло-фарма и поддержки в случайной группе
Сравнение лучников, даггерщиков, суммонеров и баферов с учётом практического фарма.
Мой вывод по отзывам: если нужен персонаж для самостоятельной игры, я бы в первую очередь сравнил Phantom Summoner, лучника и даггерщика. Если важнее массовое PvP и клановая полезность — составил бы отдельный рейтинг, где оцениваются контроль, поддержка и влияние на исход боя.

Рейтинг классов L2Harbor C1 по отзывам игроков​

Я бы составил рейтинг по трём отдельным направлениям: соло-PvE, PvP 1 на 1 и массовое PvP. Для каждого класса учитываю не только похвалы, но и жалобы игроков на слабые стороны.
Важное уточнение: форумные отзывы противоречивы, а баланс меняется. Например, в обсуждении июля 2026 года игроки спорят о чрезмерно сильном Shield Stun у человеческих танков, тогда как саммонеров некоторые считают слишком сложными в PvP на высоких уровнях. Поэтому ниже — рейтинг по отзывам и игровым ситуациям, а не объективный турнирный результат всех классов.
favicons

L2Harbor Forum

1. Соло-PvE — кто лучше качается и фармит​

Учитываются скорость убийства мобов, расходы на расходники, самостоятельность и эффективность затраченного времени.
МестоКлассОценкаЧто важно знать
1Phantom Summoner (ФС)Очень перспективныйВ профильном обсуждении саммонеров его ставят выше остальных по экономической эффективности соло-фарма.
2Warlock (кот)Очень перспективныйВ том же сравнении уступает ФС, но опережает коневода.
3Elemental Summoner (конь)ПерспективныйВ соло-PvE уступает другим саммонерам в упомянутом отзыве, но имеет свои преимущества в PvP.
4Spellhowler (СХ)ПерспективныйВ обсуждении классов его выделяют как сильного PvE-качера в паре. Это не означает, что он лучший для одиночного фарма.
5Bounty Hunter (спойлер)ПерспективныйФарм ресурсов и спойл дают экономическую ценность помимо обычного опыта.
6Warlord (ВЛ)Ситуативно сильныйИнтересен для массового фарма, если есть подходящие мобы и условия.
7ЛучникиХорошие кандидатыДистанция удобна, но расходники и стоимость экипировки влияют на чистую прибыль.
8Treasure Hunter / Abyss WalkerЗависит от условийПодходят для активной соло-игры, но скорость и экономичность фарма нужно сравнивать на одинаковых уровнях.
9ТанкиОбычно медленнееИгроки отмечают, что танк может быть полезен в группе и при сборе мобов, но уступать DD по скорости прокачки одиночных целей.
10Bishop / Elven ElderНе для быстрого соло-фармаИх основная ценность — лечение и поддержка группы, а не максимальная скорость убийства мобов.
Основание рейтинга: сравнение саммонеров на форуме, обсуждение Bishop.
favicons

L2Harbor Forum
+1

Важная оговорка: первые три позиции — это конкретное мнение игрока о сравнительной эффективности саммонеров, а не доказательство того, что ФС быстрее любого другого класса на всех уровнях и локациях.

2. PvP 1 на 1 — кто опаснее в дуэли​

Здесь особенно важны контроль, способность не дать противнику реализовать урон, выживаемость и конкретный матчап.
УровеньКлассыЧто следует из отзывов
S — кандидаты на вершинуDark Avenger, PaladinВ обсуждении Shield Stun игроки считают человеческих танков очень сильными в дуэлях. Особенно много споров вызывает возможность часто оглушать противника.
A — сильные кандидатыSpellhowler, Spellsinger, Treasure Hunter, Abyss Walker, Hawkeye, Silver RangerСильные атакующие архетипы, но результат зависит от дистанции, контроля, экипировки и конкретного противника.
B — сильны в подходящих условияхGladiator, Tyrant, Destroyer, Shillien Knight, Temple KnightФизические бойцы и танки, чья эффективность сильно зависит от того, удаётся ли сблизиться, реализовать контроль и пережить ответный урон.
C — сложнее реализовать в дуэлиPhantom Summoner, Warlock, Elemental Summoner, Overlord, WarcryerСаммонеры и саппорт-классы могут выигрывать, но в обсуждениях игроки отмечают сложность реализации их потенциала против сопоставимого противника.
favicons

