⭐ Вечный C1 x1 сервер (ОБСУЖДЕНИЕ) ❤️

Здарова пацаны че вы тут блин тянете лямочку?)
 
Как же приятно смотреть все эти кадры со старта сервера, много раз ставил на паузу расматривал ники увидел почти все знакомые лица с кем играли в начале. класс
 
Форум заработал, збс, а видос даже с впн не хочет. Кто перезальёт куда-то, уважуха!
Оооочень интересно, вчера увидел ещё 4 новых щита только в видосе.
 
Last edited:

Фармлю себе спокойно квесты. И какой-то нуб подсаживается. Ну взял его в пати, чтобы не так скучно. Через 15 минут я разглядел что он держит в левой руке.


 
Last edited:
Форум заработал, збс, а видос даже с впн не хочет. Кто перезальёт куда-то, уважуха!
Оооочень интересно, вчера увидел ещё 4 новых щита только в видосе.
Что-то не то с твоим впн
 
Новое видео от Тошибы!
@Hedera Смотрю видос и возник вопрос: там говорится, что у бланта доп урон по скелетам.
Это не ошибка?) Потому что в последующих хрониках блант всегда давал доп урон по големам.
 
Есть ли святой человек, что на форум оформит выжимку из видео касательно будущего обновления?
 
@Hedera Смотрю видос и возник вопрос: там говорится, что у бланта доп урон по скелетам.
Это не ошибка?) Потому что в последующих хрониках блант всегда давал доп урон по големам.
Он дает доп урон по мобам, у которых прописано, что он дает доп урон
В Ц1, по идее, это скелеты и големы (но, возможно, не прям в каждого прописали)
 
Он дает доп урон по мобам, у которых прописано, что он дает доп урон
В Ц1, по идее, это скелеты и големы (но, возможно, не прям в каждого прописали)
Да, посмотрел описание мобов на хрониках выше - действительно почти у всех скелетов уязвимость к бланту...скорее всего просто не обращал на это внимание
 
Краткая выжимка от нейросети:

🔹Осады:
* Изменено время начала осады:
Суббота: Киев (19:00), Москва (20:00).
Воскресенье: Киев (17:00), Москва (18:00).
* В зонах у первых ворот замков (Глудио, Дион, Арена, Аден) добавлены тактические деревья по аналогии с Гираном.
* Исправлен критический баг скила Silent Move, который давал полный иммунитет к агрению NPC-гвардов для классов TH и AV. Теперь стражи будут атаковать корректно.

⚖️ Баланс сетов (D и C грейд):
D-Grade:
* White Magic Set: Нерф. Добавлен шлем, снижены бонусы к MP, магической атаке и регену MP.
* Mithril Set: Улучшен (защита от стрел +1%).
* Mithril Heavy Set потерял 2 P. Atk.
* Dark Set: Нерф (снижен реген MP, но повышена броня).
* Elven Mithril Set: Получили бонус защиты от стрел.
* Half Plate: Нерф (-2 P. Atk, -5% к защите от слипа/рута).
C-Grade:
* Karmian/Seal/Demon добавлен бонус защиты от стрел (10-20%) для улучшения выживаемости на осадах.
* Divine Set: Получил +5% защиты от даггеров/умений "blow".
* Мелкие корректировки других сетов (реген MP, защита, точность).

🔮 Оружие/Щиты:
* Всем типам магического оружия добавлены скрытые свойства:
* Одноручные бланты/мечи: слабый эффект ясности.
* Магические книги/даггеры: дополнительная мана, легкая концентрация.
* Посохи: каст-спид и реген MP.
* Тяжелые луки (например, Crossbow, Eminence Bow) теперь имеют встроенный каст-спид, делая их актуальными для гибридных классов и баферов.
* Добавлен новый магический лук "Swamp Magic Bow", который можно купить за адену в определенном месте.
* Интегрированы новые щиты (4 модели разного грейда). Они выпадают с мобов и имеют уникальные свойства/сетовые бонусы. Первые щиты можно найти на Острове Говорящих и через лор-историю.
* Теперь можно скрещивать два одинаковых no-grade меча для получения дуалов. Для получения D-Grade дуалов из no-grade мечей потребуется выполнить особые условия.

🧙 Классовые изменения (ключевое):