L2Harbor Forum
+2
Почему я не ставлю, например, Treasure Hunter безоговорочно выше Dark Avenger? Потому что на форуме есть конкретное обсуждение человеческих танков, где игроки жалуются на слишком сильный Shield Stun, а также приводят примеры высокого урона пантеры Dark Avenger. При этом другие участники считают, что у танка остаются слабости, а стан необходимо корректировать, а не просто удалять.
favicons

L2Harbor Forum

То есть Dark Avenger — один из наиболее интересных кандидатов на сильный PvP-класс по актуальным отзывам, но не гарантированный победитель против любой профессии.

3. Массовое PvP — осады, кланы и групповые сражения​

Здесь я бы оценивал не только личные убийства, но и способность менять ход боя.
УровеньКлассыОсновная ценность
S — приоритетные кандидатыBladedancer, Swordsinger, Overlord, WarcryerГрупповые эффекты, усиление союзников и влияние на эффективность всей команды.
A — сильные боевые классыHawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, NecromancerДистанционный или магический урон, давление на противников и возможность наносить урон, оставаясь на подходящей позиции.
A — контроль и передняя линияDark Avenger, Paladin, WarlordКонтроль целей, защита и создание возможностей для союзных DD.
B — зависят от состава группыGladiator, Tyrant, Destroyer, Treasure Hunter, Abyss WalkerМогут быть эффективны, но сильнее зависят от доступа к целям, позиции и поддержки.
B — специализированная рольBishop, Elven Elder, Prophet, танки и саммонерыПольза может быть высокой, но личная статистика убийств не показывает реального вклада.
Это функциональная расстановка по архетипам и обсуждениям, а не подтверждённая игроками турнирная таблица. Форумная дискуссия о ребалансах показывает, что в 2024 году игроки часто требовали усилить танков, саммонеров и ближних физических классов; однако этот опрос предшествует последующим изменениям Harbor и не должен использоваться как актуальный рейтинг силы.
favicons

L2Harbor Forum
+1

4. Общий рейтинг: кого я бы выбрал по отзывам игроков​

Здесь свёл три режима в единую таблицу. Это уже мой итоговый вывод по доступным обсуждениям, а не буквальный рейтинг, опубликованный на форуме.
КлассСоло-PvEPvP 1 на 1Массовое PvPИтог
Dark AvengerХорошоОчень перспективенХорошоОдин из главных кандидатов для PvP
PaladinСреднеОчень перспективенХорошоСтоит проверить из-за дискуссии о Shield Stun
Silver RangerХорошоСильноСильноУниверсальный кандидат для дистанционного боя
HawkeyeХорошоСильноСильноАналогично, но итог зависит от матчапов
Treasure HunterХорошоСильноСредне–хорошоКандидат для агрессивного соло-PvP
Abyss WalkerХорошоСильноСредне–хорошоИнтересен для охоты на отдельные цели
SpellhowlerОчень хорошо в группеСильноСильноСильный вариант для магического урона
SpellsingerХорошоСильноСильноКандидат для магического PvP
NecromancerХорошоСильноСильноИнтересен через дебаффы и контроль
Phantom SummonerОчень перспективенСложно реализоватьЗависит от группыДля соло-фарма интереснее, чем для безусловного PvP-лидерства
WarlockОчень перспективенСложно реализоватьЗависит от группыПолезен для самостоятельного PvE
Elemental SummonerПерспективенСитуативноЗависит от группыСильнее рассматривать с учётом конкретных матчапов
BladedancerХорошоХорошоОчень перспективенОсобенно интересен для групповой игры
SwordsingerХорошоСредне–хорошоОчень перспективенЦенность раскрывается в группе
WarlordСильно в подходящих AoE-сценарияхСреднеСильноХороший кандидат для массового контента
GladiatorХорошоХорошоХорошоУниверсальный ближний боец
TyrantХорошоХорошоХорошоМобильный физический боец
DestroyerХорошоХорошоХорошоСтоит рассматривать как физического DD
Shillien KnightСреднеХорошоХорошоТанковый контроль и дебаффы
Temple KnightСреднеХорошоХорошоЗащита и контроль, но возможна медленная прокачка
BishopСлабо солоСреднеОчень полезен группеВыбор ради лечения и командной игры
Elven ElderСлабо солоСреднеОчень полезен группеПоддержка и восстановление ресурсов
ProphetСлабо–средне солоСреднеПолезен группеВыбирать ради баффов
WarcryerСреднеСредне–хорошоПолезен группеБаффы и поддержка
OverlordСреднеСредне–хорошоПолезен группеГрупповые эффекты и массовая поддержка
Bounty HunterХорошо экономическиСреднеСреднеВыгоден, если важны ресурсы и адена
WarsmithСреднеОграниченноСитуативно полезенВ первую очередь крафт и экономика
Phantom RangerХорошоСильноСильноВысокий потенциал дальнего урона
Источники для проверки и дальнейшего чтения: актуальный спор о Shield Stun, мнение форума о ребалансах, сравнение саммонеров.
favicons

L2Harbor Forum
+2

Указанные оценки условны: «хорошо» не означает, что класс побеждает каждый матчап, а «слабо соло» не означает, что он слаб в игре в целом. Для некоторых профессий доступных отзывов недостаточно, чтобы уверенно расставить их по местам.

5. Мой практический совет​

Если бы я выбирал персонажа на L2Harbor сейчас, то составил бы короткий список следующим образом:



Dark Avenger — если главное PvP
Наиболее интересный класс для проверки по актуальным отзывам о танках, станах и пантере. Но перед выбором стоит изучить последние изменения баланса и реальные дуэли.



Silver Ranger или Hawkeye — если нужен дальнобойный DD
Кандидаты для сочетания прокачки и PvP. Следует сравнить затраты на расходники и эффективность при одинаковом уровне экипировки.



Phantom Summoner — если главное соло-PvE
В обсуждении эффективности саммонеров именно ФС поставлен на первое место по экономике и затраченному времени.



Bladedancer — если планируешь играть в клане
Имеет смысл оценивать прежде всего по пользе группе, а не только по личным убийствам.
Главный вывод: по отзывам игроков нельзя честно объявить один класс лучшим во всех режимах. Наиболее интересная гипотеза для PvP сейчас — Dark Avenger; для самостоятельного фарма — Phantom Summoner; для универсального дальнего боя — лучники. Но я бы не принимал окончательное решение без проверки свежих тем по конкретным умениям и высокоуровневым боям.
Если хочешь, следующим шагом можно сделать ещё более полезное сравнение: Dark Avenger vs Paladin vs Treasure Hunter vs Silver Ranger vs Necromancer — по сильным и слабым матчапам, сложности прокачки и зависимости от экипировки.
Ну фиг знает. Пишет что фантом суммонер один из самых классных соло-вариантов. А вот высказывание игрока, который играл суммонером:

1792057053514.png
 
Я на 90% согласен с тем, что написала нейронка. Наверно это связано с тем, что анализируя сообщения на форуме - по большей части она будет опираться на мое мнение.
1792057185788.png
 
@Deltoro, пусть нейронка теперь предложит решения по исправлению проблем с балансом классов, какими она их видит.
 
Ну так это анализ не с форума:

View attachment 25923
Надо чтобы выжимка была из высказываний ФОРУМЧАН последних скажем 500 страниц этой ветки относительно характеристик в ПВЕ и ПВП.
У нас тут хардкор, вообще-то. И форум тоже хардкор, так что читай сам и анализируй

P.S. требую бан Deltoro за автоматизацию процесса
 
Как думаешь, баланс друид норм, или продолжать дрочить ферала, как на классике?
Про баланс не знаю, ферала апают.
Он получает бкшную силу атаки за надетую пуху (на обычной ванилле давали только самые последние синька пререйд минимум и то копейки) ну и талики побустили, берсу с лича подвезли.
На обычной ванилле опыт за фекала у меня был, ну такой, средний персонаж. Не слабый, не сильный.
 