* Маги:
* Elven Elder: Нерф скила Kiss of Eva (снижен реген MP). Wind Shackle теперь дополнительно снижает крит-шанс лучников и даггеров.
* Суммонеры/Некроманты: Усилены скилы Transfer Pain, Curse Gloom, Sience (теперь блокирует и физ. скилы).
* Шаманы/Warcryer: Ускорен каст Venom, улучшена пассивка "Weapon Mastery" (добавлена точность).
* Elemental Mages: Существенно ускорен каст Surrender (Wind/Water и т.д.), улучшен шанс и дальность применения.
* Spellsinger/Spellhowler: Улучшен скил Curse Weakness (скорость, шанс, дальность).
* Bishop: Существенно усилен скил Requiem (+200 P. Def, +15 к скорости бега).
* Воины:
* Tyrant: Усилены скилы Force Blaster, Hurricane Soul, массовые умения.
* Gladiator: Усилены Sonic Blaster, Double Sonic Slash, массовые умения.
* Destroyer: Значительно усилен Fatal Strike (больше уровней прокачки, больше урона).
* Warlord: Улучшен скил Revelation (можно использовать при 30% HP, восстанавливает 60% HP).
* Paladin: Полная переработка Holy Strike -> Sunstrike (сильный физ. урон, экстремальное замедление). Улучшены Sanctuary и Sacrifice.
* Темные/Светлые танцоры: Нерф Hex (только 1-й уровень для танцоров, полные уровни только для AV/PR). Улучшен шанс Poisonous Dancing Blades.
* Лучники: Убран 2-й уровень скила Quic Step (4 единицы бега). Увеличен радиус Double Shot. Увеличена скорость каста и уменьшен откат.
* Warrior: Пассивка Dual Weapon Mastery и скил Triple Slash теперь доступны с 20-го уровня.

🎯 Новый контент и квесты:
* Квест "Song of the Hunter" кардинально переработан. Теперь это основной способ получить эксклюзивное оружие (например, Divider, Iron Divider, Grasper, Shilen's Staff) за специальные лавровые листья, выпадающие при выполнении квеста.
* Квест стал выгодным, но требует постоянной активности и возвращений в деревню охотников.

🔧 Исправления и доработки:
* Исправлены рецепты крафта.
* Увеличен таймер респавна питомцев до 200 минут.
* В замке Адена добавлена новая комната (подвал), в тронном зале работает ускоренный реген.
* Добавлены зоны усиленного регена у расовых алтарей/монументов (для всех рас, кроме гномов).
* Исправлена двойная защита у горгулий, деревьев и др. мобов.
* Улучшен саунд и работа некоторых скилов (например, Requiem).
* Исправлен урон скилов призывов у Summoner.
* Усилены вампирические эффекты скилов Drain Energy и Vampiric Claw.
* Исправлено множество мелких ошибок C1, найденных Poifigus.

ℹ️ Заключение: Обновление направлено на глобальный баланс классов (особенно магов и лучников), расширение PvP- и PvE-контента (новые щиты, оружие, квест) и устранение накопившихся ошибок.
 
Last edited:
Краткая выжимка от нейросети:

🔹Осады:
* Изменено время начала осады:
Суббота: Киев (19:00), Москва (20:00).
Воскресенье: Киев (17:00), Москва (18:00).
* В зонах у первых ворот замков (Глудио, Дион, Арена, Аден) добавлены тактические деревья по аналогии с Гираном.
* Исправлен критический баг скила Silent Move, который давал полный иммунитет к агрению NPC-гвардов для классов TH и AV. Теперь стражи будут атаковать корректно.

⚖️ Баланс сетов (D и C грейд):
D-Grade:
* White Magic Set: Нерф. Добавлен шлем, снижены бонусы к MP, магической атаке и регену MP.
* Mithril Set: Улучшен (защита от стрел +1%), Mithril Heavy Set потерял 2 P. Atk.
* Dark Set: Нерф (снижен реген MP, но повышена броня).
* Karmian / Elven Mithril Set: Получили бонус защиты от стрел.
* Half Plate: Нерф (-2 P. Atk, -5% к защите от слипа/рута).
C-Grade:
* Магическим сетам (Karmian, Seal, Demon) добавлен бонус защиты от стрел (10-20%) для улучшения выживаемости на осадах.
* Divine Set: Получил +5% защиты от даггеров/умений "blow".
* Мелкие корректировки других сетов (реген MP, защита, точность).

🔮 Оружие/Щиты:
* Всем типам магического оружия добавлены скрытые свойства:
* Одноручные бланты/мечи: слабый эффект ясности.
* Магические книги/даггеры: дополнительная мана, легкая концентрация.
* Посохи: каст-спид и реген MP.
* Тяжелые луки (например, Crossbow, Eminence Bow) теперь имеют встроенный каст-спид, делая их актуальными для гибридных классов и баферов.
* Добавлен новый магический лук "Swamp Magic Bow", который можно купить за адену в определенном месте.
* Интегрированы новые щиты (4 модели разного грейда). Они выпадают с мобов и имеют уникальные свойства/сетовые бонусы. Первые щиты можно найти на Острове Говорящих и через лор-историю.
* Теперь можно скрещивать два одинаковых no-grade меча для получения дуалов. Для получения D-Grade дуалов потребуется выполнить особые условия.

🧙 Классовые изменения (ключевое):

* Маги:
* Elven Elder: Нерф скила Kiss of Eva (снижен реген MP). Wind Shackle теперь дополнительно снижает крит-шанс лучников и даггеров.
* Суммонеры/Некроманты: Усилены скилы Transfer Pain, Curse Gloom, Sience (теперь блокирует и физ. скилы).
* Шаманы/Warcryer: Ускорен каст Venom, улучшена пассивка "Weapon Mastery" (добавлена точность).
* Elemental Mages: Существенно ускорен каст Surrender (Wind/Water и т.д.), улучшен шанс и дальность применения.
* Spellsinger/Spellhowler: Улучшен скил Curse Weakness (скорость, шанс, дальность).
* Bishop: Существенно усилен скил Requiem (+200 P. Def, +15 к скорости бега).
* Воины:
* Tyrant: Усилены скилы Force Blaster, Hurricane Soul, массовые умения.
* Gladiator: Усилены Sonic Blaster, Double Sonic Slash, массовые умения.
* Destroyer: Значительно усилен Fatal Strike (больше уровней прокачки, больше урона).
* Warlord: Улучшен скил Revelation (можно использовать при 30% HP, восстанавливает 60% HP).
* Paladin: Полная переработка Holy Strike -> Sunstrike (сильный физ. урон, экстремальное замедление). Улучшены Sanctuary и Sacrifice.
* Темные/Светлые танцоры: Нерф Hex (только 1-й уровень для танцоров, полные уровни только для AV/PR). Улучшен шанс Poisonous Dancing Blades.
* Лучники: Убран 2-й уровень скила Quic Step (4 единицы бега). Увеличен радиус Double Shot. Увеличена скорость каста и уменьшен откат.
* Warrior: Пассивка Dual Weapon Mastery и скил Triple Slash теперь доступны с 20-го уровня.

🎯 Новый контент и квесты:
* Квест "Song of the Hunter" кардинально переработан. Теперь это основной способ получить эксклюзивное оружие (например, Divider, Iron Divider, Grasper, Shilen's Staff) за специальные лавровые листья, выпадающие при выполнении квеста.
* Квест стал выгодным, но требует постоянной активности и возвращений в деревню охотников.

🔧 Исправления и доработки:
* Исправлены рецепты крафта.
* Увеличен таймер респавна питомцев до 200 минут.
* В замке Адена добавлена новая комната (подвал), в тронном зале работает ускоренный реген.
* Добавлены зоны усиленного регена у расовых алтарей/монументов (для всех рас, кроме гномов).
* Исправлена двойная защита у горгулий, деревьев и др. мобов.
* Улучшен саунд и работа некоторых скилов (например, Requiem).
* Исправлен урон скилов призывов у Summoner.
* Усилены вампирические эффекты скилов Drain Energy и Vampiric Claw.
* Исправлено множество мелких ошибок C1, найденных Poifigus.

ℹ️ Заключение: Обновление направлено на глобальный баланс классов (особенно магов и лучников), расширение PvP- и PvE-контента (новые щиты, оружие, квест) и устранение накопившихся ошибок.
Очень много ошибок, будьте внимательны)
 
Очень много ошибок, будьте внимательны)
Я исправляю потихоньку

Если что заметил, можешь указать
 
Last edited:
🔥 НОВОЕ ВИДЕО от Toshiba! 🔥

Очередной полнометражный шедевр на полтора часа!

Бляяяяя, ну что сказать, в целом огнище, далее по пунктам:


- подождём КДЛ, да не надо ждать, я как 52 апнул, так его и тестили, некры кстати тоже, опасно, но имеет место быть не для слабонервных (могу свой клан по СП делать 100%);


- горгульи и т.п. мобы x2 резистов оказывается были 😂 как же мы магом-то их убивать научились, а Конь китайский вообще нонстопом с дулями отрабатывал без сосок, кто там жаловался на затраты на Dx, когда выбитые 3 МХ и кусок яксы их окупал на годы вперёд, Велларион, радуйся МХ потеряют пару сотен в цене точно, как и кеи на яксу, все думали, что так всегда было и задумано, МЕГАРЕЗИСТ;


- щиты почему-то показали не все новые в видео (картинка в обнове другая же), а это важно для рекламы, представляется. Или я что-то путаю?


- дроп щита с Орфена…да хер знает, в руках 2-х сайдов бесконечные возможности по ПК всех и вся и так, куда там ещё насовывать лут;


- оговорка при описании глада, тира - дестром назвал Тошиба;


- визуал наград Сонг оф Хантер Секатор и Хантердевайдеры хоть и не эксклюзивны, но топовы, а вот двурук молот за 500 хотелось бы из разряда ОркишПолеакса в текстурах с1;


- Нерф киски, да похер мне лично вообще, не зря мы ШЕ выбирали, но новичкам будет не так вольготно (помните, когда кое 1 работало как кое 2, в какой же жопе я сидел, качая соло будущего ШЕ в руинах), а топам надо бы его срубить, чтобы не абузился скилл с бесконечным мп;


- айяйяй я не успел купить БронзХелмет для вайтсета без налога 😂, тут прикол в том, что у Сх оч мало кона, я таскаю 3 сета обычно + шмоточка ещё будет;


- Vak Саня не единственный, кто Демон собрал, если 3 месяца брать, что делали ролик, Furfur Дима тоже вытащил перчи, ну а сейчас уже прилично сетов, с разветвленной системой ТП из замков квест играет новыми красками;


- фатал не фатал дестру, погоды не меняет.


Глобально, спасибо за работу!!! 💪🏻 Больше позитива, чем негатива точно.
 
- фатал не фатал дестру, погоды не меняет.
А ты чекал? Сколько на твоем лвле наносит (если выразить в критах с соской)
* Это вопрос к @yaneya
 
Back
Top