@Deltoro, пусть нейронка теперь предложит решения по исправлению проблем с балансом классов, какими она их видит.
Нет, дальше уже сами. Я примеры запросов к нейросети показывал не зря же =) Пойду в бан за автоматизацию чтения сайта =))) Когда выйду, буду требовать справедливого бана для Микаса за автоматизацию процесса создания рисунков https://forum.l2harbor.com/threads/masterskaa-falsivogo-hudoznika-artist-palette.8227/page-5 . У нас хардкор, потому пусть только руками на чистой бумаге рисует =))))

​

 
У нас тут хардкор, вообще-то. И форум тоже хардкор, так что читай сам и анализируй

P.S. требую бан Deltoro за автоматизацию процесса

Так давно уже мною синтезировано решение.

С каждым новым уровнем роста ЛЮБОГО персонажа ты
отстаешь по одежде,
по оружию,
по СП для скилов,
по адене,
по возможности нафармить куски.
Т.е. получается, что как бы рост перса тебе и не нужен, т.к. с ростом перса возрастают и потребности, и сила противника (мобов).

В соло-игре сие решается постоянными сливами, накопительством, беготней за вишами и выводком твинов-спойлеров.
В пати решается общим количеством проведенным в пати-каче, накопительством, взаимовыручкой.

Первое имеет побочки для психики и не все выдерживают.
Второе интересно только как групповое и если готов играть в долгую.

Есть универсальное средство - игра ради игры без чувства ущербности персонажа и без достигаторства, но такой Дзен это предпоследняя ступень постижения Л2 - выше только игра в Линейку без самого клиента игры - на форуме.
 
В соло-игре сие решается постоянными сливами, накопительством, беготней за вишами и выводком твинов-спойлеров.
В пати решается общим количеством проведенным в пати-каче, накопительством, взаимовыручкой.

Первое имеет побочки для психики и не все выдерживают.
Да уж, поспойлить месяцок на дрейк и мид ц пуху (в среднем темпе) это "удар по психике и не все выдержат". А 10 лет играть в вов, тем более официальный, где через полгодика шмот из 25 мифик, на который тоже время и силы тратятся, накрывается медным тазом - это нормально. Кстати, весьма странная ситуация - близзлайк пиратки дают тебе вечный 3 3 5 и пухи не-шм по цене подписки месяца-двух на офе. А если играешь каким-нибудь котом/кастером то и вовсе берёшь всего 1 за косарик, что может себе позволить даже самый захудалый задр. А официальный мало того, что за подписку берёт с тебя деньги/силы и время и в ретейле даже за аддон раз в 2 года (5к последний стоил в минимальной комплектации). Классический прогревает на апалки персов (около 4к) и время дали 3 недели любимого эльфа крове до 58 хотя бы дотолкать. Ясен пень, что их все покупали. И ещё есть донат, за который покупается голда. Которая тратится на боешки из рейдов и крафты. Не говоря уже про возможность донатить не близам, а игрокам, но там правда банан можно получить, хотя отоваривают дай бог процентов 10 от всех нарушителей. Либо покупать за эту же самую вдоначенную голду какие-нибудь проходки в ключи/напов на арену. А сколько разговоров было, что в вов нету и не будет влияющего на геймплей доната.
Ну в еву онлайн ещё можно поиграть. Как там, 100 дней с 0 варгур загонять в 4-5 нвыков, ничего другого не изучая? И покупать каждый раз новый, когда сольёшь? Ну или мазер слить и сперва построить/купить. Это как б пуху точёную на 4 или даже 6-7 просто в пвп тут потерять без всякого пк.
Ну Рояль ещё есть и Рагнарёк. Там не сильно дорого, но пока сам научишься, как правило наошибавшись по пути достаточно, начинаешь считать, сколько там чего по пути потерялось и сколько времени было потрачено на не нужных персов/вещи, можно и прифигеть. Это тебе не в линейке 1 раз купить топ д дули и потом их ещё попилить/продать для следующей пухи.
Во всякие тотал вары люди играют годами, в лучшем случае иногда с друганом вдвоём. Сборки на скайрим собирают тоже годами, попутно выполняя работу программиста. А потом забрасывают/ставят чужую.
Линейдж, пусть даже ц1, тут не уникален. По крайней мере до момента, когда топ ц/б пуха на с1 иди s на с5+ не будет точится на 4 и далее.
 
Last edited:
Есть универсальное средство - игра ради игры без чувства ущербности персонажа и без достигаторства, но такой Дзен это предпоследняя ступень постижения Л2 - выше только игра в Линейку без самого клиента игры - на форуме.
Ну в обычных условиях у тебя есть стимул роста -- противники, которые тебе мешают нормально жить. Происходит гонка вооружений. На этом сервере ситуации такой нет. Потому у тебя остаётся или гонка с самим собой, что заставит тебя выгарать постоянно, так как себя не перегнать никак. Либо же ты просто заходишь побегать и побить мобов ради медитативного состояния, когда все проблемы реальной жизни на время уходят на второй план, а ты просто расслабляешь мозг. И в таком случае опыт и дроп - это побочные приятные вещи.
Нет пати или соло кач начал утомлять - меняешь класс или просто выходишь и играешь в миллиард других игр.
Самый просто алгоритм =) В жизни бы так... =Ъ
 
А 10 лет играть в вов, тем более официальный, где через полгодика шмот из 25 мифик, на который тоже время и силы тратятся, накрывается медным тазом - это нормально.
Так в этом и суть ММО. Приходит новый сезон\патч и приходят новые испытания, которые ты проходишь вместе с друзьями\другими игроками. ВоВ двигает сюжет, а не шмот. С уровнем шмота просто легче проходить сюжет, как те же лабиринты. Если делал активности и получал нормальный шмот, то проходишь 11го уровня лабиринты сразу =) И даже шмотки не важны там. Есть игрушки, маунты, петы, коллекции сетов визуальных. Уровень шмота важен только для хардкорных рейдеров или ПВП-игроков. А 90% простых булочек бегает и занимается своими делами, иногда прокачивая шмотки за жетоны с активностей =) ВоВ давно не про шмот в итоге, потому критиковать обесценивание шмота при выходе патча не стоит =)

А про оплату - да, дорого и хитро. Но когда у тебя на пиратках квесты - взял и тут же сдал\убил банника-заглушку, а на офе ты взял и прошёл\проехал с НПЦ по пути, а во время этого НПЦ общаются между собой, давая тебе понять лучше суть происходящего или же их переживания, или же квестовым предметом делаешь то, что от тебя требуется, а не убить банника-заглушку... Вот в такие моменты ты понимаешь, что оно того стоит. На пиратке многие моменты никогда не будут реализованы и ты на 100% не поймёшь всё в игре =(
 
текстом в чате. Аденой слишком просто...
____________\
_____________\
______________\\
_______________\\
________________>\/7
_____________.-(6'_\
____________(=___._/`\
________________)__\_|
_______________/___/_|
______________/____>_/
_____________j____<_\
_________.-'__:______``.
_________\r=._\________`.
________<`\\_\__\_________.`-
_________\r-7__`-.____'_.__`\
__________\`,______`-.`7__7)___)
___________\/_________\|__\'__/__`-._
______________________||____.'
_______________________\\__(
________________________>\__>
______________________,.-'_>.'
_____________________<.'_.''
_______________________<'
 
Last edited:
Так в этом и суть ММО. Приходит новый сезон\патч и приходят новые испытания, которые ты проходишь вместе с друзьями\другими игроками.
На самом деле сезонность свойствена далеко не каждой хорошей ММО. Например, её нет здесь, на харборе. Её нет уже 10 лет в Роял Квесте, а даже если и введут новые уровни, ты будешь отлично проходить их в шмоте с предыдущего кап уровня, а потом ещё в нём играть на новом капе и будешь справляться гораздо лучше чем те, кто на лакичах залетит без расходов на каповый 65й шмот. К тому же часть вещей используются не 65е (особенности функционирования игры). В линейке сервера с постепенным открытием хроник тоже встречаются далеко не часто. Как минимум половина людей играет на вечных серверах типа Харбора. Да даже тот же вов процентов 20-30 всех игроков уже сидит на вечном 3 3 5 с 4м сезоном или 1.12 с наксом, а не на прогрессивных реалмах хоть официальных, хоть нет. Ева вообще без сезонности. Всякое старьё на рагнарёк похожее, которое держат энтузиасты и которая имеет какой-то общий совокупный онлайн, тоже без всякой сезонности, потом у что разраб не тянет/некогда ему.
Ну а так то да, можно всякого насмотреться в каком-нибудь официальном вове+официальная классика, которые очень сильно переоценены и думать, что так везде и ничего лучше нет.
 
ВоВ давно не про шмот в итоге, потому критиковать обесценивание шмота при выходе патча не стоит =)
Ну попробуйте поиграть на бк-анивёрсари сплиншаттер, вам там и на булочном уровне за шмот предъявят есть он плох и пвп там никуда не делось. Нападут где угодно, срежут 1 на 1 почти ваншотом. Ладно, есть пве сервер. Ну попробуйте там в синем шмоте в рейд попасть. Только по доброте рла попадёте туда и на птичьих правах.


Потому у тебя остаётся или гонка с самим собой, что заставит тебя выгарать постоянно, так как себя не перегнать никак.
Абсолютно всё, что делают люди, это:
1)Откладывание проблем на потом. У меня для всех нас ужасная новость. Сравнительно скоро мы умрём от старости. А те, кто перевалят за 80 и не подвергнутся серьёзной деменции - там от всего остального так плохо вам будет, что это и не жизнь вовсе. Ну кроме небольших исключений (физкультурники, прямо сейчас живущие 40го-50го года рождения люди, сверхбогатые на лучшей медицине. Впрочем, Горбачёву и английской королеве это не сильно помогло). Но вы же не плачете по этому поводу. Едите, пьёте, лЕчитесь.
2)Потеря времени и денег на ерунду. Я часто слышу претензии "что ты всё время в игры на компьютере играешь" от людей, которые телек смотрят в день часа по 4(причём не обязательно 1й канал, некоторые нетфликс или турецкие сериалы в том же количестве хавают, а потом что-то говорят), пропили/прогуляли по кабакам разного качества лет за 10 несколько миллионов рублей, ездили во всякие турции и парижы раз в год а потом сидят без денег, пусть и с пассивами в виде квартир/земли; по 3 раза женились/разводились чтобы в итоге быть одинокими; про альпинистов и рыбаков с охотниками вообще молчу, конечно, что я там понимаю; ездунов на "посмотреть гонку" (особенно популярно в америке), вместо того чтобы дома с комфортом у телека и ещё сэкономить и время и деньги и силы. Ну и ещё что-то по мелочи. Да-да, очень интересно мне от них послушать, что они там думают про то, как я там с ними всего этого не делаю.
3)Потеря перспектив и разочарование. Ну это правда так. Покажите мне стабильно счастливого и довольного собой человека старше 35 лет. Сверхбогатых, точнее детей сверхбогатых людей, не предлагать.
 
Last edited:
Сравнительно скоро мы умрём от старости
С текущей ситуацией в мире, если умрём от старости, только рады будем =)

Я же говорю, что ОФФ ВоВ идеал. Мой посыл про ПВП и рейдеров не был замечен в горе текста, так как он полностью повторяет ваше последующее сообщение =)

Л2 в сердечке навсегда, но и сюжетных поворотов и лора иногда хочется тоже =]
 
Back
Top